英子的失业日记,一款文字模拟养成游戏,主角英子是一位出身偏远山区的女程序员,通过自己的努力考进重点大学计算机专业,毕业后进入大厂,却因行业不景气被裁员,这种设定贴近现实生活,容易让玩家产生共鸣。游戏还考虑到女性的生理周期,主角会有月经期,期间情绪较难调节,使角色形象更加真实立体。
英子的失业日记游戏介绍
纯灵魂画手状态,只有简单的界面,UI基本上可以看作是色块。文本信息比较多,是主要的表达形式,一些画面恐怕需要脑补。
人物简历质量、数据结构这种角色属性看不到,需要有单独的界面展示,或者对UI进行大调整。
需要有收支明细列表,可以半个月或者一个月显示一次,并且需要提醒之后一个月会有哪些开支。
英子的失业日记游戏特色
1、游戏中有精力值、整洁、体质等多种角色属性设定,每天的行为会消耗精力,隔天恢复。
2、玩家需要合理规划精力的投入,同时,每个月会扣除房租及其他日常开销,玩家要确保主角的钱够花。
3、丰富内容,并且身心健康不受损太严重,模拟了现实生活中的经济压力和生存挑战。
英子的失业日记游戏亮点
1、玩家可以让主角进行娱乐、社交活动,刷NPC好感,增加了游戏的趣味性和生活感。
2、主线玩法是投简历面试找工作,玩家需要帮助主角应对各种面试场景,体验求职的过程。
3、特色玩法是拖拽编程,玩家需要刷编程题来提升主角面试时的代码能力。
英子的失业日记游戏评价
确实只是个刚开始做的游戏,demo恐怕都算不上,只有几分钟的内容。情景设定与当下社会现象非常贴近,可能是作者亲身经历,代入感非常强,并且能引起一定情感共鸣。
玩法类似于模拟人生,角色有精力值、整洁、体质等属性设定,每天的行为主要消耗精力,数量有限隔天恢复,具体投入到哪些行为上有选择策略。同样模拟了现实环境中的经济压力,每个月会扣除房租及其他日常开销,需要尽快获得收入来源保障生活。
开发者的话
游戏是半成品!目前只有一点点功能和内容,提前发出来是为了收集大家的反馈,做出大家更加喜爱的游戏。欢迎和我一起参与这款文字游戏的开发过程。
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