《奥特曼全明星编年史》是一款专为奥特曼粉丝精心打造的格斗竞技游戏。它拥有高清的画面设计,玩法模式丰富多样,能让玩家在线畅享超炫酷的战斗乐趣。游戏中奥特曼角色众多,像迪迦、平成三杰等都在其中。感兴趣的玩家,快来《奥特曼全明星编年史》体验一番吧!
奥特曼全明星编年史详情解析
《奥特曼全明星编年史》堪称一款趣味十足的格斗竞技佳作,它是专门为广大奥特曼粉丝精心打造的。在游戏里,海量英雄角色任你随心挑选,丰富多样的战斗玩法令人目不暇接,再搭配上全新的竞技模式,更添乐趣。游戏采用真人 CV 配音,超炫的战斗场景以百分百的还原度呈现在你眼前,带你领略与众不同的战斗体验。这里汇聚了光之国的所有战士,就连平成三杰也赫然在列!还犹豫什么呢?迪迦在等你!

奥特曼全明星编年史特色看点
回合作战模式,搭配精湛的战斗技巧,娴熟的操作技术得以完美展现。面对各类强大的boss现身并在地球上展开破坏行动,必须加以制止。
召集几十种风格各异的英雄角色,精心组建起实力强劲的战斗阵容,以对抗外星生物。
在游戏里,你会遭遇众多精彩纷呈的游戏boss,能在游戏中畅快开启我们精心设计的挑战。
这里有海量经典游戏角色,玩家可自由体验并使用。
游戏中拥有海量且丰富的任务,玩家只需在游戏内完成这些任务,就能获取丰厚的游戏奖励。
奥特曼全明星编年史关卡攻略
1. 第一关:赛罗的归还
我方:赛罗奥特曼
敌方人员包括:达达,以及基里艾洛德人。
胜利条件:敌全灭
失败情形:LEADER出现失败状况,或者遭遇TIME OVER情况。
奥特魂分布及种类:
黄:地图中间靠下
蓝:地图中间靠上
绿:右上方
这段话仅用于教学,不存在任何难点。
注意:策略类游戏虽然过关条件相同,但每个人的通关过程都存在差异。除非遇到特别难的关卡点,否则我不会详细说明具体的通关路径。
不过大致能讲讲我的思路:把三个奥特魂逐个吃掉,在此之前会留一个敌人。
最后再附上几张评价,第1话应该很容易就能拿到S。
左侧总计有12项小的评价,右侧则有TACTICS与SPECIAL这2个评价。
我不太确定左边那12个小的评价与那两个之间具体是什么关系(有知道的朋友可以解释一下)。
然而,右侧的两个评价会对最终评价产生影响,通常情况下,S与S相加结果为S,S与A相加结果为S,S与B相加结果为A 。
完成本话后,解锁EXTRA模式第1话。

2、第二关:两人的漂流 我方:赛罗(L)、初代
敌方包含:那克尔星人(L)、嘎次星人以及巴顿。
胜利条件:敌全灭
失败情形:LEADER出现失败状况,或者遭遇TIME OVER情况。
奥特魂分布及种类:
黄:中下
蓝:中上
绿:最右侧
此关卡依旧属于教学关卡,初代投入战斗后,我方人数增至两人,而敌人实力也显著增强。
从本话起,要学会运用纽带效果,也就是两个奥特曼相邻时所产生的能力增强效果。
本话结束后,初代正式能够在整备画面中选择参战。与此同时,EXTRA模式的第2关开启。
在此顺便提一下人物的等级RANK。RANK共分为5个等级,分别是D、C、B、A、S 。
等级越高,相应能力越强。从D提升至C需要10点经验,而从C提升到B则需要50点经验。
因此,孩子们,加油练级呀!等你们等级提升了,以后再回来,就能把之前没拿到S评级的补上啦。

3、第三关:冰寒恐惧 我方:赛罗(L)、初代
敌方人员包括:基里艾洛德以及艾斯杀手。
胜利条件:敌全灭
失败情形:LEADER失败,或出现TIME OVER,或艾斯的冰像遭到破坏
奥特魂分布及种类
黄:地图中间偏上
蓝:地图中间偏下
绿:艾斯冰像左下
这段话的目标是守护艾斯的冰像,同时将敌人全部歼灭。敌人一旦进入射程范围,就会对我方人员视而不见,径直攻击冰像,而且冰像只要挨上三下攻击就会损毁。所以,必须优先消灭靠近冰像的敌人。
未来会出现不少类似的关卡,此次这个算是最为简单的了,你得好好适应一番。
本话存在两个敌人,分别是基里艾洛德与艾斯杀手。基里艾洛德在第二次行动时便能够对冰块发起攻击,因此务必优先将其解决。而艾斯杀手,无需即刻消灭,可安排初代站在两块石头中间,以此阻挡他的行进路线。此时,赶快去获取奥特魂,建议让LEADER来吸收这些魂,这样获得的加成会翻倍。待吃完奥特魂后,就能够尽情对付艾斯杀手了。顺利过关之后,前往“战士的复活”,使用奥特魂,如此便能让本话中从冰块里解救出来的艾斯得以复活。
在此,作者强烈推荐艾斯,真的非常好用。在作者使用过的众多奥特曼中,艾斯的梅塔利姆光线杀伤力名列前茅,而且其SP消耗较为适中。相比之下,奥特断头台的实用性就稍逊一筹。据我所知,能在杀伤力上超过梅塔利姆光线的,仅有佐菲的M87光线,然而M87光线的SP消耗极大,谁用都会觉得心疼。当本话结束后,EXTRA模式第5话便会解锁。

奥特曼全明星编年史玩法指南
地图上的光点便是奥特魂,在关卡之间复活凹凸鳗需要消耗奥特魂,而且奥特魂还会对关卡评分产生影响,因此要尽可能去获取。毕竟吃到奥特魂能获得不同种类的加成: 黄色:提升能力值(单体)
蓝色:对单个目标,将其生命值(HP)和技能值(SP)全部回复。
绿色状态下:时间条回复5格。
倘若我方LEADER吞噬奥特魂,所产生的效果将会更为显著。
黄色:使全员能力值得到提升。
蓝色:全员的HP和SP均回复至满值。
绿色:时间条回满;
此外,要是敌方单位吃到奥特魂,也会产生相同效果(注意其中绿色效果会扣时间),这会对我方造成影响,所以尽量别让敌人吃到。
注:黄色光点所提升的能力值种类,取决于吃掉该光点的单位类型。
凹凸的类型包含:普通、技巧、攻击、速度
一旦彩色计时器开始闪烁,全体人员的攻击力将会得到提升。
奥特曼全明星编年史新手攻略
奥特曼全明星编年史汉化版,是以奥特曼为题材的策略回合制游戏。它虽归类于SLG游戏,却并非传统意义上纯粹的回合制,而是采用地图上全体登场单位,即敌我双方单位同时行动的变相回合制。
出击场景:第一步挑选想要出击的奥特曼,按下START键后进入地图来选择初始位置,再次按下START键,游戏便正式启动。
1、务必查看胜负条件。敌方全部被消灭的情形自不必说,还有许多具有难度的关卡,仅需击败敌方 LEADER 便可获胜。另外,有些关卡的胜利条件是坚持到时间条结束,或者把特定敌人引诱到指定区域。例如编年史模式第 12 话,就有人与金古桥激战了十几回合。
在我方行动回合,按下START键,既能重新查看胜负条件,也能够回到本话起始之处,还可以离开本话重新选择关卡。要是忘记查看胜负条件,通过这种方式就能再次查看。
2、界面左上角是时间条,每经过一回合,时间条的格数就会递减。当时间条减少至3格以下时,会亮起红灯。在红灯状态下,攻击和防御能力会翻倍。对于一些难度较高的关卡,可以考虑利用这一特性来通关。
右上部分展示的是行动顺序,借助此处能够知晓后续几个回合内各单位的行动先后次序。行动顺序取决于所有单位自身具备的能力,因此,当队友之间通过友情技能提升了某些单位的能力时,便会对行动顺序产生影响。
左下方:HP与SP的剩余量
HP指的就是体力,一旦体力降至0,就会退场。SP代表技能点,无论是使用必杀、释放技能,还是执行防御指令,都需要消耗技能点。技能点会随着回合的推进而逐渐自动恢复。
3、行动指令按从上至下的顺序分别为
移动 イドウ、
攻击 ゴウゲイキ、
必杀 ヒッサツ、
技能 スキル、
防御 ガード、
待机 タイキ
奥特曼全明星编年史推荐理由
1. 真正的动作游戏,能让你尽情施展无限连击。
2. 极具炫酷感的技术,助你随时随地将眼前的怪兽进行肢解。
3. 领略高清画质,畅享华丽视觉盛宴。
4.4 经典的大奥特曼形象,让童年的英雄再度浮现
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