Hades,中文译名哈迪斯,也可称作黑帝斯,是一款拥有高自由度的地牢冒险游戏。这款游戏既保留了经典作品的传统特色,又运用了顶尖的引擎技术,角色造型设计精致细腻,动作表现流畅丝滑,能让玩家沉浸式地感受到战斗带来的乐趣。在游戏里,玩家需要操控角色深入探索地牢,通过持续战斗击败敌人来获取各类装备,进而强化角色能力、提升等级,最终成长为顶尖玩家。此外,游戏还设置了多种难度模式供玩家挑选,喜爱这类游戏的朋友们,赶紧来体验吧!
关于这款游戏
《Hades》是一款高自由度的砍杀型地下城游戏,它融合了Supergiant旗下诸多经典作品的传统特色——比如战斗节奏明快的《Bastion》、游戏环境丰富细腻且细节饱满的《Transistor》,还有随着角色成长推进,故事情节一波三折的《Pyre》。
杀出地狱
作为不朽的冥界王子,你将手持奥林匹斯山赋予神力的各类武器,在危机四伏的旅程中挣脱死神的掌控,不断变得强大,每一次逃脱都将解锁更多精彩的故事篇章。
释放来自奥林匹斯山的怒火
奥林匹斯的众神会为你带来庇佑!在与宙斯、雅典娜、波塞冬等一众大神的奇妙邂逅里,你能获取数十种强力恩赐,让自身战斗力飞速提升。开启逃离黑暗地狱的冒险之旅,形形色色的游戏角色将陪你一同斩妖除魔。
结交神鬼妖怪各路朋友
一群个性鲜明的传奇人物正翘首以盼你的到来!与他们增进情谊,亲身经历上百个奇妙的冒险故事,一步步揭开这个分支繁复的神族背后那些鲜为人知的惊人秘辛。
惊险刺激,百玩不厌
每次踏入变幻莫测的冥界,你总能收获全新的惊喜,冥界的终极守护者对你“十分惦念”。借助强大的夜之圣镜,永久提升自身能力,下一次便能更轻松地挣脱冥界的苦海。
挑战无限可能
永久升级让你无需化身为神,也能感受热血沸腾的战斗与引人入胜的剧情。但要是你觉得自己足以媲美神明,不妨提升挑战难度,尝试更惊心动魄的冒险,检验一下身经百战的自己能否扛过这场试炼。
经典的 SUPERGIANT 风格
Supergiant 旗下游戏向来以内容充实、气势恢宏,以及游戏玩法与叙事深度融合的独特风格著称,而这一风格在本作中展现得尤为充分:精美的手绘冥界场景搭配极具压迫感的原创配乐,成功塑造出冥界幽暗诡谲的氛围,带给玩家沉浸式的体验。
Hades系统介绍
【陷阱】
玩家在面对敌人的同时,还得留意密室里随处可见的暗器陷阱。每张地图的陷阱各有不同,但它们都有一个共同点——存在启动开关。因此,玩家在躲避敌人攻击时,也需要仔细观察周围陷阱的状态。要是不小心踩到陷阱,及时做出闪避动作就能避免受伤。值得一提的是,这些陷阱对敌人同样具有杀伤力,巧妙利用它们能让杀敌效率大大提升。
【场景破坏】
密室里有不少物件在玩家攻击时会被破坏:位于中间位置的柱子和墙体等,受攻击后会坍塌,掉落的石块能给敌人造成高额伤害,却不会伤到玩家;还有被攻击就会爆炸的炸药桶,其爆炸对玩家也有伤害效果。此外,周围的瓶瓶罐罐虽可破坏但本身没有实际作用,不过玩家在获得对应能力后,就能从里面获取恢复生命值的道具了。
【沟壑和障碍】
密室里并非总是一片开阔,交错的沟壑与墙壁会对玩家和敌人的移动造成阻碍。按下space键冲刺,就能轻松跨越这些障碍,还能利用这类地形与敌人周旋。部分具备飞行或跳跃能力的敌人,同样可以越过这些障碍。
【护甲】
敌人的血条大多为红色,但部分敌人的血条会呈现黄色,这意味着该敌人拥有一层护甲,只有当护甲被击碎后,攻击才能对其本体造成伤害。在敌人带有护甲的状态下,无法对其施加击退等控制效果,而某些恩赐可以提升对护甲的伤害。
【死亡】
当玩家的血量消耗殆尽时便会死亡,死亡后会失去当前身上所有的加成效果、恩赐以及金币,仅能携带黑暗宝石、万能钥匙、冥府钥匙、宝石、钻石、仙酒和ambrosia这类物品返回冥王圣殿。死亡属于游戏玩法的一部分,每次死亡后在冥王圣殿都将触发全新的对话内容。
头上带有感叹号标识的NPC可以进行对话,另外也能把得到的仙酒赠送给他们,以此获取对应的回礼。
【圣镜】
玩家获取的黑暗宝石可用于在此提升角色能力,使用万能钥匙则能解锁更多能力选项。
【武器】
玩家可选择的武器共有5把,每把武器都具备三种不同形态供挑选,且每种形态均支持升级;解锁武器需消耗万能钥匙,玩家可在开始逃脱前完成武器选择。
【纪念品】
玩家首次向NPC赠送仙酒时会收到回礼,这些回礼属于饰品类物品,佩戴后能带来额外效果。带着饰品参与战斗可使其升级,当饰品与武器处于同一房间时,玩家能在战斗前以及完成一张地图后对它们进行更换。
【众神审判】
密室中有时会同时出现两个恩赐,选择其中一个会触怒对应的神明,不过只要清理完房间里的敌人,就能得到另一个恩赐了。
Hades全技能效果介绍及使用技巧说明
暗影存在:背刺伤害提升50%。(中后期敌人大多难以实现背刺,但对部分Boss效果显著)
地狱活力:每进入一个新房间就恢复3点生命值。(整个流程下来差不多能回满近百点血,建议优先把这个技能点满)
炼狱之魂:初始状态下仅提供1个投掷魂,经过升级后可额外增加2个投掷魂。该效果与沸腾之血存在紧密关联。
快速反应:增加一次冲刺。(也就是可以连冲两次)
沸腾之血:若敌人身上附着炼狱之魂效果,角色的普通攻击与特殊攻击将获得50%的伤害提升。(这是核心输出技能之一,在挑战Boss或对抗生命值较高的敌人时尤为关键)
蔑视死亡:额外获得三次复活机会,每次复活时恢复生命值上限的20%。
更深的口袋:初始多100块钱。(中期技能)
更厚实的表皮:开局自带额外50点生命值。(该技能适用于中后期,但对前期前几张地图的开荒助力极大,能显著减轻压力,特别是在进入混沌门时会更轻松)
特权状态:当敌人身上同时存在两种诅咒效果时,你对其造成的伤害将提升50%(这是输出端的核心神技之一,会对游戏玩法策略与祝福升级的选择方向产生显著影响)
奥林匹斯的青睐:增加50%稀有祝福出现概率。
神的骄傲:提升25%史诗祝福的出现概率。(搭配上述效果,能让后期非高难度关卡变得轻松易打)
命运选择权:拥有3次随机替换下一个房间奖励的机会。(实测仅能替换为钥匙、黑暗、灼热与仙酒这几种类型。该技能属于最无用的一类,不建议优先升级)
当玩家点出初步的技能点后,游戏的核心玩法便清晰起来:给敌人施加炼狱之魂(可增加50%伤害),同时尽量让自身维持两种诅咒状态(同样提升50%伤害),在此基础上全力输出即可。游戏设有五个主动祝福槽位,分别对应普通攻击(Attack)、特殊攻击(Special)、投掷炼狱之魂(Cast)、冲刺(Dash)和神之怒(Wrath);被动祝福槽位则没有数量限制。若某类祝福需要满足特定条件才能激活(比如“生命值处于地狱状态时触发”),激活瞬间会出现屏幕模糊的特效,且该祝福图标会同步高亮显示。
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