有一款角色扮演游戏,它没有采用传统RPG常见的展现形式,而是以文字为载体构建修仙世界,让玩家沉浸在连贯的故事脉络里。在这里,每个人都能自主决定修行的方向,从功法选择到道途抉择皆由自己掌控。想要探寻属于自己的仙途终点,不妨进入游戏亲自体验一番。
这就是修仙游戏特色
游戏采用国风水墨与卡通融合的画面风格,构建出一个极为宏大的修仙世界,任你尽情探索。
摆脱了主线剧情的限制,玩家在游戏里能自由探索、修炼,能力越强,可体验的内容就越丰富。
你可以开创自己的门派,成为一代宗师,传授亲传弟子,让门派声名远扬;也可以选择归隐江湖,专心修炼道法。
这款游戏的游玩方式多种多样,你能够亲手打造专属的修行居所,通过特殊的机遇扭转既定的命运轨迹,最终开创出独属于自己的精彩人生篇章。
水墨国风与卡通画风相互交融,构建出一个绮丽唯美的浩瀚天地,玩家将在游戏里从零起步,踏上苦修之旅。
在不同场景中挂机修炼可积累修为,当修为达到一定程度便能突破当前境界实现晋级,而每次大境界的提升都需经历天劫的考验。
这就是修仙游戏攻略
人物的等级(境界)划分包含修灵、修体、修魂三类;这三者必须全部修习,切勿妄图只专注其中一种,接下来就为大家解释其中缘由。
修行者的境界划分通常有三重,每一重境界都对应着独特的战斗路径。在人物的属性面板中,能清晰看到灵法、肉身、魂法等不同类型的攻击属性,这些属性恰好与各自境界的战斗特点相契合。
刚开始接触的修行者要了解:灵识是灵修体系中的核心生存指标,气血属于基础常识就不多说了,魂魄则对应魂修体系的生存核心。在实际对阵时,自身的灵识、气血、魂魄这三项核心指标中只要有一项完全耗尽,就会判定为败北;同理,对手也具备这三类对应的生存指标,你只需将其中任意一项彻底击破,就能获得胜利。

战斗胜负的判定规则你已经清楚了,接下来再说说攻击方面:使用灵法攻击时,伤害会直接作用于对方的灵修血量,另外两种攻击方式也遵循同样的对应关系。
不同地图中怪物的血量数值并非完全统一,通常会有1-2类怪物的血量处于相对较低的水平,因此快速通过地图的关键策略是优先针对这类低血量怪物发起攻击。不过,当前系统暂不支持玩家自主选择攻击体系,而是根据角色各体系的境界高低来自动判定——境界最高的体系会被默认启用;若三种体系境界相同,则优先使用灵攻,其次是体攻。

关于获取藏宝图的玩法:进行这项活动需要消耗角色的三种精力属性,系统会优先扣除灵属性,等灵属性数值归零后,再依次消耗体属性和魂属性。
角色的三项核心属性会各自独立恢复,每小时补充当前上限的5%,直到数值回满。比如其中两项属性上限分别为500和400时,每小时会自动恢复25和20点,且恢复过程同时进行。为了最大化利用恢复机制,最理想的方式是让这三项属性始终处于未满状态,持续触发恢复进程。
再说职业选择:
当枯燥的修炼进程推进到某个阶段(具体是哪个阶段我记不清了,总之用不了太久),就能进入游历界面挑选一颗星球前往探索。每颗星球都对应着特定的修行方向:剑术、御兽、炼器、炼丹。等修为突破到结丹境界,便可以不受限制地修习所有方向——不仅能前往其他大陆学习当地对应的技能与相关知识,甚至可以彻底舍弃最初选择的那个方向。

游戏才上线不到2周,这时候应该属于大前期,不好说哪个职业强哪个职业弱,但是御兽在过图4有极大优势。甚至其他三种职业如果想尽快过图4,都得在那时候传送到万兽界去捕一个兽回来过图4,那么问题来了,为什么要捕兽才能过图4,怎么捕兽?
-->宠物兽是单修,比如万兽界图4捕的兽是灵修型的。当你携带兽出战时,对面的怪会随机攻击你和兽,如果恰好怪的攻击是体攻或魂攻,那么打在兽身上是没有伤害的。。。这时候可以多刷几次BOSS,拼人品靠兽抗伤害过图。
-->怎么捕兽?商店买驭兽环,使用后开启存放兽的空间;万兽界图4随机出现事件任务,喂一只兽吃地龙肉后,离开地图,兽会出现在你的驭兽环空间里(包裹左滑);学习万兽界随便一个门派的随便一个技能,学习一个技能后才能开启御兽战斗功能。个人建议:如果不是本职业就是御兽,那么学习一个2星技能就行了,占用灵体魂少。啥?你不知道占用灵体魂是啥意思,好的,没事,后面再说。
给其他三界朋友提个醒:打算去万兽界的话,记得备足9000灵石,单次传送费是4500。传送前一定要退门派,这事儿得强调三次,不然灵石直接扣9000,可别大意了。

商店及部分道具解释:商店分为珍宝阁和黑市,珍宝阁又名RMB道具店。
在珍宝阁的第一层可以买到修炼加成的书籍,这些书分别能提升三系修炼效果5%、15%和25%。
在本店累计消费达到三百元即可解锁二层区域的进入权限,这里的准入条件明确为实际消费金额。二层区域提供三系修炼相关的加成书籍,具体加成比例分别为百分之三十五、百分之四十五和百分之五十五。
消费满3000R即可进入三层区域,该区域内售卖的修炼加成书能提供65%的加成效果。
珍宝阁的寻龙望气诀与黑市的望气诀,二者功能均为寻觅灵气以开启洞府。不同之处在于,寻龙望气诀能够查找当前所在大陆的全部灵气点,但需以已解锁的地图区域为前提;望气诀则仅能探寻当前位置周边小范围的灵气。一旦找到灵气点,便可在此处建立洞府。
仙诀卷轴·开天辟地:珍宝阁与黑市均有售卖,开启洞府后使用可扩充洞府空间,使用后有72小时冷却时间,若再次购买使用该卷轴则可无视冷却时间继续操作。
仙诀卷轴·一气化三清:使用后可召唤分身,该分身能在已通关的地图中自动挂机。
有一种名为神鬼搬运术的仙诀卷轴,拥有它的修士在挂机修炼时,除了常规的灵石收益外,还能额外获取各类物品道具;若未持有此卷轴,修士挂机期间便只能得到灵石这一种资源。
修仙秘籍残篇记载着“一气化三清”的进阶法门:通过此残卷能提升该功法的境界,推荐先运用两次,待功法境界达到小成阶段,便可解锁第二分身的修炼权限。
仙诀残卷·神鬼搬运术:提升此术等级,能增加每次挂机获取物品的上限,具体是否购买可自行决定。
有一种契约道具,能和黑市负责人达成协议,让挂机得到的装备自动售卖。不过要注意,在到达第四张地图前最好别用它,因为目前存在程序问题,这之前的装备无法设置保留,会被全部自动处理掉。
不同商店隶属于不同的势力阵营,当你在对应势力的声望积累到一定数值时,就能在黑市享受相应折扣:声望满1万可享94折优惠,达到2万则能以92折购买商品。

在这个虚构的江湖体系里,修习者所属的组织、修炼的技艺以及背后依托的力量构成了核心要素。这些组织按照实力层级被划分为三个梯队,其中第一梯队的组织实力最为雄厚,而第三梯队的组织在整体实力上处于相对弱势的位置。
门派的作用包括:学习功法、领取俸禄、兑换道具、提升对应势力的声望(与此同时,还会降低敌对势力的声望)。
游戏里功法数量相当可观,据说有四千三百多种,但想全部掌握是不现实的。能学习的功法数量与角色的三修境界挂钩,具体的限制可以通过屏幕下方的【道法】界面查看——在功法列表上方会显示灵、体、魂三项数值,这代表当前已学功法消耗的对应属性总和,不能超过自身境界对应的属性上限。因此,学习功法时需要有针对性地进行选择。
之前已经跟大家说过战斗机制了:普通攻击会自动采用你当前境界最高的那一系攻击方式,但功法技能不受这个限制——只要它按概率触发了,打出的就一定是该功法对应的那一系伤害。不过说实话,这种设定吧……嗯,懂的都懂,多少有点一言难尽,具体为啥就不多说了,大家自己琢磨琢磨就明白。 最后总结一句:功法学太杂了,反而容易出问题;可要是啥都不学,又没法顺利过图、提升战斗境界,真是两难啊。
门派功勋是学习功法、兑换道具时需要用到的物品,通过完成门派发布的杀怪任务可以获取。
2想加入二级门派的话,得先能对付图4的怪物才行,要是还没打过图4,那就暂时不用考虑进二级门派了。
1级门派长啥样,我还没见过。
门派职位:学功法,领俸禄相关。
3级门派核心弟子所需的道具比较简单,像下品筑基丹这类物品就可以了。
3级门派的护法所需道具也还可以,具体得看各个门派的情况,我这边没做统计。
2晋升为二级门派核心弟子所需的物品并不复杂,像下品精元丹这类基础丹药便已足够。

这就是修仙小编简评
在这款游戏里,你能和超过3000位NPC、500多个宗门坊市产生互动;还能进行位面穿梭,自由地通过试炼提升实力;参与秘境探索,获得机缘与气运的加持。它采用开放性的小说题材打造,拥有支持玩家自主探索和开发的玩法,其中充满了未知与不确定的元素。
在获取资源的过程中,不同区域的收益情况有所不同。前四个区域里,第三个区域的产出性价比是最高的。如果能顺利挑战第五个区域,那就优先选择这里;而在还没能力攻克第七个区域的时候,专注于第五个区域也是不错的选择。另外,积累足够多的锻造材料对后续发展来说是很关键的一点。
用三品炼器炉炼制四品炼器炉的成功率是百分之百,后面的等级也遵循这个规律。等有了四品炼器炉,就可以用它来炼制四品炼丹炉了。等四品的炉子都备齐,就去刷图七吧,要是打不过那就是你自己的问题了,毕竟图七的药材数量很可观。
去珍宝阁购置丹方。一至四品的洗髓丹、混天丹、血煞丹、体魄丹、灵动丹,这些得重点留意,其他的就权当糖豆随意服用。
把心法相关的基础到高阶内容都备齐,再把能提升攻击和生存属性的几种丹药从低到高都吃满,最后把特定的防御装备凑够数量,这样差不多就能达到能去高处探索的状态了。
这就是修仙更新日志
v4.10.07版本
修复bug。
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