米拉奇战记OPPO版是一款战争对战类游戏。你会立刻感受到一股怀旧气息扑面而来。像素风的人物造型和较为简单的战场,在如今的游戏市场中确实显得有些朴素。每次战争开始前,你可以调整不同的兵种阵容投入战场。目前游戏提供1V1和2V2两种对战模式,既能单打独斗,也能协同作战。对于这种极具策略性的游戏而言,联手抗战究竟是友情的粘合器还是终结器,你的选择会是什么呢?!
特色
1、海量兵种,等你体验!
2、全球竞技,实时对战!
3、排位升段,刺激战场
优势
1、简单粗暴的战斗速度推掉敌人的水晶
我们会派出军队与敌军展开战斗,最终目标是摧毁敌人的水晶。
2、联机对战发表情战斗乐趣更上一层
这种战斗方式十分简单,玩家只需规划好自己在每个阶段想要生产的兵种,一旦开始,系统就会依据玩家的经济状况自动生成士兵。
3、百分百原汁原味赤裸裸的原版移植
米拉奇战记的故事发生在遥远的米拉奇大陆,红之国与蓝之国为了争夺领土展开了激烈的战斗。在剧情方面,如果没有提前了解相关背景,会完全无法理解其中突兀的战斗情节。
兵种克制
1、忍者克制:新兵、老兵、武僧、修女。
2、法师克制:新兵、老兵、武僧、修女和忍者。
3、老兵,在人员密集的场合要注意克制以下单位:吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士以及魔王。
4、武僧的克制对象包括:僵尸、武士、剑兵、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士。
5、武士克制:新兵、老兵、武僧、魔法师、忍者与修女。
6、剑兵克制的单位包括:武士、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王以及大领主。
7、重甲剑兵能够克制的单位有:武士、剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王以及大领主。
8、吸血鬼的克制对象包括:武士、剑兵、重甲剑兵、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王以及大领主。
9、不朽者克制的单位包括:武士、剑兵、重甲剑兵、武僧、吸血鬼、骑兵、铁甲骑士、魔王与大领主。
1~8技能点分配建议
首先,布阵大师1~8在其中发挥着关键作用,所以技能点的分配应当以增强其战斗力作为核心目标。下面是关于技能点分配的一些建议:
1.攻击技能点分配:把部分技能点投入攻击技能能够增强布阵大师的输出水平。推荐分配60%的技能点到攻击技能上,这样能保证它在战斗时可以打出足够的伤害。
2.防御技能点的分配策略:在布阵战斗场景里,布阵大师要拥有一定的防御本领来抵挡敌人的进攻。所以,提议把30%的技能点投放到防御技能方面,以此增强自身的生存能力。
3.辅助技能点分配:布阵大师的辅助技能对整个战局有着重要影响。把10%的技能点投入到辅助技能中,能够增强其控制敌人、支援队友的效果。
除了上述建议,布阵大师的技能点分配还需结合个人的玩法风格与对战斗的理解。以下是一些建议,可帮助你更合理地分配技能点:
1.依据个人的玩法偏好与实际需求灵活调整:每位玩家在游戏中的需求和玩法风格各有差异,有的玩家更倾向于进攻,有的则更擅长防守。所以,在分配技能点时,应当结合自身的需求和玩法风格来进行调整。
2.优先强化核心技能:在分配技能点时,需优先强化布阵大师的核心技能。核心技能往往是布阵大师最关键、最核心的技能。把更多技能点投入这些技能,能够增强布阵大师在战斗中的发挥。
3.关注技能的联动效应:在米拉奇战记里,不同技能之间或许存在相互强化的联动效果。所以,在分配技能点时要留意这些联动效果,尽量增强技能之间的关联度,从而实现更出色的战斗表现。
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