游戏介绍
《骑马与砍杀2:领主完整版》是骑马与砍杀2的全称,作为骑砍1的延续,骑马与砍杀2:领主完整版将多种不同风格游戏中有趣的想法结合起来,同时也提供有趣的基础操作系统,让玩家在培养角色的同时提升技巧。由于游戏中融合了多种游戏系统,玩家就不能仅仅依靠临场反应“秀操作”,而要采取正确的战略与战术取胜。
故事背景
Bannerlord的背景设定在战团的两百年前。了解战团历史背景的玩家都知道卡拉迪亚曾经是一个庞大帝国,但是被后继者们建立的政权慢慢排挤掉而最终衰落,如同罗马帝国的衰落一般。游戏中的武器,盔甲,衣服以及建筑基于公元600年到1100年的历史,而不是13世纪。
曾经在这片大陆上有这么几个宗族:Vlandians,酋长是帝国的封臣,依靠强力重骑兵名扬天下;Sturgians,一个依靠装备剑和斧头的部落在北方的树林中扎根;Aserai,在南方的灌木林和沙漠绿洲中生活,拥有步兵和骑兵。
Khuzaits,一个征服了东方草原上所有商业城市的部落,装备了大量的弓骑兵;Battanians在他们居住的树林中开发出了各种致命的伏击战术,任何穿越他们树林的人都会在箭雨中逃窜。与此同时,大帝国花了几代人的工夫融合各个部落的战术特点,重骑兵,长矛阵和弓箭手都在帝国的战场上做出贡献。
游戏特色
与战团相比,给予各个阵容更深入的特色。每个阵容都被分成了各个部族,每个部族都会拥有自己的领土和竞争对手。领主的性格也会更加多变。加入一些小阵营,比如不法分子和雇佣兵也会拥有自己的背景。
在卡拉迪亚帝国的设计上,会用一种稍微不同的方法。一些历史事件的发生会让玩家对大帝国衰落有更深刻的体验,玩家将会卷入到一些历史事件中。
帝国的困境,对于精英势力统治的失败,导致帝国势力天平被打破,一场内战即将打响。
大贵族们基于他们的政治观点,竞争对手或者简单的投机主义来选择阵营。
游戏开场的剧本任务会给玩家讲述各个阵容的背景,特色以及加入他的理由,开场任务结束后,游戏就会进入到完全自由的沙盒游戏状态,扩展的NPC任务系统也会在自由度的基础上带来更多的故事。
游戏情报
虽然官方一直没有公布《骑马与砍杀2:领主》的发售日期,不过日前,《骑马与砍杀》系列的制作方TaleWorlds公布了一段《骑马与砍杀2:领主》的编辑器功能介绍,从视频中可以看出,通过这款编辑器玩家们可以很方便的进行地图修改和游戏制作,相信届时会有许多高玩会像建造《我的世界》一样做出许多令人惊奇的MOD,让我们共同期待!
发售日期
Steam悄悄公布了《骑马与砍杀2:领主》的页面,不过游戏的发售日期仍然是待公开。