全民三国战纪游戏是一款非常好玩的三国题材回合制策略对战手游,全新3D引擎打造了极致真实的三国历史画面,玩家可以在游戏中尽情招募自己喜欢的三国英雄,与你一起征战沙场,逐鹿中原!百万大军同屏会战,在这个乱世之中打造一片属于你的天下。感兴趣的小伙伴们赶快下载吧~
全民三国战纪九游版优势
1、真格斗,爽值爆表!
采用快捷大师双操模式,回归最原味的格斗对决!
快捷模式简单易用,大师模式指点江山,爆气必杀华丽再现,浮空霸体一个不少!延续街机绝佳手感,施展无敌奥义绝杀,追求最高连击数目,体验无上打击快感!
2、新玩法,横版首创!
《三国战纪》全新道具玩法,带您告别呆板战斗,尽享多元化的游戏乐趣!
人遁书、倚天剑、黄石公、白干酒……道具繁多,花样不断,还有各种机关密室,绝对让您的格斗之路,刺激连连,精彩不断!临兵阵前,选用道具,奇袭敌军,惊天翻盘!
3、多武将,杀伐天下!
神行孔明、魔法张飞、青龙关羽、无双吕布……
一众三国名将,随你挑选,任你切换,还有多种酷炫时装,帮你打造专属个性武将!还在等什么?赶快带上他们并肩作战,一起去乱世烽火中横扫千军、称霸四方!
4、狂PK ,畅享热情!
多种竞技模式开启,疯狂PK时代来临!1V1热血排位,
2V2双雄争霸,3V3斩将夺旗,还有专属房间模式,10秒实时跨区匹配,让你挥洒连招走位,战遍天下英豪,尽享厮杀快感!别再犹豫,三国最强桂冠,静等你来摘取!
武将系统介绍
游戏中玩家可以指挥三国著名武将,从而武将系统成为游戏中的核心内容。而该系统主要由武将招募,以及武将的培养所组成。武将的培养不外乎于武将升级,觉醒,升星以及武将技能的提升。
【武将招募】
在游戏中可以收集武将星石招募对应武将,武将星石可以通过英雄副本获得。也可以通过寻宝,商城,活动等方式获得。寻宝有一定概率获得完整武将。
【武将升级、觉醒和升星】
通过消耗银两和装备武将装备,可以让武将升级和觉醒提升品阶。而升星则需要消耗对应武将的星石。
【武将技能】
需要通过消耗银两提升技能等级,从而获使武将能获得更高的伤害。
【武将亲密度】
武将与玩家之间会有亲密值,玩家通过对武将赠送礼物来增加和武将的亲密值,当亲密值达到一定等级时,武将的属性会得到提升。
全民三国战纪九游版亮点
1、爽爆触感:指尖动作,完美超控国战无双;
2、炫酷界面:绮丽技能,无双动作招式瞬间刷屏;
3、酷爽感受:置身于雄霸九州,打造三国手游最强竞技;
4、游戏玩法多种多样:虎将汇集,随意配搭怒刷副本;
5、真实剧情:小说集章回,推动主公三国情结。
相关介绍
提起IGS公司,大家可能知道的人并不多,但是如果提起这个公司出品的游戏,相信在座的各位应该都不会陌生。
IGS,中文名为鈊象电子股份有限公司,成立于1991年,我们熟知的《三国战纪》、《西游释厄传》都是这家公司的作品。
IGS在国内为我们熟知多半是通过《西游释厄传》开始的。
1997年,IGS在自家开发的街机基板上发布了《西游释厄传》,在当时的街机市场上这也是唯一一款以西游记作为背景故事的游戏,所以这款游戏一经推出,就成为了玩家眼中的热门,也成为了街机厅中的爆款。
但由于西游释厄传是IGS推出的第一款横版过关类游戏,所以在游戏的机制以及流畅性上不够完美,因此,IGS在吸取了之前的经验后做出了一款更加成熟,也更为我们熟知的游戏——《三国战纪》。
1998年,IGS在日本发布了《三国战纪》的第一个版本,当时还是只有日文的测试版,直到1999年,在前后发布了115、117、119三个版本之后,我们在街机厅中玩得最多的《三国战纪·正宗PLUS》就与大家见面了。
在当时的街机游戏圈中,影响最广的三国题材游戏就只有《吞食天地2》和《三国战纪》这两款了,因为《三国战纪》推出较晚,所以这两款游戏也相当于街机时代的新老两批玩家,知道《吞食天地2》的更多是早期的街机玩家,而对《三国战纪》印象深刻的玩家更多是新加入的。
对于《三国战纪》1代的游戏性与内容玩法上面想必大家不比小编知道的少,所以在这里也不做过多的说明,每次当小编听到同玩的玩家喊出:"你是不是傻啊?走这边拿火剑啊!""别动啊!我要看貂蝉!"这些话时,都会默默溜走,避免了一场场"血雨腥风"。
之后IGS在《三国战纪119》的基础之上还推出了《三国战纪-风云再起》《三国战纪-乱世枭雄》等版本,至于现在出现的其他版本,大多都是由代理商或者玩家自己制作的"魔改版"。他们的玩法大体相同,只是在原版的基础上修改了剧情以及添加进了更多的可选角色,具体哪个版本更好,那就只能去问问老玩家了。
之后IGS虽趁热打铁在2000年发布了《三国战纪》的正统续作《三国战纪2》,但由于当时的老玩家已经步入了社会,当起了"上班族";而网络游戏的出现又使许多新玩家都迷恋上了网吧,所以《三国战纪2 》也受到了这个时期的影响,导致它的普及度并不广,现在国内还知道并且在玩的玩家多数都是三国战纪的真爱粉了。
而之后在2015年推出的《三国战纪3》更是无人问津了,想想也实在令人唏嘘,曾经红遍大江南北的《三国战纪》此时竟彻底沦为了一个小众游戏,这可能是因为当时IGS对PC市场的判断错误,而且自己主营的是街机业务,所以并没有对PC市场太过重视,使得《三国战纪》的后续系列变得不那么为人所知。
小编还记得当初在QQ游戏平台看见过这款游戏,但是进入房间发现在玩的玩家不过寥寥十数位,便也失去了兴趣。
IGS其实涉猎了各种游戏领域,只不过都仅仅局限于街机,即便是在街机走向没落的时代,他们依然能够做出非常精品的街机游戏,我们可以笑它看不清游戏界的趋势,但我们永远不能否认IGS那颗对游戏的心!
毕竟,在我们回忆青春的时候,总能有IGS的身影。