灰烬战线是一款全新推出的空地联动回合制战略游戏。游戏有着精美的二次元画风,超级棒的人物立绘。玩家将身处一个无限的平行宇宙里。你将为了文明的火种而战。多种游戏模式,给你超棒的战斗体验!
灰烬战线无限钻石版亮点
主打横版的策略战斗模式
搭配出不同风格的战姬团队
Q萌可爱的萌系战姬少女角色
独创的角色养成和互动系统
灰烬战线无限钻石版特色
【陆空双线,策略对抗】
我们拥有「空中」和「地面」两条战线,而这两条战线将同时与敌人进行战斗!
如果任意一条战线被敌人突破,都将带来非常严重的后果!
所以要时刻注意你的底线和对敌人的位置,这关乎到您的战术安排!
在保证底线的基础上,控制我方同敌人的距离,将会使您手中的“兵器”发挥最大作用!
控制距离可以让您更加容易实现打击“重要目标”的战术目的,
控制距离可以让您不会轻易的遭受被敌人猛烈的打击!
控制距离甚至能让您毫无损耗的全歼敌人!
【自由改造,定制战姬少女】
每一个种类的“兵器”都有若干种适合它的职能可以选择,搭配合适的职能是战术的关键!每一个“兵器”都有属于她自己的特点,利用好特点和职能的搭配,可以使她们发挥超乎想象的战力!
在“兵器”的保养和培养过程中,你可以为他们搭配不同的武器和装备,这种尝试也许会有一些想象之外的收获。
当然,战争从来不是一个英雄的故事,而是整个团队的历史。
团队的配合也是至关重要的,良好的搭配可以让你迅速的找到战线的突破口!
好了!让我们停止教条,之后的疑问,在实际的战斗中求得真相吧。
灰烬战线无限钻石版介绍
《灰烬战线》是一款全新空地联动回合制战略游戏,由bilibili独家代理。
无限的平行宇宙里,人类文明面临着泯灭,他们被困在了最后之城——[The City]。
在过去的数百年,这里以外的地方被黑暗中出现的灾兽所侵占,这些灾兽吞噬和毁灭人类的生存空间,让宇宙的所有文明回归寂静。
尊敬的代行者阁下,
我是您的仆从弥赛亚,我从另一个时空而来,想向您发出邀请。
为了赢得了对灾兽的胜利,大量的DOLLS前赴后继的战斗,她们需要你的帮助、你的指挥、你的驾驭。
请您和我们一起,为了文明的火种而战吧。
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就在昨天国产手游军武娘题材手游《灰烬战线》国服首测正式开始。相信许多人对这款游戏还是比较关心的,针对制作组本身,本次测试内容以及种种制作内幕,今天我请到了《灰烬战线》制作组的leader藤乃,来请他具体聊一聊关于《灰烬战线》的那些事。
关于团队——持续扩张中
千里:首先请先做个自我介绍吧。
藤乃:我们这边是游戏开发制作组“余烬组”。游戏开发这边大概30个人左右,其实还是比较少吧,除了音乐,和少部分的角色台词文案以外,几乎也没有外包内容,基本上都是我们自己完成的。美术这边之前是比较紧缺的,后来因为日服那边开服了,各方面条件宽裕一些才开始有些美术外包的内容。
千里:那之后针对美术部分外包会更多,比方说人物立绘这些将来会请更多的大手来绘制吗?
藤乃:是的,这个目前已经和日本的部分画师有合作了,国内也在积极接触联络中,知名的同人画师将来都会找,还请各位期待。
(日服准备实装的Fw190战斗和通常立绘,画师:六羽田トモエ)
千里:刚才说开发团队人数有点少,现在随着国服即将上线,开发方面会不会有影响?
藤乃:其实到2018年的下半年为止,开发这边人数可能还要更少一些,20多个人左右,一直到2019年,也就是日服开服前夕,为了能够保证工期才进行过一次人员扩充到现在的人数。
千里:那将来有可能继续扩充人数吗?
藤乃:现在国服已经开测了,将来还是有计划继续做人员扩充的,包括程序美术还有文案这块,大概所有部分都会进行扩充。
千里:那运营这一块也是开发这边来做,还是?
藤乃:就目前来说运营并不是这边的人,国服主要是B站运营,日服那边是由当地的一个游戏运营团队来执行。
千里:就针对国服这边的运营来说,开发团队会有多大的发言权呢?
藤乃:B站主要是提出活动的计划执行活动,活动内容本身还是我们这边做,具体的话B站那边会和我们一起协商。