3D半即时卡牌对战游戏,巨龙之戒手游是由米娜互娱官方出品,它有大量代入式剧情动画,生动表现了广阔奇幻世界的人情风土。玩家在游戏中将带领着强大的英雄们,去谱写一段属于自己的传说。
巨龙之戒卡牌手游优势
告别了传统卡牌无脑吞卡模式,任何英雄皆有独特的培养价值,同时,英雄间的阵营克制使玩家需要完美的英雄搭配策略。同时创造性的加入挂机模式,在“肝”大行其道的手游市场可谓独树一帜。大量代入式剧情动画,生动表现了广阔奇幻世界的人情风土,帮助精灵解除诅咒,帮助矮人消灭巨龙夺回家园,让世界再一次迎来和平的曙光。
巨龙之戒卡牌手游特色
细腻的游戏画面
游戏美术风格十分讨人喜欢,Q版风格,色彩渲染上乘,场景多种多样,人物塑造丰富,十分有特色。六大阵营可招募角色多达150种以上(想必是搜集狂人的大福利了)。
休闲挂机,放置升级
游戏省去亲自刷怪的机械劳动,你要思考的是考虑如何利用积攒的经经验和装备、资源,合理地强化英雄,突破更高等级的敌人。游戏中有大量的关卡,难度依次递增。如果你卡在某一关过不去,别着急,关上手机做会别的,回来上线就有很多经验供你英雄强化升级。
丰富的职业搭配
游戏中有六大不同阵营,阵营间相互克制,更有阵营加成可以触发,学会如何制定自己的作战策略是致胜的关键。游戏的职业分类是经典的 “战、法、牧、刺” ,前排英雄吸收伤害,后排英雄保证输出,多达150种的英雄给了不止150种阵型搭配,考验玩家们的想象力和经验的时候到啦。
故事背景
迎着兽人的嘶吼,穿过黑暗的洞窟,孤独与危险相伴,勇气与友情随行”,这一切的故事,都将从你进入游戏的那一刻开始。帮助精灵解除诅咒,帮助矮人消灭巨龙夺回家园,让世界再一次迎来和平的曙光。壮阔的天地任您闯荡,您的足迹终将将遍布这里的每一个角落。
扩展阅读
原本游戏是存在的模仿杀戮尖塔的样子的,但是在某次大更新之后,制作组终于走出了自己的路。杀戮尖塔是一款十分需要精细操作与充分思考的游戏,但是含有RTS元素的超载地牢不可能做到完全精细,建筑物,动物(二者都是超载地牢卡牌召唤物)的攻击与行进路线具有一定程度的随机性,并且无法估计能造成的伤害,于是制作组放弃了精细化的路子,改成了偏爽的玩法。如果赛季和普通模式还有一点策略性需要的话,探险模式就完全放飞了。探险模式有等级设置,随着等级的升高,获得技能点,点技能,打等级更高的地牢。技能中有开局就给伤害的,打伤害概率加魔力的,动物死了随机放陷阱的等等,基本等级高了,开个自动*2就行。还有一些牌的效果,生来就是为爽而准备的,大部分无限成长类的卡都是如此,比如最近出的一张牌,每杀死一个敌人,升当前等级+1级,比如原本是4级,杀死一只怪升5级,就变成9级,下次再杀怪升级就是19级,前期拿到后期爆炸,甚至数据溢出变成0(详见b站陈哥1视频)。再比如每打出一次在当前战斗中升一级的牌,配合两张抽一升级手牌中随机牌三次,无限升级一卡秒。再再比如,用某张卡照成一次伤害就提升照成伤害点魔力(魔力加成单次伤害)。当然,这游戏还是有些不足的地方,卡牌总共分为召唤能移动单位的动物牌,固定位置的建筑牌,直接伤害的攻击牌,抽卡强化等作用的咒术牌四类。但是探险模式等级高了之后,由于受电脑性能影响,需要大量单位才能打出伤害的动物牌,以及要么单位多,要么攻速快的建筑牌都不是很好用。攻击牌以及咒术牌的表现远好于建筑牌以及动物牌。游戏的乐趣性少了很多。(当然也有动物巨大化流,但是由于动物容易被boss搞死,而巨大化需要好几次之后才能起到比较大的作用,所以成型难度较高)总而言之,这是个比较欢乐和魔性的游戏,虽然不是最优秀的那一批,但是值得入手。