君王天下送海量钻石版是全新的公益服版本,这是一款非常好玩有趣的仙侠角色扮演游戏,以修仙为主题,结合丰富多样的玩法,带玩家开启一段精彩的修仙之旅。游戏的操作玩法十分的简单容易上手,玩家可以自由选择修炼方式,你可以炼丹、炼器,也可以加入门派,和同门师兄弟一起修炼,彼此学习。除此之外,这里还有洞府经营玩法等你体验,玩家可以自由感受经营乐趣,君王天下破解版还为你带来了大量福利,仙石、灵石等等都能免费领取。
君王天下送海量钻石版特色
完善的玩法机制,带你感受修仙的乐趣。
丰厚的上线福利,仙石、灵石通通免费领。
华丽的战斗特效,带来畅快的战斗体验。
丰富多样的玩法,带给你多元化的体验。
版本奖励说明
1.礼包码领取千元充值,18888钻石,99万金币!更有人族神器等你来拿,无敌的爽快体验!直升vip8,再送黑龙长剑,女神神器领不停,各种好礼等你来拿,
2.送永久月卡!!强力神兵、绝版时装、炫酷神装全部都有,无限白嫖爽不爽!!
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5.线下充值返利,钻石拿到手抽筋。线下活动礼包,让您实力爆棚!
送千元充值说明:礼包码:SSVIP666立即兑换千元充值
返利发放方式:
返利申请是否需要角色id:否
月卡是否算VIP经验:否
月卡是否算首充:否
【充值月卡、终身卡、礼包、基金】是否计入返利:否
君王天下送海量钻石版介绍
《君王天下-送千元充值》是一款大型在线的ARPG游戏,以古老魔幻神话起为背景,讲述延续千年的神、魔与人类。精美细致的美术风格,给玩家呈现一个魔幻唯美的另类魔幻世界。
封测新闻
经过草花各位小伙伴夜以继日的努力,《君王天下》终于不孚众望,在今天开始封测了!此刻,草花君的内心是颤抖的,终于可以穿越到梦寐以求的三国时代,和各位历史上的名将谋臣,或一起并肩作战,或者一决雌雄了。游戏中各种特色的玩法,也将随着封测的开启,一一出现在大家眼前,同时,紧跟而来的,是一大波玩家的福利!
一、群英会玩法
游戏中有群英会系统,玩家主城30级后将开启。玩家在群英会中可以挑战其他玩家来获得群英会的排名。
◆点击玩家头像即可挑战玩家,每天可免费挑战15次。每天凌晨5点更新挑战次数。挑战玩家胜利后,将和被击败的玩家互换排名。
◆群英会中挑战玩家不消耗兵力,阵上兵力不足也可挑战。系统将自动给出排名在玩家之前的六名玩家作为挑战对象。玩家排名发生改变后,挑战对象也将随之改变。
◆排名进入前六名的玩家,可挑战自己身后的玩家,挑战排名靠后的玩家不管胜利失败,排名都不变。
◆每次挑战玩家都会得到一定银币奖励,获胜后奖励更多。每4天,即游戏中的一年,按照玩家的排名来发放一次排名奖励。
◆游戏中的冬季晚上10点,按照当时的玩家排名结算玩家的排名奖励,排名越高,奖励越好。需点击领取排名奖励来领取。
◆群英会中的英雄榜将显示群英会中排名前二十名的玩家和该排名对应的奖励。
二、演武场玩法
1.每年春天晚上21:00-21:20开启血战长坂坡系统,玩家可在主城点击“长坂坡”按钮进入血战长坂坡界面进行战斗。其他时间内玩家也可进入血战长坂坡界面查看上一届血战长坂坡的相关信息。
2.玩家点击“加入血战”加入到血战列表中。当他取消参战(取消参战就是退出血战列表)或者战败时会退出该列表,而关闭界面或者中途掉线都不会自动退出该列表。
3.系统每次都在列表2-5的玩家中随机选取一个玩家与列表第1位的玩家配对战斗,一直进行下去,直到活动结束。连胜数高的为守方,连胜数相同时则随机决定。已分配了战斗的玩家不会再被重复分配。如果有玩家轮空时,则默认该玩家胜利。当列表中不足10人时,系统不会立即开打,而累积5秒人数还不足10人时则根据当前人数随机分配对手开打。当然,如果一个人都没有则不用开打。注意:只有一个人,无对手分配时,则默认这个人轮空,轮空算胜利。
4.被选取出来的玩家在战斗结束后,系统自动将战败的玩家剔除血战列表,同时所有参与本次战斗的玩家产生20秒的参战CD。这20秒内不能继续加入血战列表。20秒之后,胜利的玩家自动按序加入到列表的末尾,而战败的玩家则需再次手动加入血战列表才再次将他们按加入的顺序列在当前血战列表的末尾。
5.战斗为一对一模式,不强行将玩家拖入战斗场景,只在界面显示战斗结果,但玩家可手动点击“战报”查看战报。
6.活动时间内,玩家每次胜利都会累积一次连胜次数,战败或者手动退出血战列表时,连胜数清0。战斗无论胜负都有奖励,但连胜数越高奖励越高。连胜超过10次时,奖励按10次的算。且连胜数达到4连以上时都会在世界频道广播一次。
7.每次血战结束,服务器按照战报的产生顺序记录战报信息,同时对连胜榜按照连胜数高—>玩家PID小的顺序进行一次排序。对于本次参战的玩家,服务器主动通知客户端刷新一次界面,而其他未参战但在界面等待的玩家则每20秒自动刷新一次界面。
8.血战长坂坡的战报信息,服务端和客户端都只保存一届,在下一届开始时自动清除。
9.血战长坂坡的兵力独立核算,不会扣玩家的实际兵力。玩家每次手动加入血战列表时都自动获取该玩家当前的武将和阵法信息,以满兵状态等待战斗,之后除非重新手动加入血战列表时会把兵力补满,否则都以上场战斗剩余的兵力进入下场战斗。要注意的是,战胜方会在20秒后自动添加到列表的末尾进行排队,此时不会重新获取玩家的武将阵法信息,也不会自动补兵。
三、三国争霸玩法
1.点击世界地图的长安城打开三国争霸战相关界面,有报名、参战、观战、朝代纪、赏赐、国号等入口按钮。
2.三国争霸战每年一届,每届争霸战有2场战斗,三国争霸战的活动时间为:每年夏季的21:00-21:35
3.每个国家有一份50人的参战名单,只有在参战名单上的人才可参加本国出场的战斗
4.玩家日常攻打敌国绿名以上玩家胜利可获得威势值,威势值决定三国争霸战出场顺序和额外增加国家鼓舞层数
5.三国争霸战以军团战的形式进行,入场战斗准备时间内参战玩家可进行鼓舞、单挑,其他玩家可观战、助威;单挑和助威都会使某一参战国家获得气势值,气势值可额外增加国家鼓舞层数
6.胜利国家的国王成为皇帝,并可在长安城处设定国号。
7.每次皇帝更替(包括三国争霸战和争霸战的更替)都会记录在朝代纪当中,朝代纪可查看最近3年(游戏时间)的战报。
8.名词解释:
1)威势值:威势值是国家属性,该国玩家成功攻打敌国绿名以上的玩家时会为自己的国家增加威势值
2)气势值:气势值是国家属性,该国玩家获得该场争霸战单挑胜利或者有玩家在该场争霸战给该国助威时,增加该国该场争霸战的气势值
3)激愤值:激愤值是国家属性,每年三国争霸战结束时,若该国没有获得争霸战的最后胜利,则该国增加100激愤值
4)届和场:每年夏季会进行一届争霸战,每届争霸战有2场战斗
战斗准备时间:每场争霸战斗的入场时间(第一场21:00-21:15、第二场21:20-21:35)为战斗准备时间,该段时间内该场的参战人员可随时入场参战、退出,其他人员可随时入场观战、退出。
四、VIP限购超值大礼包
君王天下手游攻略
一。任务
首先要去查看每日任务,每日任务的主要作用是获取军功和刷书,当然卖点书也不无小补,在出黄书任务以前我一般都是以军功高的任务为优先,当然具体做哪种任务这个得看实际情况,反正顺便达到你刷威望,刷甲之类的目的更好。这里特别要指出的是,各种各样的刷书攻略都是浮云,只能当个精神寄托好了,不要寄望按攻略来就能提高出书的几率。换位思考一下就知道了,设计游戏的人不可能在一个既无文化底蕴,又无深刻内涵的地方给你设置规律,他自己又麻烦,如果规律被摸透了反而更不妙。
不过有一点点小原则还是可以的,一般从第二天开始少量的刷下,这里刷的意义其实也就是把一天出当前最高星级任务的机会从6次变成了更多次而已,就单次完成任务出下一个任务而言那是不会受你做何种任务,什么时段,什么频率以及其他各种非主流做法影响的。这样应该能比较有机会上个8星,不要在8星以前大量的用金币刷,那很浪费。上了8星以后要不要花大量金币,这个看个人了。
这里附带说一下,刷书,委托马和披风,这些都是纯运气因素,可以拿买彩票来做比方了,就单次而言都是随机的,你投入大,那么你获得多个单次的机会去碰运气,所以最重要是4个字:量力而行,留下你一天发展所需,其他的才去做这些。要不然大部分人是倾家荡产,再也玩不下去,当然这也是一种选择了。
二。生产与征收
一般做完任务我会去进行生产与征收。首先谈生产,这个真没什么好说的,贯穿全文的四个字,量力而行。钱多就多投入,钱少就少投入,但是如果决定投入的话越早越好,生产花的金币多了尽量点上暴击,这样后期每天都会受益,我个人是只做到完成活跃任务,呵呵。关于单一生产还是同时生产的问题,这个就见仁见智了,单一生产在前期甚至是相当长一段时间里都会比同时生产更具效益,但是对于我准备把7服玩到倒闭的玩家来说,我是坚定不移的同时生产的,而且以前从20%提到30%,难保以后不会到。。。这段算我yy了。
征收这个只要不是活动期间最好是坚定不移的保留35次征收次数,强制征收还是量力而行,我个人是只强制2次,如果前一天服务器出问题了,那么很有可能会有补偿的情况出现,那么就晚点看情况再征收,在线任务和活跃度任务和军功也经常作为补偿条件,所以征收和这2种任务还有军令的消耗如果服务器出问题最好观察一下再决定。
征收还有一种例外的情况可以不保留,这就是在开服第一天想速度升威望出武将和官职奖励排行的最后2天(如果金币多可以到最后一天,因为这个当天征收越多次cd越长),希望能碰到威望任务,这个时候可以不必保留,做任务可参考征收事件大全,这个很多地方都有,文章的最后我也会把相关的资料
三。俸禄和投资
然后我会去领取俸禄,俸禄这个东西尽量在官职(系统官职)高的时候去领取比较好,然后如果你当前没有国王封的官职,而今天又有可能做官,你可以留着晚上再来领取俸禄,享受2-3倍的好处。投资这个我是在官满以前是必须投资的,这个在当天主城等级最高的时候投资最好,如果你能切换地区,也可以去繁荣度低的城市投资,在繁荣度高的城市征收。威望目前在官职满了以后只能用于刷粮食,不过这个性价比很低不推荐,而且以后威望也许会有别的用途,暂且存着吧。威望武将的资料很多人都有,我就不在这里细说。
四。种田和采矿
矿和田在前期收入不高的情况下是尽量的占吧,特别是先人一步到高等级地区的时候。后期收入高了可能会有更多占与不占的选择。这里说到粮食,尽量在升级的同时卖粮食这个技巧大部分人都知道,我就不细说了,如果没有足够的实力占到好田,在粮食最低价的时候从黑市买粮也是一种选择了,唯一要注意的就是,在每日任务做完以前最好不要把粮食清仓,免得遇到想做的粮食任务。
五。贸易
1.85新增的贸易系统是收入的另一个来源,也没什么特殊的了,基本原则就是低买高卖,用cd长量大的产品做长线投资,cd短量小的产品做短线投资,这个比较适合在线时间长的人,最好前期多积累一些银票做资本,在每天能有稳定收入的情况下再去换银币比较好。 六。金币
之前说了一些主要的银币收入来源,当然征收和活跃度,在线任务的时候也会得到金币,但是最快的金币来源就是充值和各种赠送的卡。只要长期玩我建议还是要冲个10元钱的,这是性价比最高的,冲100送200金币还有银币送。然后想稍微玩好点,那就是v3和v4里面选了,因为v3有关键性的强化暴击,v4也有用10金币完成任务这个好福利,想想没有令接到高级书任务让你去完成x个征战的无奈吧,而且我个人觉得6个令比10金币重要,特别是前期。
金币的开销,首先就是强制征收和强制生产了,至少要完成活跃任务吧,还有开训练位,开建筑队列,开仓库这都是硬性消费,看个人财力到合适就行。金币性价比最高的地方是洗属性,往后依次是训练,洗装备(红以上,最好是紫色),强制生产,任务之外的强制征收,当然根据个人金币的拥有数量重要顺序可以自己衡量,但洗属性始终是我认为性价比最高的,洗练我后面会专门讲到。
七。建筑
有了收入自然需要消费,量入为出是必须的。先来讲下建筑。建筑是属于支出,但是建筑之后完成的任务又可以得到收入,在前期是收入大于支出,在后期就是收入小于支出了。主城等级决定着其他所有建筑和武将的最高等级,军机处决定科技等级,商店决定装备等级,校场决定训练等级,这4个建筑是最重要的,我一般这4个建筑的等级是同步的,除了冲孟获奖励的时候,主城和军机处可能比其他的等级高,因为这个时候可能军功足够而银币不够。第二重要的建筑是账房和民居,这个决定和军团科技,繁荣度,民忠一起决定了你的征收收入,而且账房还提高作坊收入和征收获得金币的几率,所以账房又比民居重要一点。所有其他的建筑我定义为其他,需要的时候就升级吧。
不要在主城的等级和校场的等级不同步的时候突飞,因为突飞消耗的军功是和主城等级成正比,而获得的经验是和校场等级成正比,后果你懂的。
君王天下送海量钻石版优势
混沌三界无限的激斗,烈焰厮杀对抗,开启无限冒险
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丰富的场景地图,美腻时装切换,多样玩法等你来战
无限的仙缘奇遇,刺激的战场开启,纷争不断一起纵横