元气骑士2.8.6无限蓝无限血,是一款地牢冒险手游,游戏有着射击、养成、种植等众多不同的玩法,每次进入副本都是随机的关卡场景,玩家可以解锁十多个角色冒险,可以制作弓箭、手枪、步枪等武器战斗,挑战众多的boss,灵活走位,通过各种不同难度的副本关卡。
元气骑士boss打法技巧攻略
小兵:都是渣渣只有一种射击效果,躲开就好
精英史莱姆/骑士:史莱姆死亡会爆出子弹,注意躲避,骑士没什么差只有近战的
小污:用闪避比较可靠,或是躲掩体,走位没多大意义,要优先击杀
炮台:来声音,听到射击立马自动,如果射出的是炮弹要远离,后面撞壁会分裂,优先解决
机枪:尽量在空旷兵少的位置,在他面前可以来回闪避移动,也可以在远处边躲边耗他大
骑士:比大污好打,在掩体后跟他耗,他的子弹是直线运动,大子弹分裂要闪避,后面血少会略微加速放招
大污:略难,掩体只有俩,可以在后面躲激光,扔几何要闪避,蹲掩体会砸到,选高精准武器更方便
骷髅:没啥可讲,第二关兵多,只要躲过子弹就好,精英怪跟小boss都不是很厉害
黑蜘蛛:死亡会爆炸,要远离
骷髅王:主要是会召唤小兵,.攻击和前面boss差不多,不是很难打
机器人:污师强化版,蹲掩体耗即可
元气骑士游戏关卡
丛林区(第一关)
无特殊效果。主要怪物为各类哥布林,植物类怪物。关卡BOSS为哥布林祭司或曼陀罗魔花或圣诞树人或彩蛋兔。
雪原区(第一关)
无特殊效果。主要怪物为雪怪。关卡BOSS为雪山大猿王或雪人王或水晶巨蟹。
沙漠区(第一关)
无特殊效果。主要怪物为魔像与各类猴子。关卡BOSS为远古巨像或金面猴王。
骷髅区(第二关)
无特殊效果。主要怪物为各类骷髅。关卡BOSS为骷髅王或C6H8O6。
骑士区(第二关)
无特殊效果。主要怪物为各类骑士。关卡BOSS为大骑士或暗黑大骑士或大巫师或大史莱姆。
万圣节(第二关)
无特殊效果。主要怪物为各类南瓜怪,巫婆。关卡BOSS为幽灵王或无头骑士和他的马。
外星区(第三关)
无特殊效果。主要怪物为各类外星人和机械炮台。关卡BOSS为巨像祖兰或瓦克恩头目或镭射幽浮。
火山区(第三关)
地面会有间歇出现的熔岩,对从上方经过的玩家角色造成1点伤害。主要怪物为各类熔岩怪。关卡BOSS为飞龙幼崽或火山沙虫或阿努比斯。
元气骑士2.8.6无限蓝无限血特色
1、收集你的武器装备开始前行探索,享受丰富的一些打斗场景,完成各种任务;
2、全新增加的地图超级好玩,让你可以畅快自在的沉如此,更好的把玩其中。
3、在这里地牢的世界中好玩的东西超级多,我们可以不定时的加入进来好好的把玩。
元气骑士2.8.6无限蓝无限血常见问题
想在《元气骑士》中发挥一件武器的极限威力,个人认为必须同时满足两个条件,第一个受武器本身的属性高低以及攻击模式限制,第二个就是后期的强化方式以及辅助之力。
前者受游戏开发人员定制无法更改,除非在版本更新时额外予以加强,否则这件装备的上限也就止步于此。而后者则远没有前者这样简单,因为不论是职业技能、天赋技能、雕像加成、工匠配件等因素,都可以左右一件装备的综合伤害,所以想追求装备的极限之力,唯有将其满配才能得知最终的答案。
在当前版本中,新晋红武“痛苦面具”可以说是炙手可热,其原因也无外乎两种,第一是作为近几个月来上线的首件全新装备,自然备受关注,而第二个就是因为它这极具辨识度的名字了。且不论这个名字,凉屋究竟赋予它是何种含义,就单是作为一件武器,它那神秘莫测的实力,也同样吸引着众多玩家的关注。
那么问题来了:作为《元气骑士》中最难获得的红武,“痛苦面具”究竟是强是弱,又可以适配哪些天赋技能呢?如果您也正受到这个问题的困恼,那么接下来,不妨跟随老宅的脚步一起,一探究竟吧。
“痛苦面具”究竟可受散射天赋还是连击天赋的增益?
众所周知,“痛苦面具”的攻击模式是召唤大范围的冰锥,随机对目标造成损伤。每根冰锥造成的震荡波具有6点伤害,无法享受双倍暴击加成,而潜在的暴击属性则具有眩晕的硬控效果。若根据现有的攻击特点,要强化这件武器的威力的话,那么第一个侧重点就是“冰锥”的数量,所以此时玩家面临两个天赋选择,分别是:连击增加与霰弹增加。
这两种天赋的作用,老宅就不再进行复述了,咱直接揭晓测试的结果。老宅将面具的攻击模式录制后,用0.25倍速进行慢放,得出初始状态下冰锥的数量为7-8根。而受到霰弹增加后,总数大概为12根左右,连击增加则不受增益。
冰锥的震荡波可以反弹敌人的子弹吗?
在《元气骑士》中,震荡波装备共分为两种:
一种是锤类武器,拥有近战抵消、近战反弹的防御效果。
第二种是沙虫和定海神针这种冲击波型攻击模式,只有击退作用,不具有防御效果。
经老宅用骑士的本命天赋“近战反弹”测试,“痛苦面具”的震荡波并不具有防御效果,所以这项天赋并不属于强化公式之内。
可增强震荡波范围的方式共有几个?
众所周知,在《元气骑士》中,震荡波是一种激光攻击方式,所以最通用的强化天赋就是“激光增粗”。可由于石锤、重铸的圣剑等武器还可额外受到,近战范围增加、狂战士雕像等技能的多重强化,所以此时我们也要测试一下,看“痛苦面具”是否也可享受这种多重范围强化。
结果是这件红武只受激光增粗强化,近战范围提升和狂战士雕像的加成为0,而且也不提升基础伤害。
“痛苦面具”在实战中发现的缺陷
“痛苦面具”的攻击范围极广,清图效果优秀,可是在实战中却远没有想象中那般好用,而其主要缺陷就集中在命中率上。
首先冰锥的攻击模式并不具有追踪性,面对较为混乱的房间时可能效果不错,但针对单一目标时,就容易丢失目标,尤其在清图中特别明显。所以想体验冰锥全中的威力,估计是十分困难的。