《侍魂2》是1994年SNK公司推出第二代侍魂作品,这款游戏的打斗制作深得武器格斗的精髓,堪称格斗游戏的里程碑之作。真侍魂的一大特点是人物的招式设计得非常严谨,不像其它格斗游戏那样华而不实。在操作上出招的破绽很容易导致惨败,这是因为游戏中设定的防护十分强,狂冲猛打并不能伤害对手,反而会让对手窥到破绽,给你致命的一击。这就会使玩家更加侧重于出招时机和对战策略,而不是仅凭借反应和准确的按键。
基本操作
按键
A:轻斩 B:中斩 AB:重斩 C:踢 D:特殊动作
特殊操作
D:冥想
←D:下段回避
→D:前方小跳
↙D:后滚(可任意取消必杀)
↘D:前滚
↓D:伏身
防御破坏:接近←/→+C(防崩中按斩键,即可使用特定的[防御破坏斩])
下段踢:→+C 扫腿:↘+C (不少人的↘+C命中对手后可以立即↑B+C用取消)
不意打:B+C 倒地追击
↘B+C 倒地追击(大)
↑B+C(绯雨闲丸的大追击落空后可以用必杀取消)
→→ 前冲
←← 疾退
移动起身= 倒地中←或→
快速起身= 倒地中↑
快速再次起跳:跳落地蹲下的瞬间再次起跳
游戏背景
的MVS基板上的第6部侍魂作品,本作基本上只能算是侍魂零的一个加强版本。游戏共有28位角色可供选择,并没有隐藏角色的存在,游戏系统方面几乎是完全照搬前作侍魂零的系统,只是新加入了类似于《真人快打》终结技的绝命奥义。
不过游戏的人设方面就真的没得说,那种画风真是棒极了。游戏的角色选择画面个人感觉是侍魂系列中最好的一个,游戏的背景非常漂亮,音乐也很不错。