好玩的猫咪养成类手机游戏,在游戏之中可以模拟养殖猫咪,游戏之中猫咪种类是非常之多的,每一只猫咪都是有着不同的特色的,而且游戏有着非常丰富的剧情可以体验,各种休闲世界线养成猫咪体验更多乐趣!
猫灵相册vivo版特点
1.唯美精致的剧情,丰富的世界观架构;
2.唯美二次元游戏画风,暖暖的游戏色调,正是一款适合恋爱的手游呢~
3.精彩的恋爱故事剧情将由玩家亲手来书写,创造属于你们自己的专属恋爱情节~
4.全方位的自由养成系统,攻略哪个对象任你选择;
5.可爱的猫耳娘们出现了,她们有着动人的身姿,美丽的外表,还有可爱的声线哟~
6.人性化的交互系统,猫灵出行还会寄来各种礼物,喂养小猫有机会获得精美外观;
猫灵相册vivo版介绍
猫灵相册安卓版是一款休闲二次元游戏。主要是以猫娘为主题的,主要述说了猫灵和人们生活在一起,但是遇见了妖怪,肆意的攻击人们,这个时候猫灵将站起来,为保护人们,而需要从中间选出以为英雄来进行对抗这些妖怪。这一次被选中的那一位英雄是否有勇气带着大家战胜妖怪?多种角色可以进行cp,可以自行选择看中的猫灵,更加是可以解锁不同的解决。
猫灵相册vivo版用户点评
好的,我并不想挤兑这游戏的几个运营昨天同时在高峰时间发评论占领“推荐玩赏家”这件事.......(其实有点反感这种操作,毕竟如果大家都这么做,那这个为玩赏家所做的TapTap的“推荐”真的就没什么意义了),如果真的有硬实力,请去争取TapTap的banner推荐,这种取巧的手段做运营一两次就好了,如果多了的话我觉得应该需要被举报的哈~此处先扣一星。
来回到游戏本身,旅行青蛙的放置玩法+常规卡牌氪金升级玩法+AG游戏的剧情玩法,三者互相结合,再配上现代感与日式相融合的和风画面,live2d技术以及非常有代入感的个人/日常剧情,力图营造一个安心舒适的猫灵世界。游戏系统也是蛮完善的,看的出游戏制作组也是花费了很多心思。但是还是需要提几个个人建议哈:
1、立绘细节不够:游戏的原画、场景确实非常漂亮,但是人物立绘确实差强人意。身体衣物的细节太少,感觉是就是简单贴上去的。另外说话的时候也只是张一下嘴而已,后续就没了,希望改善一下。
2、喵舞过于简陋:本来满怀期待以为是音游发现是手动编舞的时候尴尬的不能自已,希望后续能有一些贴切的玩法吧。
3、金币产出/获取量不合理:金币获取途径/量都很有限,且咋货币的东西其实并不便宜,而且官方都在前期的剧情里明确说明了“氪金全是为了爱”,让我不得不怀疑公测后的氪金程度。这还没包含碎片升级等传统卡牌升级,想想都是泪~
4、剧情回放功能:因为剧情可以让我们了解整个游戏的世界观,也是推进整个游戏进程的重要方式之一,因此这个功能对游戏其实蛮重要的,希望早日加上。
5、CV和动作:动作僵硬呆板且重复率高,互动很少,另外这个CV的水平还请各位看官自行体会吧...
6、其他小细节:对话框的粉色饱和度太高,无限次提示我网络连接异常是什么鬼?这个“极致画质”和“充也没用”有啥本质区别吗,恕我眼拙没看出来。
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不知大家是否有一个成为偶像的梦想,从练习生出道慢慢成为一个偶像究竟是一种怎样的体验呢?B站本土化偶像音乐舞蹈养成游戏《梦想养成计划》将带大家亲身体验这种感觉。
虽然是一款偶像音乐舞蹈游戏,但《梦想养成计划》和典型的偶像养成游戏又有所不同。在歌曲选择和日文配音上有传统日系偶像养成的感觉,但如果你亲自体验会发觉其文化背景是根据国内市场偏好建立的。在游戏体验上,《梦想养成计划》也更加注重养成体验,而不是单纯的卡牌收集。
得益于B站前期的给力宣传,《梦想养成计划》开启公测之日,即10月29日,便收获极大关注,登顶App Store游戏免费榜。
一场音乐与舞蹈的视听盛宴
在游戏的大框架上,《梦想养成计划》使用的是玩家主角视角,在游戏里面,玩家不再是传统制作人的上帝视角,玩家自己就是主角,自己亲身参与剧情。也就是说,在游戏里面,玩家可以自己体验到从一个籍籍无名的练习生成为偶像,随着游戏段位的提升,玩家也将逐渐提升人气和知名度。在这里,你将成为超人气偶像,C位出道。
偶像音舞游戏自身的设计非常重要 ,《梦想养成计划》的游戏设计是非常精致的大制作,舞蹈由顶级娱乐公司编舞老师进行独家编排,并且由顶级舞者进行动作捕捉制作,视觉效果独特,舞蹈观赏性极强,具有非常出色的“音舞”体验。
该款游戏在细节上的处理也非常出色,比如每张图使用扫荡功能时,谱面note会隐藏起来,玩家不仅可以直接观看舞蹈本身,多机位的游戏设计,放佛就是在观看真正的舞蹈演出。
舞蹈出色,歌曲也不落后。在游戏里你会听到像《极乐净土》《吉原哀歌》等大量二次元耳熟能详的经典歌曲。更让人惊喜的是Onoken、千葉"naotyu-"直樹、长谷川大辅等顶级ACG作曲家也将为游戏制作原创歌曲,这么优秀的创作阵容,音乐品质自然不会差。
与众不同的偶像养成框架
我们平时接触到的偶像养成游戏,音游的也好,非音游的也好。很多都是卡牌以及关卡升级类的框架,大多由《Lovelive!》等日系游戏发展而来,保留了大框架,在玩法上进行修改,由此产生新游戏。 《梦想养成计划》更加注重偶像带入感,打破了卡牌养成的常规,玩家就是主角。人物养成替代了卡牌收集,游戏资源皆为主角设计,更注重游戏玩家的带入感,有一种全新的体验感。
《梦想养成计划》除了可以体验主线音乐舞蹈的玩法之外,还可以体验到换装游戏的快乐。
《梦想养成计划》除了可以是一款音舞游戏,也可以说是一款“偶像换装游戏”。 换装系统贯穿整个游戏的养成体系, 就连游戏卡池都是由服装及制作服装的材料构成的。 不管你是在玩主线任务还是其它各类玩法,最终对应的素材获取都包含大量服装或服装制作所需素材。 在工坊系统中一共有25个套装可以制造,其中包括全身11个部位的服装配件,服装中的每个部件分别对应一套涵盖五大属性的成长系统,通过服装魅力值来影响玩家在多个玩法中最终取得的成绩。