第4次超级机器人大战是日本长寿系列游戏的代表之一。其系列FANS也是空前的多,从任天堂FC开始直到次世代大行其道的今天超级机器人大战仍有新作推出,销量也是居高不下。 在超任鼎盛的年代,超级机器人大战亦有多款游戏推出。其中最负盛名的就是第四次超级机器人大战了,非常的好玩,感兴趣的玩家快来下载吧!
物品道具
严格来说,游戏中起到道具作用的主要是强化芯片。该作中的强化芯片绝大多数来自于寻宝,即派遣机体移动到地图某个特定的位置即可获得,部分芯片来自击破特定敌机或者剧情获得。
芯片主要分为强化类和消耗类,强化类可以增加机体的装甲、HP、能量上限、机动性等,只有空陆转换装置可以让无法飞行或者无法落地的机体增加地形进入范围。
强化类芯片可以在整备时候调整拆装给不同机体,而消耗道具则是一次性恢复HP或者能量值,但是不能恢复弹药。
资金
游戏中击破敌军,完成任务目标或者到达特定寻宝地点可以获得资金。资金的用途,就是改造机体以及机体的武器;以及战斗之后战损维修的费用。但是虽然被击坠的机体需要支付修理费,但修理费只会被扣到0而不会负下去,钱不够机体一样也会被修好
特色系统
战斗系统
游戏进入战斗地图之后,通常要达到胜利或者失败条件之后才会结束。
战斗会通过玩家与敌人交换回合进行,一方的回合中可以操作机体移动并执行精神,攻击等指令。执行攻击之后,被攻击的一方,尤其是玩家可以根据具体情况选择反击、回避、防御或无动作等行为。选择执行之后会载入战斗画面。
战斗画面会播放一次攻击行为,之后画面结束,返回战场。
分支主线
该作对分支剧情和隐藏人物隐藏剧情设计可以说相当的丰富,首先玩家主角选择的类型不同,在各个分支剧情的抉择不同,回合数不同,相应都有不同种类的的机甲和分支线路可以选择,这是机器人大战系列的主要玩法,三条主线剧情也是很多R.SLG的主要玩法,一共142款机甲登场(包括敌方)。
游戏评测
相比前几作机战系列,这一部做了相当大的改进,画面音乐战斗特效都得到了不小的提升,算是尝试着转型的一部作品。在整个系列中第一次才用了自定义主角,第一次出现强力的精神:魂和奇迹。第一次采用强化芯片,被攻击时出现选项,第一次看到图鉴系统这些,当然还有地图隐藏宝物。都是许多玩家乐此不彼的地方