三国志英雄集结是一款非常经典的复古类战斗手游。游戏中会出现包括鹤翼、鱼鳞在内的12种有名阵型,增加到战斗系统之中。英雄的声名会对战略方面产生影响,指令数量也会得到变化。本游戏支持多达7个剧本的最大人数为8人的联机对战,从“黄巾之乱”到“星落五丈原”,基本总括了整个三国的历史。感兴趣的玩家朋友快来下载体验吧!
游戏角色
火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。
伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。
混乱:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。
内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。
收拾:不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣(bug?)。
灭火:费体力30,加150点经验,扑灭本部队和相邻的4格的范围的火。
祈雨:费体力20,使天气变为雨,成功加150点经验,不成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。
基础内容
1、在原有的英雄集结的基础上增加了反董卓联盟、官渡之战、赤壁之战、三足鼎立四个剧本。这里介绍一下英雄集结几个版本:英雄集结版共16名君主,241名武将;英雄集结1.1版共16名君主,255名武将;这次更新的是英雄集结1.2版。
2、此版本根据每个剧本不同,初始时间也不同:英雄集结剧本200年开始、反董卓联盟剧本190年开始、官渡之战剧本200年开始、赤壁之战剧本208年开始、三足鼎立剧本220年开始。但是最终结束时间统一为250年!!
3、此版本武将数量进行了伪增加,全游戏共273名武将,但是根据各个剧本不同,进行武将替换,每个剧本的武将数量控制在255以内,所以称为伪增加!各剧本君主不变,比如说孙坚一直可以当君主到三足鼎立。