通神天天送充值,这是以三国题材为主题的手游,游戏中有不同的战争策略玩法,回合制的战斗游戏玩法,技能释放非常的自如,游戏中打击感非常的强。
通神天天送充值亮点
1、虚拟的三国天地,更多的精彩等着你来畅游,去体验超多的惊喜,享受更多的三国奇遇故事!
2、百名三国武将任你招募,超多兵种随意选择,去组建出一支非凡强大的军队!
3、玩家将会通过自己的行动来改变三国的天地,三国世界将会从此发生翻天覆地的变化!
通神天天送充值玩法
1、所有的武将都拥有着精美的人物立绘,尽显三国英雄风范,灵活的运用策略作战!
2、在自走棋的作战中,战争局势千变万化,战胜强敌主宰战场一统三国!
3、使用特定的武将阵容搭配将会为你产生更多的属性加成,灵活利用武将的羁绊去组建战队!
通神天天送充值特色
1、独有国风美术特效营造新一轮的三国对战,捕捉那些不服气的武将们,让不安分的人都在监狱里面度过;
2、招募忠心耿耿的部下,还要确定他们不会叛逃到对手那一边,随时监视自己手下的具体行动方式;
3、随时发动战争不需要师出有名,麾下的士兵会一直效力而且他们不会有忠诚以及士气上的影响。
三国杀:民间自制,各显神通!
董奉
强度:★★★☆☆
武将技能:杏林:出牌阶段,你可弃置X张牌,指定X个角色各回复一点体力(X最多为2)。
仁医:当有角色处于濒死状态时,你可弃掉一张牌并减去一点体力上限,然后该角色体力回复至2点。
评价:董奉和标华佗有异曲同工之处,对于牌的颜色没有要求,而且杏林可指定两名角色,可谓华佗的强化版,仁医有点孤注一掷的感觉,削减体力上限,不是长久之计,最关键的是,董奉没有任何过牌能力,在无牌的情况下,就是三勾玉的白板武将。
审配
强度:★★★☆☆
武将技能:【间亲】——回合结束阶段,你可以弃一张手牌,令两名其他角色进行拼点:你选择获得一张拼点牌,赢的角色获得另一张拼点牌。若都没赢,你获得一个额外的回合。
【烈直】——当你进入濒死状态时,你可以与一名角色拼点:若你赢,你回复一点体力并摸一张牌。
评价:间亲与SP贾诩的间书有异曲同工之妙,烈直作为自救技能,对于牌点数要求略为苛刻,很容易被针对
王平
强度:★★★★☆
武将技能:【飞军】——出牌阶段开始时,若你手牌数不大于你的体力上限,你可以执行下列两项中的一项:
1.弃置一张基本牌,视为你对任意一名其他角色使用一张【杀】(此张【杀】不计入出牌阶段使用次数的限制);
2.弃置一张装备牌,你可以从你攻击范围内一名其他角色处(手牌、装备区、判定区)获得一张牌。
评价:王平是一位能攻能守能文能武的武将,不失蜀国菜刀党的风范,关键时刻利用额外杀的机会补刀,也可以弃掉装备牌对场上的一些局势进行控制,之后再进行输出,无论怎样,这个蜀国的“张合理”在一定程度上沿袭了张颌【巧变】的精髓之处,而在一定程度上有具备了蜀国的输出能力,总体来说,是一位颇值得把玩的角色。
沙摩柯(5勾玉)
强度:★★☆☆☆
【噀血】出牌阶段,若你的手牌数为1时,可做一次判定,若为黑色,则该手牌可当【南蛮入侵】使用。
【披甲】锁定技,你没有装备防具时,视为装备了【藤甲】。
评价:延续了孙笨基因,几乎相当于五血白板,而且是穿上“寿衣”的那种,实在让人放心不下,唯一的进攻手段【噀血】,也要靠天收。很难与其他武将形成配合,不管是判定黑色还是笃定对面没有火属性伤害,运气占比很大。
神郭嘉(第一版)
强度:★★★★☆
神郭嘉是民间三国杀包武将卡里面的神卡(之前为官方山包神将,后来被官方淘汰掉),目前主要有2种制作较为精良。第一版的技能包括神算、反计、鬼谋,第二版的技能包括鬼谋和虚实。
评价:技能偏重于锦囊的使用,配合鬼谋使用AOE可以达到强力效果。在只有一血情况下使用鬼谋可以发动最强效果,但结果却可能和官渡之战后期一样,无人给桃而最终英年早逝。总体来说是一位爆发力很强的角色,但是必须注意防守,如果被集火的话还是很危险的,应该避免初露锋芒而打酱油,使用技巧性很高。
神郭嘉(第二版)
强度:★★★★★
【鬼谋】出牌阶段,你可以将你的武将牌翻面,并选择除准备阶段和结束阶段以外的任一阶段,令至多x名角色在下个回合中跳过你所决定的阶段(X为你已损失的体力值+1)。当你成为任意非延时锦囊的目标时,若你的武将牌背面朝上,你可以在该锦囊结算前翻回正面。
【虚实】任一角色的判定牌生效前,你可打出一张牌替换之。若你以此法打出的是一张红色牌,你立即回复一点体力,否则失去一点体力。
评价:非常有意思的一版,【鬼谋】配上【虚实】,不仅有很强的控制能力,其自保能力也非常出色。
妖周泰
强度:★★☆☆☆
不悔——锁定技,你不能成为杀和桃的目标
评价:简直是蜀国“菜刀队”的克星,但因为其不能成为桃的目标,在没有队友的配合下,恢复能力几乎为零。
黄权
强度:★★★☆☆
【探敌】你可以跳过摸牌或出牌阶段,视为使用了一张【过河拆桥】;若此牌没有生效或你令目标角色将被弃置的手牌收回,你仍执行该阶段。