石器正版IP授权RPG手游《顽石英雄》,端游还原:骑宠、长毛象、加美航空等,重返尼斯大陆,体验原始的感动。多变的玩法:拿起石斧、捕获骑宠和野兽去战斗;更增加多样趣味社交元素,以及家族战、庄园战等大型团战系统,重拾石器情怀,一起开启石器新征程。
顽石英雄修改版关于家族
问:加入家族有什么好处?
答:加入家族可以获得家族buff,分四种:1.火属性:增加挂机收益;2.水属性:提高魅力值上限;3.风属性:额外增加离线时长;4.地属性:提升抓宠概率,更多的好处请看我一一道来!
问:家族战是四大庄园一个家族占一个吗?一个庄园每星期只能占领一次吗?
答:四大庄园依次占领,每个庄园家族战胜利方占领周期至下次家族战开启。 每个星期只能占领一次。
问:家族红包如何获取?
答:充值活动获取,每个红包内有100贝壳,可以使用自身贝壳放到红包内使红包最多可达600贝壳,供5名成员抢夺,拼手速的时刻到来了!
问:家族贡献有什么用?
答:用处太多啦,升级家族科技全方位加属性,家族商店购买物资,家族锻造升级,家族锻造宠物装备。多多益善,永远不用担心用不完,只用愁如何获得更多的家族贡献!
问:家族贡献如何获取?
答:家族祭祀,完成家族任务,攻打家族boss,参加家族战均可获得家族贡献!
问:家族锻造如何升级?
答:家族熟练度升级流程:点开家族 - 进入地图 - 家族锻造 - 锻造升级,升级消耗个人荣誉点及贝壳。家族锻造是大家的,需要所有成员的共同努力哦!
问:家族锻造升级能否看到每个人的历史升级综合记录?
答:只能看到最近的20条记录,可以查看成员列表内大家的累积贡献哦!
顽石英雄修改版攻略
雷龙系介绍
雷龙的成长要比老虎系的要稍低,敏捷也是最低的一个种类,但养成费用比老虎系要低不少,加上前期攻防人较为吃香,雷龙系成了推图的首选,成长从低到高分别是:布林帖斯(蓝)、斯天多斯(绿)、邦恩多斯(黄)、布拉奇多斯(红)以及布洛多斯(棕)。
蓝雷龙的极限成长只有7.029,经过测试极限初始大致在10、12、3,初始三围9、11、3左右能接近到6.7,和老虎系的绿虎一样,由于性价比太低不建议进行培养。
金虎坐骑介绍
金虎是老虎系骑宠成长最高的一只,但也只是比棕虎高出0.108,且对初始的要求较高,要到成长7.4以上的话稳定点需要初始到10、7、8,极限初始大概是10、7、9,要养好需要一定的运气才能回炉出好的初始,建议到7.3左右初始大概是9、7、8就差不多了,有几率能上到7.4。
怎么加点
a. 迷宫(通关):
均衡加点即可,面板属性推荐:耐力 1100,攻击 200,防御 400,速度 500以上即可,武器: 爪,属性推荐:地 10,恢复推荐:每一轮 30个 1级耐力恢复,2~3个气力恢复,5个单体/群体耐力恢复lv3。(宠物携带睡眠攻击会比较好过)
金币获得方法
该任务是目前性价比最高的任务之一,其次就是迷宫,也是日常祝福宝珠产出最多的地方之一。每天只有十次所以建议多次刷新,根据自己的需求来进行任务,一般做 300贝壳以上等价任务。主要分为几种级别:正常/ 危险/ 凶险/ 绝地
主要产出:石币 /食物 /蓝色合成材料 /mm项链 /神圣保护石 /贝壳 /宠物祝福任务前期推荐:兑换石币,mm项链,宠物祝福
任务后期推荐:兑换蓝色合成材料,mm项链,宠物祝福,贝壳,神圣保护石
注:
石币绝地级别:1000 万食物绝地级别:176 万
祝福宝珠绝地级别:10 颗
贝壳绝地级别:500 贝壳(指定需要 SS 级宠物扑满乌力 来完成)
雷龙的成长要比老虎系的要稍低,敏捷也是最低的一个种类,但养成费用比老虎系要低不少,加上前期攻防人较为吃香,雷龙系成了推图的首选,成长从低到高分别是:布林帖斯(蓝)、斯天多斯(绿)、邦恩多斯(黄)、布拉奇多斯(红)以及布洛多斯(棕)。
蓝雷龙的极限成长只有7.029,经过测试极限初始大致在10、12、3,初始三围9、11、3左右能接近到6.7,和老虎系的绿虎一样,由于性价比太低不建议进行培养。
顽石英雄修改版用户点评
石器是慢节奏的游戏,这个手游加入了自动战斗,感觉不用花太多时间,毕竟手游大多数还是给没时间的人休闲一下的。还记得在加加村等长毛象,过海等金飞的悠闲时光么,还记得魔力的等船坐船么,多少友谊,多少快乐在这些不经意的等待中酝酿,发酵,最终成熟,而在慢节奏与等待中蕴含的互助,合作,包容,理解才是这21世纪初最成功的回合制游戏的精髓。
真的是很怀旧啊,听着完全熟悉的音乐。游戏目前来看日常倒是还可以,有自动战斗工能看起来也不用花太多时间,各种类型的宠物搭配性不强,基本都是攻宠走天下。如果按照现在这个商城还算可以接受,毕竟玩过这个游戏的人现在都有一定年纪一定的经济基础,期待后续的内容吧!
人狼比较鸡肋,希望有技能增加 ,增强人狼的统治力,还有人狼王的变身效果没了,不帅了。另外圣兽周第一的称号不应该可以同一个人重复拿,v20统治了圣兽榜第一。游戏里的战斗力不应该与充值多少钱来取决,应该学习游戏平衡,例如可以充值骑更多的宠物,但宠物的战斗力不应该有差距。
单挑玩法我的经验,第一回合上地精灵增加玄武的防御能力,玄武第一回合忠犬,因为有地精灵 强化防御效果高。第二回合 宠物和人物都有属性强化的提升,玄武可以释放防御技能,增强防御效果,或者直接选择忠犬也可以,即便被对方人物打中也不会掉很多血,因为有 750的敏,也不容易被对方宠物击中,所以可以吃第二轮伤害,即便打中也不致死。