游戏很值得一玩的,游戏的可持续性很强,各种奖励能支撑你玩到中后期,但是排行榜什么的就很难追求。。。 bug有点多,而且玩久了战斗三倍速会消失,时间为三倍流失但是战斗速度是一倍速。 英雄、装备什么的介绍很简单,不用想什么套路,比较无脑,很适合喜欢挂机的玩家,前期有点肝,过了三十级集齐六橙英雄就可以挂机了。讲真对平民和土豪都有不同的吸引力,平民可以不氪金也达到很高战力又能完成各种每日目标什么的,土豪可以试着突破极限霸榜和组军团刷矿,本人平民玩家能冲进前五十的榜,并且几乎完成流浪阵营的英雄收集。 签到奖励可以丰富点,因为开服前七天每天都是纸醉金迷,签到奖励基本可有可无,然后一些挂机采集的地方可以显示一下规则,聊天门槛太高了要四十级(我玩了三天还没四十)但是对我没什么影响,四十级之后玩法开始略显无聊了,加入了更多战力元素之后有点难驾驭英雄、装备、宠物等之间的平衡,几乎都要花钻才能变强。
联盟契约红将怎么获得
一.“红将”介绍
1.红将获取渠道:
(1)充值获取:目前充值送红将碎片,如果你是土豪,那恭喜你,你可以快速体验到获取“红将“的快感,哈哈。
(2)红将抽取:角色等级达到48级,开启抽取红将的卡池,可以通过钻石抽取红将。
如果你们仔细研究过英雄,会发现橙卡英雄虽然分了三个等级,S、S+、SS,但英雄本身的属性并没有任何差异。
那我们再来对比下红卡和橙卡的的属性差距,可以明显看出,红卡的自身属性比橙卡高出一倍,如果可以培养起来,那应该比橙卡就属性来说是有一定的飞跃的。
2.红将特点介绍
(1)守卫阵营
守卫阵营出的红色英雄分别为精灵王和阿波罗,精灵王是一位”治疗辅助“系英雄,而阿波罗是一位“前排肉盾”系英雄。双红将没有出输出,可能是因为“S+”比较卓越的输出能力吧。特别是拿破仑。
(2)流浪阵营
流浪阵营推出的红色英雄为伊丽莎白和普罗米修斯,伊丽莎白是一位控制群上角色,控制出色,群上效果也很棒,可以弥补流浪控制不足的同时,可以让AOE发挥的更加淋漓尽致。普罗米修斯也是一位AOE英雄,个人感觉应该是“阿瑞斯”的升级版。
(3)反叛阵营
反叛英雄推出的红色英雄为死神和克洛诺斯,死神小编人为是“撒旦升级版”,不仅拥有出色的单体输出能力,并且可以吸血增加自己的生存能力。而克洛诺斯就是一个赤裸裸的单体输出英雄了,大招强力的280%输出,小技能增加自己的攻击、攻速,让克洛诺斯成为一名”暴力输出“英雄。
二.“红将”定位
”红将“的定位一定是”主力“,前提是你可以培养的起。光从英雄自身的属性,和技能给到的百分比就能看出,红将基本都是一些卓越S+、SS的升级版,能够培养到进阶+5,基本可以上场了,毕竟一个英雄的强弱除了自身属性技能外,和装备也是拖不了干系的。所以对于土豪来说,红将一定在不久的将来可以成为主力。
三.“红将”功能
在说红将红能之前,我们来聊聊红将的碎片获取成本,如果你有钱,那就充钱,一定可以培养的起红将。如果你没钱,攒钻石抽红将,那我预计2万到3万区间内可以获取一张红卡。这个钻石的消耗小编可不是乱说的,小编抽了3次10连,15000钻石加上奖励一共菜103个碎片- -!!!小编看来是非洲酋长。运气好可能2万多点可以出整卡。
既然红将那么难弄,除了土豪可以培养外,屌丝的我们还需要抽取吗?答案一定是需要。因为红将除了上阵外,他还可以成为我们的“小伙伴”增加上场队员的“羁绊”。就拿小编来说吧。小编的阵容是阿努比斯、阿迪斯、撒旦、路西法、斯芬克斯,如果拿到死神成为小伙伴,将会增加我队伍里3个羁绊,并且每个羁绊都是大羁绊,增加的属性很多,而且都是百分比,并不是固定数值。所以确认你的阵容后,也可能需要“红将”来开启你的羁绊。
版本奖励
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游戏介绍
天使与恶魔的旷世之战已经持续了几千年。战争大天使为了抵挡地狱三魔神的入侵,迫不得已吸收了低阶天使的生命力量,集聚起炽天使之力的天堂审判,击败了魔神。天堂议会认为大天使吸收低阶天使的行为与恶魔无异,剥夺了他的神格,将他放逐到凡界!他将如何面对这坎坷不堪的命运呢?一切将由你的选择决定!
英雄角色入门指南
一.英雄阵营
游戏发生在主角穿越到异世界,与”联盟“一起拯救世界的故事。这个联盟分为三大势力,分别为”人类“、”神明“、”恶魔“。他们有一个共同的目标,守卫家园。
同样和故事的背景一样,我们可以使用的英雄也分为三大阵营。分别是守卫、流浪、反叛。守卫基本是人类英雄;流浪是众神,比如雅典娜、宙斯;而反叛就是恶魔,比如路西法、撒旦等等。
一般情况下,我们在游戏初期需要选择好使用哪个阵营,选择好哪个阵营后,以这个阵营进行培养。就目前来看,不建议阵营混搭流。神豪们另当别论。
二.英雄资质
资质相当于卡牌的强度,这个是固定不变的,就像你出生可能就是个富二代,或者是个官二代,或者是个平民。资质代表一张卡牌的出生,但并不一定可以确定一张卡牌的强弱。
在游戏中目前的卡牌从高到低,分别为SS、S+、S、 B。其中SS、S+、S都是橙卡,而B是紫卡。B资质基本就是初期过度使用。目前的主要核心是S+英雄,每个阵容S+就目前这个进度都是必练的,SS看氪金程度,而S每个阵容也都有几个比较好用的角色可供选择。
资质14的角色就代表SS,12的代表S+,10的代表S。
三.英雄定位
目前游戏中的英雄定位4大类,分别是”攻“、”守“、”辅”、“控”。根据小编这几天的试玩心得如下。
“攻”定位的英雄,大多数是“输出”角色,但也有例外,比如“斯巴达”这个英雄,是个防御类型的,但定位也写着“攻”。所以我们只能说,大多数是输出类英雄。
“守”定位的英雄,是以防御为主的英雄,基本都是在前排挨揍的。
“辅”定位的英雄,基本是为自己团队增加增益状态的英雄或者奶妈类英雄。
”控“定位的英雄,基本是为敌方团队增加减益状态的英雄。
一个团队最好每个位置都有,但在一些特定的环境下,也许只需要输出英雄,比如工会BOSS战或者世界BOSS战。
四.英雄技能
每个英雄都会有3个技能,其中主要技能1个,还有2个副技能在英雄进阶后,会开启,英雄技能是判断一个英雄强弱的重要因素,甚至比英雄资质更重要。具体怎么样的技能是好是坏是没有绝对判断的,还是要看你整个团队的搭配来决定。这里由于是新手入门,就不过多展开了。
五.英雄天赋
每个英雄到达一定的等级都可以进阶,进阶可以增加属性,还可以开启新技能,每个英雄的天赋或多或少会有一些差异,其中最大的差异就是”技能开启”的差异。每个英雄都有属于自己的独特技能。
六.英雄羁绊
英雄羁绊就是和特定英雄一起上场或者装备特定的装备,会额外增加百分比的属性。这个非常重要,这也就是为什么最好确定某一阵营后,团队就都练这个阵营,因为基本羁绊都是同一阵营的,尽量开启所有羁绊,百分比的属性增加,约后期提升能力越多。
七.评判一个英雄的强弱
评价一个英雄的强弱,其实是很难的,这个要看团队的搭配,团队的定位。如果但从一个英雄表面去判断,那小编个人人为,资质和技能是最重要的,拥有一些实用性强大的技能是非常重要的。一些鸡肋技能可以直接让一个英雄变废。小编个人觉得目前的圣女贞德就是一个比较废柴的英雄,因为她的回血机制太累赘。
好了,对于英雄的基本介绍就到这里了,希望对各位玩家有所帮助,在挑选英雄的时候请不要只看英雄资质,英雄的技能、羁绊、团队中所起的作用都是非常重要的。游戏中也有“推荐阵容”,新手们可以尝试下。
公测资讯
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