这款游戏是二次元卡牌策略游戏大作,游戏有着经典的回合制的卡牌对决方式,以经典的策略为玩法,超多的游戏副本可以自由挑战,游戏可以轻松体验策略对战的乐趣,超多经典的回合制对战方式,随时随地体验策略的乐趣。
黑潮之上vivo客户端用户点评
说真的,宣传视频的配音真的很带感,一个好的声优肯定是让玩家更能融入游戏的,这对一款游戏也是有更好的互相促进作用,而且,香菜的声音真的是非常非常有感情,有一种魔力能让你爱上她的声音!
其实扣两星完全因为网易,不知道从什么时候起开始觉得网易开始恶心并愈发恶臭了呢?我原来可是网易游戏忠粉啊,天下一端游时代就捧网易了,你们到底是怎么了?反而鹅场口碑渐暖,不考虑下吗?好吧,鹅场也不咋地!
游戏测试玩过,还可以的,起码很好看!玩法嘛,众说纷纭,但能接受,观望着开服看看吧,实在不想被网易割韭菜,逼氪,甚至不当人了!
黑潮之上vivo客户端玩法
1、非常丰富精彩的人物角色故事剧情演绎;
2、游戏有着十分庞大的地图可以进行探索;
3、各种随机产生的事件需要你即时的去应付。
黑潮之上vivo客户端亮点
1、使用新的战斗视角,获得强大的道具,并开始与姐妹小姐战斗。
2、pvp战斗游戏,刺激你内心的欲望,开启无与伦比的割草模式。
3、纯日本风格的美丽画面,浪漫的爱情故事为您开启。
4、各种探险任务,你可以用你的脑力来运用专属技能。
5、人物性格不同,每个人物都有自己的技巧和技巧,享受杀戮的刺激。
黑潮之上vivo客户端攻略
在以往的Roguelike卡牌游戏中,玩家往往体验的是一个长线且单一的线性流程,在游戏的整个游玩过程中中玩家收获的所有卡牌,装备或者其他道具都会被继承,而且线性流程设计也限制了玩家的行动,所以往往会出现在游戏后期因为一路累积的失误而崩盘的现象。
但是本次主打“二次元Roguelike卡牌”的《黑潮之上》在关卡的攻略流程上却有着品类中少见的“大地图”设定。
在游戏的剧情主线部分,游戏采用了Roguelike卡牌游戏惯用的线性流程设计;而在出产各种常用材料的每日副本则是进行了大幅简化,采用了没有大地图的单副本设定,并通过每回合额外的抽卡数量进一步加快玩家攻略日常副本的速度。
剧情主线部分游戏地图并没有开放自由探索,仍是是单一线性流程
但是在自由探索模式中,《黑潮之上》跳出了Roguelike卡牌游戏惯用的线性流程设计,采用了可以自由移动的六边形棋盘式地图。这种机制类似于RTS游戏中常见的战争迷雾,但在Roguelike的加持下,每次进入副本后,地图中的精英怪物、BOSS及事件位置都会重新随机生成,所以每一次的探索冒险都能让玩家体验到完全不同的攻略过程。
在自由探索模式的地图中,玩家可以自行选择前进的路线
玩家在探索的过程中可以向任意方向移动,当玩家移动到一个新的区域后,邻近区域的实际情况在才会公开。
而且玩家每次的探索都会有行动力的限制,玩家的每一次移动都需要消耗1点行动力,在行动力耗尽后,探索就会强制进入BOSS战。
行动力的接入在限制了副本攻略时间的同时,也导致玩家在探索过程中需要随时根据探索得到的信息来调整自己的移动计划,让玩家的每一步行动都具有目的性和策略性。
在地图上以“?”表示的异界裂隙中也充斥着各类随机触发的事件
在自由探索副本中高度自由的攻略规划令Roguelike卡牌的魅力在游戏中得到了充分的体现,再加上不同类型副本节奏“张弛有度”的划分,以及地图探索模式中的随机因素,共同组成了《黑潮之上》特有的Roguelike玩法。
二、结合二次元养成,《黑潮之上》试图打造“玩法轻度化”Roguelike卡牌体验
在接入了“自由探索”玩法的同时,《黑潮之上》试图通过核心玩法的再细分,使自身的玩法有别于Roguelike卡牌难度偏硬核,节奏偏慢的传统设计,变得更适合手游玩家的游戏习惯。
游戏把Roguelike核心玩法之一的卡组构筑与游戏流程进行了一定程度的“剥离”。《黑潮之上》的卡组构筑被分成了两部分:进入关卡前的角色基础牌组构筑以及在冒险过程中卡组的即组即用。
在进入关卡开始冒险前,玩家可以在角色页面构筑一套初始卡组,玩家可以根据自己的需求将已有的卡牌提前加入角色的初始卡组中,设定好自己的核心阵容,进而在战斗中更容易打出“combo”,降低了Roguelike卡牌随机因素对游戏体验的影响。
同时,游戏也保留了Roguelike卡牌经典玩法:在冒险过程中每次战斗胜利后的或者在地图事件中都会获得新的卡牌,玩家可以根据实际需求决定是否将卡牌加入自己的卡组,保证了Roguelike卡牌的游戏性。