钢铁收割(Iron Harvest)是由KING Art开发的一款即使战略游戏,以一战的战后展开的架空世界,充满柴油味的机器以及建筑,科学的进步以及与传统之间的矛盾,混乱之中弥漫着硝烟的味道,战局一触即发。
游戏玩法
这款游戏为杜撰版一战设定,根据Jakub Ró?alski的设定,工业革命科技改为打造机甲,包含众多各种各样的蒸汽朋克风自动作战机器。
游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国,苏越王国。世界大战,即一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲,用户操控英雄角色,机甲,士兵对抗这些组织打硬仗。
游戏机制包括动态破坏元素,虽然小队支持自动探索掩体,但掩体很容易破损,尤其那些战斗机甲,必须提防敌军,游戏还采用沙盒任务机制,探索独特的路径达成战役。
游戏特色
1.激烈的战斗引导数十种不同的单位类型进入战斗,仔细利用覆盖和爆破整个建筑物的碎片。花点时间提出一个允许各种策略的计划,包括隐形方法,机甲克制等。
2.剧情模式体验一个史诗般的总体故事,跨越三个章节超过20个任务。加入九个魅力英雄和他们的强力伙伴小队,在他们的欧洲冒险中。与朋友合作,并在合作社中并排掌握所有活动。
3.可操作单位指挥三个不同派系,拥有40多个单位类型和9个具有独特能力的英雄。以任何你想要的方式设置小冲突和多人游戏。配置您的个人游戏界面并选择您喜欢的输入控件。
4.资源是最重要的征服资源点,建立基地并放置防御工事以保护您的单位生产和研究。游戏最大的特点就是完全不属于当时时代的各种巨大的柴油机器人,巨大的科技落差让这些巨型铁家伙看起来跟周围的战场格格不入。游戏中有数十种作战单位供你使用,对策略和地形的合理利用也会让战争更倾向于对你有利的一面。