万灵启源testflight正式开始,万灵启源游戏是一款日系画风的二次元战斗手游,华清飞扬与日本角川游戏合作开发的和风兽娘养成RPG手游新作,目前游戏预约已经开启!众多知名画师领衔设计近百位兽耳萌娘,配合丰富的剧情和独特的战斗系统,自由互动的温馨府邸,共同打造和风幻想物语。
万灵启源评测
战斗为回合制,可以自己选定需要打击的目标,技能释放方式和Dota传奇一样,进度条满了开始释放,三个人放过技能以后可以开启合体技能(好像都是AOE伤害),道中需要摇杆操控寻找敌人,和碧蓝航线一样5战?以后战斗力减半?还没打6战这个不清楚。
人物强化需要吃狗粮卡(N卡,关卡掉落)和碧蓝航线强化方式一样。有退役,退役道具可以换ssr等,一测有2个ssr可以换。战斗过程中,R卡居然也会掉落碎片,R卡这种低级卡没必要还弄碎片吧,为了加大养成难度而设置的东西,建议在后续版本中去除掉碎片系统,完全没有必要的东西。
后宅系统和碧蓝航线差不多,后宅人物是3D的和崩坏3宿舍差不多。
关卡打完之后,再一次打这个关卡,还是要自己去寻找怪物有点麻烦,地图有时候会走到边角找不到怪很麻烦,建议在首次通关之后可以加入自动寻路系统。
抽卡方面,有3个池子,金币池(R卡和N卡)
召唤书池子类似于碧蓝航线(ssr sr r n),还有一个勾玉池子,离谱的是,这个勾玉池子居然能召唤出n卡,刚刚十连一次,居然有四张n卡,如果花钱抽这个池子心态一定会崩吧。
开服很准时,玩到现在没什么重大bug,战斗模式是回合制自动攻击点击放技能,人物模型为Q版3d建模,质量很好,剧情一路下来感觉还不错,第一章全程语音很棒,希望以后章节也可以这样。
UI有点奇怪,一个和风游戏偏偏用紫色调,有点不舒服。
字体也有点别扭,多数为白色填充有些刺眼,希望改一下。还有些莫名其妙的字体错误。
新手引导不够全面,好多玩法只能自己理解。
人物没必要那么着重动物外表的体现,兽耳是很赞,头上多出两个大眼睛就。。。
优化感觉也不行,只能中画质,是我手机太垃圾吗?
战斗貌似不是真随机,打同一种怪不管打几次战斗流程完全一样,选择目标了也会打到其他怪。
装备获得不难,但是装备升级材料给的太少,而且白装和橙装用的数量一样也太奇怪了,导致前期升级白蓝装备完全就浪费了。
平衡性也不是很好,aoe技能数值太低了,多段攻击太吃防御了,技能数值也感觉有错。
技能升级选择技能书也不提示是不是专精技能,分不清楚技能类型,而且有时候时间到了也不结算,只能取消学习。技能升级太慢,蓝书50经验,橙书才400。
推图收益除了人物经验之外,装备碎片、人物碎片、装备升级材料、人物突破材料获得太少,导致没什么肝的欲望。
困难图上阵人物不能改变位置导致法师站前排暴毙。
委托选择人物不能多个选择,只能一个一个选择确认,太麻烦。
暴走技能也不提示怎么用了,还要自己测试,满能量+残血就可以了。
人物灵力消耗应该还没有实装,体力很多基本用不完。
千果游戏万灵启源内测激活版亮点
1、精致细腻的游戏画风,酷炫华丽的战斗特效,给你带来震撼的视觉冲击;
2、丰富的游戏玩法,多元化的对战方式,选择不同的美少女展开刺激的对战;
3、海量的副本任务等你挑战,在一次次冒险对战中突破自己,斩杀boss。
千果游戏万灵启源内测激活版介绍
bilibili独家代理,华清飞扬×角川游戏联手打造和风幻想物语。
伊东杂音、藤真拓哉等人气画师领衔创作,沙盘寻妖自由探索,技能合体策略战斗,温馨府邸互动养成。
在被祸月笼罩的和之国,作为式神师后裔的神子,与神使少女们并肩战斗,击破祸月,拯救终焉!
千果游戏万灵启源内测激活版常见问题
万灵启源怎么升级
角色等级
大家在获得角色的时候初始的等级只有1级,通过对角色升级可以让角色的生命值,防御力,伤害等等的属性获得提升,角色等级越高,属性提升也就越高。
等级提升
角色的等级提升有很多种的方式,最基本的方式是通过挑战副本获得经验,挑战副本能获得一定的将腌制,而且副本中还可以使用道具提升经验值的获取量。
道具获得
提升角色在游戏中也有道具,例如苹果,刨冰,甜甜圈,不同的道具可以提升角色的经验值也不同,例如苹果可以提升角色100点经验值,甜甜圈能获得800点的经验。
万灵启源阵容推荐
从阵营来看阵容组成
为什么要从阵营入手,我们先看下合体技的具体效果。
青龙白虎朱雀玄武四大阵营的合体技都对应了一个效果,查看各阵营的神使时,发现合体技对应的效果拥有者也大部分属于该阵营。
比如说青龙阵营的流血效果。查看神使可以发现,双树、奈奈濑、富岳这些青龙阵营的神使都具有流血相关的主动被动,而其他阵营是没有流血相关的神使的。
所以在当前状况下,我们说青龙队,可以默认就是流血队,流血队,默认就是青龙队。
因为目前的buff都不能点击查看效果,所以我们也不知道流血点燃和中毒除了掉血外有什么区别,但是从肉眼观察,至少知道它们是可以造成伤害的。
看合体技的效果就知道,青龙和朱雀队伍是偏输出的,白虎偏防守,玄武偏控制。
为了保证队伍合体技的效果触发,队伍中最多带一名其他阵营的角色。
1、青龙流血队:
青龙阵营坐拥三分之一的神使,是当前人数最多的阵营,配队也极为方便。
主要需要青龙阵营的神使,核心是双树。
目前4SSR,4SR的分布使得其组队十分方便。更别说琥珀和奈奈濑都是送的角色了。
这里面,直接和流血有关的神使是双树、富岳和奈奈濑。就阵容而言,群攻的双树和奈奈濑足够了;单体有萌恋、琥珀,都是pvp顶尖的爆发选手;还有一个十分珍贵的单奶野奈乃可以保障富岳的生存。可怜的我到现在也没有刹那,所以并不知道刹那的技能和特质。
因此这里的阵容推荐是:
富岳+双树+奈奈濑+萌恋+琥珀/野奈乃
2、朱雀灼烧队
朱雀阵营目前一共十人,1SSR,3SR 从基础属性上看,强度并不会很高。
核心肯定是雨津了,50%概率的灼烧不是开玩笑的,靠三技能把暴击率叠起来,后面一片暴击。
狮刃和青龙的富岳一样,都是被动受击时赋予debuff,狮刃是概率灼伤对面;响喜作为朱雀队单体灼烧大将,基本是必须选的。
不过看来,能选用的人才不多,所以用这个队伍的人也不多,大多数情况雨津都是在别的队xjbd。
3、玄武控制队
玄武阵营的角色,一个8个。虽然玄武阵营的角色比朱雀还少,但是胜在质量高,各有特点。
玄武控制队没有核心,或者说能把合体技丢出来的都算核心。玄武队是更偏向于PVP的队伍,PVE里面因为输出偏低,除了攻略某些吃控制的有压力的副本,一般不太推荐。
和其他队伍不同的是,玄武控制队的第一控制,只是个N卡。剃雾作为一张N卡,却具有全游戏最强的控制能力,群体20%冰冻。因此剃雾基本上是必备的。但是要称为核心还是太远了,因为作为N卡,短板太过明显,身板脆输出低,只有控制的作用。
主力队员是圣和真绫,真绫不仅有控制,肉度和输出都可圈可点,圣作为玄武的聪慧,全体加盾使得团队生存很好。
朔夜平A带冰冻,技能30%概率冰冻,是玄武控制队不可多得的的单体队员。
为什么玄武队伍在pvp中十分强力?因为可以SL,你总能控制你想要控的人,一轮不能行动带来的优势是巨大的,所以玄武队可以跨战力打败很多队伍。
冻住不许动
从特定玩法来看阵容组成
目前除了主线外,需要特别思考阵容搭配的只有擂台和黄龙试炼了。
擂台
不要指望在擂台里触发流血或者灼烧,擂台里的战斗太快了!奶也好,流血也好,在擂台里的影响都微乎其微。同战力下,基本上谁先甩出来技能谁就能赢。目前我觉得PVP比较强势的,应该是单体队和玄武控制队。
玄武控制队上面已经介绍过了,一手SL已经立于了不败之地。
另外要谈的一个队就是三前排单体队。
萌恋、琥珀和仁爱是目前的三大单体爆发。这三个神使的技能倍率很高,被动也对伤害有所加成,使得她们成为了可以秒人的存在。在万灵启源的战斗中率先将敌方秒掉,减员带来的直接收益还有中断敌方的合体技。
率先在敌方放出技能前秒掉对面的主力,就是三前排单体队的要义。在和敌方对战前,先看好对面的站位,然后尽量将我方角色的站位调整前排能挨打不死并且率先放出技能。
黄龙试炼
黄龙试炼主要考验的还是boss的击杀能力和道中的恢复能力,BOSS很多时候不吃控制。
道中的恢复能力主要依赖的是奶妈。蜗牛我没有,累的回复太鸡肋,因此黄龙试炼里堪大用的奶就是野奈乃了。小关卡常备野奈乃,保障好前排坚韧的血量,对于boss关挺过去是很关键的。
此外,飒的吸血也能使得她拥有很强的续航能力。虽然她身板一般,但是被打残了下波可以放后排吸血,吸上来了又可以放前排顶着,是黄龙试炼里最好用的工具人。
关于boss的击杀能力,兔子是当之无愧的boss杀手,20%的boss增伤配合二三被动,后期一发3W的伤害。