这款游戏是经典的rpg幻想系列手机游戏,超经典的对决玩法,游戏之中有着很多的人物角色可以攻略,采用策略对战方式,随时随地体验策略玩法,游戏关卡是非常之多的,玩起来十分好玩哦。
万灵启源wiki最新版玩法
1.超精彩的战场热血精彩,日系二次元的画风,还有殿堂级的声优加盟,让你体验各种不同的竞技快感。
2.超精致的日系和风背景,各种唯美高清的画面有种兴奋刺激感,各种炫酷的战场让你有种停不下来的感受。
3.萌萌哒的美少女角色,各种特色的操作武器多样炫酷,震撼的技能配合带来强大的杀伤力,快速闯关获取奖励。
万灵启源wiki最新版特色
1、精致细腻的游戏画风,酷炫华丽的战斗特效,给你带来震撼的视觉冲击;
2、丰富的游戏玩法,多元化的对战方式,选择不同的美少女展开刺激的对战;
3、海量的副本任务等你挑战,在一次次冒险对战中突破自己,斩杀boss。
万灵启源wiki最新版亮点
1、精美的人物立绘,都是大师级别的人来参与美术设计,让大家眼前一亮;
2、操作简单,这是比较注重策略及故事情节的角色扮演游戏,任何玩家都可以轻松上手;
3、剧情丰富,会有主支线剧情,带给大家全新的游戏体验;
4、超酷的世界观,配合令人激动的背景乐,让大家一起进行异世界冒险!
万灵启源wiki最新版用户点评
整体风格不错,毕竟是跟角川合作了没有犯国内很多垃圾手游的立绘不称ui的问题。
希望是不断增加游戏可玩度的游戏,而不是更新=新角色,活动=抽新角色+送新角色的游戏。
编辑,顺便希望是个能尽情肝的游戏,最近玩方舟10分钟就得下线,正好缺一个能爽一下的游戏。
2020.3.13编辑
一年过去了,我对手游又有了一些新的理解,市面所有手游基本都玩了个遍,现在就剩个少前在玩。我觉得一个手游能留住人的一大重点就在于玩家对下一个版本的期待,网游我觉得做的最好的是ff14,手游里能给我这种期待的就是少前了,因为这两个游戏都能在大版本前用两个多小时来介绍新的游戏内容,如果一个游戏的大更新没有这些内容,只是用立绘和所谓新副本来续命的话,这样的手游我是不会选的,没错我说的就是方舟,一个半年才磨出一个较完整的塔防活动,方舟的成功在于强大的美术和宣传。
当然如果你们只是想赚钱不想做好游戏的话,可以直接当我前面的都是屁话,只需要学方舟搞一个吊炸天的美术,世界观和ui,然后往死里砸钱宣传,顺便让你们主创出道,打造出第二个“大陆秀夫”,玩法就随便找一个玩法磨,后续也不用更新新玩法,就往死里更新皮肤和新角色就完事了。水军当然越多越好,给自己造个梗,然后学那帮X粉,到处个个视频里刷烂梗就完事了。
但是
你们的直接竞争者可能是公主链接,可以告诉你们现在一大帮人没手游玩就等着公主链接呢,如果你们不展现出做游戏的诚意,估计很难打的过,我这里说的诚意是游戏质量,是玩法,而不是送十连就是良心了,当然后者也会让一部分手游蝗虫满意。
最后说说社交和运营吧,世界频道是绝对别弄的,真的恶心,我觉得偏单机是肯定有优势的,弄得像上班一样真的断了一天就想退坑。
运营如果是网易来的直接辞了吧。
想说的都说了,也有一些话是心中的发泄,希望你们能拿出游戏人的那股骄傲,虽然国内厂商大多是生意人,我估计我说的你们也都懂,你们最大的敌人还是股东和金主吧,我在这只能祝你们成功了。
最后在补充一下,希望出新角色不希望能出太多,要质量,这里说的质量不是原画质量,而是围绕角色的玩法,剧情。反面教材就是少前舰b。