零点一毫升是一款非常温情的剧情线恋爱游戏,趣味的互动方式,拉近彼此之间的距离,诠释怦然心动的瞬间,有很多的玩法等待玩家你自己游戏的时候去慢慢体验。
开发者的话
为什么是0.1ml?香水瓶每次按压一次的量,大概在零点一毫升左右,《零点一毫升》之名由此而来。其中通过那些气味元素逐一展开的故事。
街头巷尾的火锅味、写字楼之间的书卷味和行人周遭的香水味,五月带着潮湿的空气进入夏天,你将跟随林槿然的视角,被气味牵引着,窥探眼前人的内心世界。大魔王总裁荆易、假面绅士裴政元、还有暗生情愫的守护者......最后会是谁一点点走进了她的世界呢?
零点一毫升手游特点
1、风格清新明丽的轻甜温情故事,电影质感般的画面表现,手绘高度还原了浪漫的山城重庆;
2、故事发生在一座写意朦胧的繁华都市,你将通过初入职场的面试官林槿然的视角,与所闻所见之人;
3、职场公敌大魔王总裁荆易,林槿然将如何化解自身的麻烦,一步步寻找自己内心真正向往的世界呢。
零点一毫升手游介绍
《零点一毫升》是一个风格清新明丽的轻甜温情故事,电影质感般的画面表现,手绘高度还原了浪漫的山城重庆。故事发生在一座写意朦胧的繁华都市,你将通过初入职场的面试官林槿然的视角,与所闻所见之人,展开接下来的故事。职场公敌大魔王总裁荆易,林槿然将如何化解自身的麻烦,一步步寻找自己内心真正向往的世界呢?
那些出现在眼前的一幕幕画面,和那些不经意间触碰到的气味,不同的气味代表了不同的含义,那些渺小却也闪着光芒的人,他们的故事,有激励人心的动容,有沁入心脾的温暖。
2020成国产乙女游戏“元年”,大厂们的神仙打架?
据《2019年中国游戏产业报告》上的数据,我国女性玩家已经突破3亿,占所有玩家的47%。
显然,3亿这个数量级不可小觑。于是,越来越多的游戏厂商从中看到商机,不断推出专门为女玩家打造的“女性向恋爱游戏”,也叫“乙女游戏”。
从2017年“叠纸游戏”推出《恋与制作人》开始,国内原本沉寂的乙女游戏市场逐渐被打开。腾讯网易字节跳动等大厂领头,完美世界、米哈游、华清飞扬等知名游戏公司紧随其后,都想在乙女游戏里“掘金”。
那么,究竟谁更有机会呢?
从0到1,“叠纸游戏”推开国内乙女游戏的大门
“乙女”一词源于日本,本意是少女、纯真。但乙女游戏并非是指只有“少女”才能玩的游戏,它指的其实是女性向的恋爱游戏。这里的乙女相当于是一个泛称。
乙女游戏的角色配置一般是“一名女主+多名男主+配角们”。玩法也并不复杂,主要由女主通过与多名男主的对话、任务等环节,培养和不同男主之间的亲密度,进而推动整个游戏剧情的展开。而女主和不同男主培养亲密度的行为,也被称作“攻略男主”(意指拿下男主)。
由于乙女游戏主打的是“模拟恋爱”,因此,女主和男主们都有各自的人物设定,并且会有专门的CV为他们配音,以增加整个模拟过程的真实性。
简单来说,乙女游戏相当于是将市面上常见的后宫小说、修真小说游戏化了。只不过这里的角色配置不再是以男性角色为主导的“一男多女”,而变成了以女性角色为主导的“一女多男”,就像是“女版鹿鼎记”。
日本光荣株式会社于1994年发布的《安琪莉可》,是世界上第一款女性向的恋爱模拟游戏,算是乙女游戏的鼻祖,有“女性向游戏总本山”之称。
而在《恋与制作人》之前,国内的女性向恋爱游戏市场也并非一片空白。知名游戏公司“橙光游戏”早在2014年就推出过名一款为《君心我心》的游戏。
不过,从角色配置上,《君心我心》更倾向于“一男一女”,并非一个女主同时攻略多个男主,因此严格意义上来讲,它其实不算“乙女游戏”。
在早些年的国产游戏市场,“橙光游戏”的知名度和影响力都不算小,但《君心我心》却没能获得像后来的《恋与制作人》一样的高热度,这是为什么呢?
从大环境来看,更多是得益于后者赶上了“好时机”。
首先,正是从其上线的2017年开始,随着《狐妖小红娘》、《一人之下》等国漫的热播,二次元文化在国内的影响力得到进一步扩大。
据前瞻产业研究院发布的《文化产业发展前景预测与产业链投资机会分析报告》统计数据显示,2017年我国二次元用户规模达到了2.5亿人,其中核心二次元用户超过8000万人。而这恰好为包括乙女游戏在内的二次元手游们的发展增加了可能性。
再者,女性在网络文学用户上的高占比为其在乙女游戏市场提供了受众优势。数据显示,2017年,中国网络文学用户规模达到3.8亿,其中女性用户占比达45%。而在数字阅读核心付费用户群体中,女性用户以56%的占比胜过男性的44%。
显然,女性用户在付费用户上的高占比也为乙女游戏的“氪金模式”提供了可行性,让其后续的商业化之路不至于太过难走。
此外,同为“叠纸游戏”旗下的《奇迹暖暖》为其在女性玩家市场积累了人气。前不久,在暖暖生日期间,其在新浪微博的相关话题阅读量超过3亿,评论和转发数也都不低。有这样一个“大爆款”在前,《恋与制作人》的起点就已经高于其他同类游戏了。