超冒险小镇物语无限材料版是一款模拟养成题材的手游,玩家可以通过这款游戏建造一个属于你自己的独一无二的小镇,曾经的冒险者,现在的镇长,为了服务于冒险者和建造更繁荣的小镇而努力经营的故事。
新版更新日志
1. 提升了冒险者协会NPC委派材料的数量;
2. 提升了锯齿双刃、猛兽之牙、阴影对剑、迅捷之刃、烈风刃、骑士剑盾、荣耀骑士剑盾的强度;
3. 提升了二转后职业的生命成长,特别是法系职业;
4. 提升了商店制作装备的NPC等级成长带来的制作上限;
5. 修复了制作装备添加材料到金色100%时NPC经验异常且掉级的问题;
6. 修复了冒险者公会增加的人数不会显示在存档上的问题;
7. 修复了冒险者上交材料时,背包内装备消失的问题。
超冒险小镇物语游戏玩法
【工坊】建立工坊后,可通过制造装备获得的研究点数来研发新装备的配方。通过搭配不同比例的研发点,对产生的结果也会产生较大影响。
【发布任务委托】即向冒险者发布城镇正在为悬赏某种材料的任务,当冒险者冒险归来,就会将在副本中获得的材料通过冒险者协会上交给城镇并领取奖励。
【雇佣】你可以以金钱雇佣冒险者在一段时间内为你工作,在这段时间内,冒险者会一直处于城镇待命的状态,直到你为其指派到某个副本进行探索为止。
【副本】世界里有大量的未被探索出来的副本,冒险者们只会在已被探索的副本中冒险。因此,需要你雇佣冒险者探索未知的副本,进而一步步开拓出整个世界的原貌。
【制造】当搜集到了大量材料后,就需要通过商店将对应材料打造为装备,另外除了基本材料外,将其他装备以素材的形式添加进入去,将有可能打造出更高品质的装备并获得更多更好的研究点数。
超冒险小镇物语兑换码
兑换码:8700133098
内容:1500钻石
有效期:至2021年1月31日
2代最新进度汇报和双蛋福利来啦!
首先祝各位镇长圣诞节以及马上要到来的元旦节,双蛋快乐!
其余的话不多说,下面奉上各位镇长最关心的进度问题。我们是不是真的只新建了文件夹?
自从今年4月份开始与深圳方面共同重新开发2代以来已有快8个月了。我们期望完成2代的初心一直没有改变。
由于重新开发以及技术原因,开发进度比预计的慢。为了保证游戏质量达到我们的预期,也增加了大量预期外的开发时间。
2021年1月底是一个重要的时间节点,如果功能规划的既定目标能顺利完成,那么春节前我们就能在社区开启小范围测试。
晒一下2代新的城镇场景。
还有,这次工作室不是空手来的哟,我们给各位镇长们双手送上双旦的福利码~~
每个id限兑换一次。
2020年对工作室来说,是毁灭亦是重生,是绝望亦是救赎。在2021年,我们依然怀抱初心,继续前进。
最后,感恩各位的等待,感谢你们寄的刀片督促着我们,感恩大家都在都好。
超冒险小镇物语无限材料版用户点评
玩了大概7个小时,总体来说不错,游戏是好游戏,但是还是需要很多优化。
1,最让人难受的是城守队的编辑和组建,必须要去冒险界面点开任务才能更换人物。建议把这个组建的界面放一个到冒险工会或者城主大厅,不然每次想更换队员都要繁琐的切换。
2,研究,制造的时间没有清晰的提示,建造时间可以出现在左上方,但是看不到研究和生产装备的进度。建议更新一个提示时间,就放在对应建筑上方。
3,冒险者赠送装备的图标太小,最好把装备栏和技能栏合并出一个新的栏位,这样图标有空位置可以做大一点也清晰点。
4,武器匠的升级不够合理,装备匠可以一次3条生产线,首饰匠有2条,但是武器匠作为需要生产多种产品的生产线只有一条太过不合理,建议适当加强一下。
5,货架上的东西想下架必须一个一个点,不能同类型的集体下架,操作不够流畅,希望加一下功能
总体来说还是挺好玩的游戏,不算完美。但是希望能多多优化,这样的游戏还是挺吃香的。
游戏想法不错,界面需要再改善。比如组队的时候可以加个按战力排序或者按稀有度排序或者按等级排序,还有三个商店不可以整合到一个界面里嘛,或者左右切换的那种,商店里要点了货架要想去制造的话要先退出货架再点进制造完了再点仓库去上架能弄成那种直接翻页的嘛,我觉得可以把防具分类放到格子上面一排不就行了,每次点开一个框要退出才能进另一个框很麻烦。就是很多细节,主要是界面优化优化就好了。
还有希望出更多人物,模型有更多差异化,比如装备不一样外观不一样。你看辐射避难所。
副本掉落商店制作不了的武器。商店的可以是整十级,副本可以掉11级15级18级之类的呀。
然后天赋点也有点鸡肋,而且组队的时候加了什么天赋也看不到。感觉不如去掉或者换成其他机制。
加上可以在商店打工的人,商店可以选择招几个工人。增加效率。
还有人物性格,土豪,皇族什么的到后边就没用啦可以升阶的时候去掉了。。不过话说话痨和不爱说话也没有用。。。。。或者这个性格是可以改变的?
可以不定时搞点过路人来参观买卖东西,或者组队,完了之后偶尔有人喜欢小镇就留下来了(如果有空位的话),还有山贼入侵小镇呀,怪物入侵小镇呀。也可以加进去呀。