开局一团魂是一个可以和更多高手进行切磋战斗的仙侠对战手游。首先在这里的战斗场景刻画非常广阔,而且你会发现在这里的战斗人物会变得更加强大。通过来到不同的场景区域进行闯关,还可以让你获得更多资源。
游戏特色
1、唯美梦幻的游戏画面,前所未见的仙侠场景,悠扬飘然的仙乐,打造一个全新的磅礴仙侠世界。
2、人物成长、等级上不封顶,挑战的玩家的韧性以及潜力,创造更多的不可能,点燃你的激情。
3、战斗属性魅力多多,腾云驾雾、锻造武器、契约召唤、修习洪荒道法等等修仙元素全新呈现。
游戏说明
1、多个不同的等级的模式等待着你来挑战,超多人物在这里等待着你来领取。
2、挑战副本就有机会获得海量的奖励,消灭怪物可以提高个人的实力。
3、激烈的战斗内容在这里等待着你来体验,通过完成任务就能获得丰厚的奖励。
游戏玩法
1、抵御40波攻击,击杀最终的boss即可获取胜利。
2、魂魄进阶值1星需要50、2星100、3星150、4星200、5星200。
3、开局一团魂,最后练成神,一切的一切全看天意。
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黑暗之魂,宫崎英高已经成为当代玩家跟媒体不得不提起的名字。从初代《恶魔之魂》的小众游戏到初代《黑暗之魂》,再到《血源诅咒》的热门话题,最后到三代黑魂的人人受苦,魂系列游戏已经成为游戏圈里一个独特的标志。随着《黑暗之魂:重制的上市版》,我们也借此机会好好炒炒这碗冷饭。
这次的重制版除了增加了60帧/4K的支持,改变了联机系统,修正了部分场景的光照,让画面看起来不再是特别的暗,增强了部分视觉特效,增加了一个篝火传送点,修复了部分bug外,看起来其实与原版没有多大的差别,没有增加任何实质性的新内容,这个冷饭炒的可以说是不够用心。。不得不说在重制版中提高了分辨率和贴图材质后,游戏中的人物场景和过场动画都变得精致了许多,很多当年糊成一片的地方现在也变得敞亮清晰了,在感官上来说还是非常不错的。在火之时代的末期,玩家扮演的不死人肩负使命拯救这个奄奄一息的世界,在这个世界中没有一般概念下的存档点,只有篝火这样的暂存点。当玩家在篝火边坐下,整个世界都会刷新,被杀死的敌人会再次复活,用于恢复生命的消耗品也会被刷新,所以在到达下一个篝火前玩家根本不知道自己要走的路还有多长,加上路途上充满恶意的敌人会让你在到达下一个安全点时会感觉十分有安全感。同样的在初见boss并且被击杀然后在篝火重生,再跑去攻略boss,无数次的失败和跑图后终于千辛万苦的打败了boss,这样获得的成就感也是翻倍的。还要说明的是这次的重制版延续了原版游戏的篝火机制,在玩家死亡后会掉落身上所有用于升级以及购买物品所使用的货币,并且在最近一次坐下的篝火处重生,而不是如同后面几代游戏在最近一次点燃的篝火处重生。重制版中虽然新增了一个篝火传送点,但得到“王器”之前还是没法像二代三代那样自由传送。
总有玩家在争论黑魂是不是个动作游戏,黑魂这个游戏人物角色的升级并不会带来特别巨大的收益,角色的攻击力上升主要不是依靠升级的加点,而是靠拿上更高阶的武器。虽然本次重制版中游戏的数值基本上没有变过,也没有任何新增的武器道具,但依旧提供了数量众多的武器给予玩家选择。游戏中无论是boss还是路边的小怪攻击力和防御都非常的高,玩家不可能无脑砍几刀就过。在学会盾反之前大多数玩家只能举着盾牌格挡敌人攻击之后再拿起武器砍敌人一刀,利用武器的长度优势在敌人出招之后再进行攻击,这样子你一来我一去就让黑魂变成了一个回合制游戏。另外黑魂著名的背刺系统是需要玩家绕到人型敌人的后方攻击才能触发的背刺动作,在面对一些持盾敌人时如果想直接绕到敌人后方是不容易的事情,当玩家和敌人互相锁定后,简单的绕后就变成了二人转。