这是一款腾讯发布的类似于地下城的游戏,地下城手游没有上线,现在又上线了一个全新的地下城的题材的游戏,非常好玩!
腾讯代号gbl游戏玩家评价
1、职业和dnf差不多,角色背景也是惊人雷同,代号gbl手游的狂战士模型甚至比dnf手游还正宗。
2、除了狂战士之外,鬼剑士还可以转职剑魂,另外还有个神秘转职没有开放,预测应该是阿修罗吧。
3、职业技能也是和DNF手游的技能差不多,招牌的崩山击和上挑也是有的。
腾讯代号gbl游戏玩法说明
1.奇幻战斗玩法对抗首领的副本冒险,刺激战斗,创造不朽传奇,顺利通过竞争。
2.刺激自由释放战斗的专属招式技能,用各种打法无休止地战斗,而震撼特效给你无穷的打击乐趣。
3.锻造最佳装备加成属性值,提高对抗更强大boss的实力,在热血中解锁更多玩法。
腾讯代号gbl游戏介绍
《代号gbl手游》这是一款由腾讯自主开发的一款以第三人称视角被背景的冒险动作手机游戏,这里将选择英雄开始战斗,在史诗级对决中获得爆装,各种资源道具解锁不同的角色与职业自由选择,精彩较量随时升级,召唤更多强大坐骑成为你冒险的伙伴吧!
地下城手游为什么还不上线
热爱DNF的玩家应该早知道了,2016年腾讯宣布制作DNF手游到如今已经四年多了,但是有一点你知道吗?DNF手游已经悄然开启了13测,是的,第13次测试。
一个手游而已,有必要吊着大家胃口,内测四年,测个十几次吗?难道这个手游品质极高?今天,带大家了解一下DNF手游目前的状况,大家自己体会一下。
60版本的情怀
大家最开始了解的是,DNF手游还原的是60版本的阿拉德大陆,也就是说瞅准的是大转移之前60-70版本脱坑的老玩家,他们大多数已经很多年不玩端游了,基本年过25,甚至大部分都结婚生子了,具有一定的财力。
但是,实际上手游并不是真的还原60版本的阿拉德,十年前吓跑无数勇士的觉醒任务机械牛,现在普通玩家都可以随便秒了,更别提什么王之遗迹波罗丁,直接完全无视所有机制,所有图直接单技能秒杀。
肝帝的乐趣
玩游戏的大部分是普通玩家,大家基本都不怎么花钱,所以目前端游存在了大量的搬砖党,一分钱不冲,每天起早贪黑在格蓝迪砖厂上班,自给自足,搬砖一年,各种节日套、24套年套、天选之人随便买。
手游的话,没有自由交易,所有买卖都只能通过系统拍卖行交易,并且系统定价,曾经价值连城的骨戒,如今拍卖行才几百泰拉石,相当于几块钱。唯一能搬的铁片,一个也才3-7泰拉石,相当于几分钱,然后一个角色满pl的产量大概不到一百。所以说手游基本彻底断绝了搬砖党的活路。
这样的手游可能很多玩家会觉得坑钱,不会玩。
但是这里有一句说一句,这个有利有弊,利就在于大家不用再被商人控制物价了,比如端游极品卡片一张几百块,手游的话2块钱就可以买到,当然前提是你抢得到。
核心玩法
这一点我到如今都没有搞明白,DNF手游到底玩什么。
相信参加过内测的玩家都知道,一星期就能50级,50级后就没有任何事可做了,每天也就刷刷深渊了。内测的时候很一个多星期就大半玩家脱坑了,内测后期更是世界频道都看不见人了。
如果非要说后期玩法,可能就是史诗升星了,但是升星需要32件相同装备,也就是说大家需要刷3200%的史诗碎片才能毕业,32倍的快乐,你感到吗?反正我不敢动~
一个游戏没有核心玩法,或者说核心竞争力,我想再多的情怀也无法拯救。
结语
十年前我们救了赛丽亚,十年后我们虽然嘴里说着不会再救了,但真的公测了,我想大家还是会再为情怀买一次单。但如果游戏真的质量不佳,又有几个会为了情怀坚持到最后呢?只怕会落得一世骂名。
游戏迟迟不敢公测,想必策划也是同样的担忧,游戏的致命缺陷都没解决,豁然公测不是砸招牌吗?
如果游戏真的做好了,我想官方也会赶紧拿出来让大家体验的。
大家不要觉得手游出来了,会影响端游吸金,所以策划非要等到端游凉了再公测。小编倒是觉得恰恰相反,如果手游成功了,反而会带动端游,号称千万勇士的DNF,起码有800W脱坑玩家,一旦手游成功了,那么肯定会有很多脱坑玩家回去玩端游的,端游也会因此越来越好。