消逝的光芒2由华纳发行的一款第一人称射击游戏,是一部次世代开放式的恐怖生存游戏,游戏中玩家不仅要面对各种随时出现的各种凶残的僵尸,还要面对一些凶残自私的人类对手,资源以及补给品将成为争夺的焦点。
游戏亮点
1、复杂的建筑物结构
将一代的巷战、天台战覆盖至楼宇内进行,恐怖的紧逼感很强烈。另外还留意到具备建筑物破坏系统,但比起寒霜(EA)的破坏系统,水皮太多了。
2、蜂拥而上的尸群
以往的丧尸游戏,为了照顾玩家,顶多只有一两只能够靠近主角。现在《RB键之光2》,直接一群丧尸跟你玩叠罗汉,单看都觉得吓尿了。
3、载具系统引入
我一直都比较反对丧尸游戏里面加插载具。虽然可以扩大地图,去到更远、地形更复杂的场景进行冒险,但同时也令载具也在破坏着游戏的平衡。如果我有车,有着充足的燃料为何不直接驶出疫区(当然,剧情上肯定会查漏补缺,添加各种匪夷所思的理由告知玩家暂时不能驶离云云)。
4、也要演变成人类纷争
我不知道你会不会跟我一样喜欢跟丧尸躲猫猫的《行尸走肉》?我肯定不喜欢变成《权力的游戏》的《行尸走肉》。《RB键之光2》也难逃“人性冲突”的命运,如果要玩这样的游戏,我首选肯定是《耻辱2》呀。
5、主角招式花哨了
一套龙飞凤舞剑法打出去,好看是好看了,但意义何在呢。我记得一代都是尽量发动一击秒杀的招式为主,胡里花哨倒不如多增添玩法。
游戏特色
非常辽阔的开放性的游戏世界。
昼夜循环系统以及有规律的各种活动。
极具特色的武器制作系统,选择不同武器战斗。
多样化的自由作战系统,形成自己的战斗风格。
动态遭遇系统,根据玩家的属性随机产生各种事件。
支持线上合作模式,一起在城市中生存下去!