修真江湖游戏能让你体验不一样的人生。你能体味从一个默默无名的道界奴仆,逐渐成长为一派宗师。你进而撼动整个修真界的历程。而这一切不需要肝,只要花一点点时间挂机即可完成。
修真江湖单机无限资源更新日志
1、新增丹灵、器灵秘境玩法,由势力-丹仙阁(器灵阁)进入
2、诸天万道显示异常优化
试炼玩法说明
必须要一个长老和最多四个弟子参与探索,消耗参与试炼弟子对应的丹药、法器对宫格地图进行探索,奖励闭关令和其他资源。利益最大化的选择是左右蛇形移动打怪和主动选择问号宫格(有几率后退至某格,进行更多的蛇形移动),并且要到达终点顶格以获取完成探索的地图奖励。试炼打怪有几率使弟子重伤(非亲传弟子还将降低忠诚度),当弟子全部重伤会提前结束试炼,无法获得地图奖励。
修真江湖单机无限资源特色
-飞升渡劫,誓与天道争锋
-自动挂机,睡觉也能打怪升级
-炼丹炼器,经典修真操作
-七大宗门,丰富的修真体验
-洞天福地,资源无限产出
开发者的话
诸位道友安好,随着疫情的过去,各行业的复苏,相信诸位道友无论生活还是学业都已经步入正轨,迈入新的境界了~
而我们也没有闲着,在最近几个月中,我们更新了几次大版本,世界BOSS、星宫之主、远古晶矿、仙魔密境等等。
道友们对这些玩法有褒有贬,有道友认为新玩法增加了玩家之家的互动,让玩家与玩家之间变得更紧密。也有不少道友认为,现版本离以前的单机佛系放置修仙越来越遥远了,没内味了。
其实我们在制作这些玩法的时候,就有想到过,可能会有道友对这些互动类PVP类的玩法持反对的态度,毕竟有了PVP就有竞争,就会被大佬碾压。但是我们作为一款已经上线一年半的“老游戏”,求变,是必然的。随着玩家数量的增加,老玩家对佛系玩法的疲惫,增加游戏前期的速度,让新道友能更快适应上手,游玩各种功能,让老道友能从长久的的佛系修仙中脱离出来,获得更多乐趣。这是我们最近半年推进游戏的整体思路。我们希望通过求变,能让游戏走的更远,能给诸位道友提供更好更优质的体验。我们是不会放弃对游戏现有玩法的调整,不会放弃长久以来支持我们的道友,会在后续版本中,优化现有的各类交互玩法,做到让所有道友满意,可能力有未逮。。但会尽量让大部分道友满意的。
接下来的后半年中,我们还有许多的想法玩法会去实现,请诸位道友拭目以待吧~对于版本有任何意见和建议,都可以在论坛或官方群告知我们,请不要客气~!