《剑与家园》是一款战争策略类型的游戏。在游戏中,玩家将从独立的城邦开始做起,慢慢变大变强并加入联盟,与队友一起攻打其他国家。游戏有着丰富的战略玩法,玩家可以选择自己最适合的方式来进行游玩,抵御敌人的侵略,扩大自己的疆土吧。更多游戏欢迎关注42824手游网。
剑与家园官方版游戏亮点
1.谋略与战术性的结合,在这片大陆上留下你的名字
2.建造你的城邦,升级他的各项建筑提升能力
3.防御外界各种攻击,协同好友攻打回去
4.多样的英雄选择,利用好他们的能力进行战斗

剑与家园官方介绍
全球通服,谋略无国界
2000万海外玩家都在玩的中国手游。加入游戏,联合中国同胞,对抗外国玩家!公会结盟、协同防御、联合攻城、为王国开疆拓土!
龙牙远征,探索新大陆
全新地图龙牙大陆上线,一切皆是新的开始。富饶的龙牙大陆待人开拓,激烈的龙城争夺一触即发!
随心转服,回归无压力
新版本将同时开启向前、向后转服功能,玩家可选择与自己实力更加匹配的服务器,回归征程,毫不费力。
两种画风,任由你切换
日系大触亲手绘制全新日系皮肤,视觉体验全然焕新。原版新版画风一键切换,无论喜欢欧美风,还是二次元风,总有一款适合你!
剑与家园游戏特色
1.铁铸雄城!军团觉醒
2.驯化巨龙!碾压敌人
3.探索文明!六国出征
4.任性移民!随心所欲
剑与家园更新内容
亲爱的领主大大,本次版本更新征伐巨兽及其他优化与调整,快来下载吧!
新版本主要内容:
1.征伐巨兽
2.其他优化与调整
剑与家园玩家评语
不得不说这游戏我玩的还挺上瘾,从国际服玩到国服,国服微氪了一下与氪金大佬的差距不算大,也就科技比我好一点,这个我打不过就算了我没话说。但是一个战斗力比我低但是有格罗特的也可以分分钟碾压我,血那么厚伤害那么高!一个三十级的格罗特秒秒钟灭我三队九级银蝎!现在是见到格罗特绕道走,你们不妨去问问那些有格罗特的,打架伤害最高的不是后排的火枪火炮而是一个英雄他叫格罗特!这游戏叫剑与家园哎,一个靠兵打仗英雄辅佐的游戏哎;你们出了这么一个英雄不如改游戏名叫格罗特与家园了,一个可以单枪匹马灭全队的坦克型高输出远程英雄,还没等他弹药耗尽就可以让你身体冰凉的英雄。所以各位萌新们我的建议是:玩剑与家园就买格罗特,让格罗特称霸剑与家园,让没买格罗特的萌新后悔,让不充钱的萌新果断弃坑!

玩了这么久,发现这游戏应该还是回合制游戏,前面一两个星期最好玩。后面就没有意思了,基本上就是每天有人弃服或退游。我建议这个游戏模式变一下。一个国家统一其它国家后,游戏结束,所有领主重新选新服,从零开始。但是购买的英雄允许保留两三个,经验和属性点归零,装备变成炼金石保留。购买的l币保留。(当然,也可以让玩家在新服里完成任务来解锁之前付费买的两三个英雄)---这样的话,不会让玩家在漫长的等待合区中对游戏没了兴趣,也不用担心打的太凶,把服里的对手打退服!速战速决统一了,大家就可以重新开始玩。打仗的节奏会激烈很多,才会体现这个游戏的乐趣。---让玩家保留两三个英雄也不会让你们公司少赚多少钱,相反,玩家能够保留两三个付费的英雄,在新服里面装备属性的升级,氪金的动力要大很多。这样才能让这个游戏的老玩家越来越多。
另外,为了避免一些超级氪金大佬太过厉害,能不能让氪金大佬的英雄等级受主城等级限制,主城等级又受公会等级限制,这样不至于大佬过于夸张,让游戏一开始就变成了一两个人的游戏---希望你们认真考虑我的建议。
1155服是不是出问题啦,怎么这么多人明天打完遗迹才一两瓶体力药水,连续休息5天啦!是不是要逼人退游呀!
给个建议,对新玩家保护太差了,现在除了开服几天有新玩家,后面都是越来越少,老玩家弃坑无法避免,但是应该想办法鼓励新玩家进来,这样才有新陈代谢嘛。不然玩了几个星期,人越来越少,我想氪金都觉得没有意思了。
可以学学部落冲突这些游戏呀,比如日常打仗,高本打低本,相差2,3级以上的,可掠夺的资源减少,可获得的荣誉降低。被高本打的,保护时间延长。另外,可以搞部落冲突那样的国家之间,甚至公会之间的联赛对抗,5对5,10对10,规则可以按照总战斗力等条件来匹配,参与的,获胜的有额外奖励和荣誉。
游戏里面防守应该分成两个部分,掠夺资源容易点,攻破城市难度提高。比如内城搞一些箭塔,炮塔防守的,这些恢复只要消耗木头黄金即可,恢复时间很短,这也可以防止一个高本玩家轻松灭一城,而且是不是可以考虑允许英雄守城的
428香蕉君有话说
作为一款战术性的游戏,可以说把战略这个词用在了游戏过程中。游戏最大的目的就是征战国家,一开始只有一个人肯定是不行的,所以要每个玩家联合起来组建自己的队伍,共同攻击其他国家,取得战争的胜利。喜欢这类战术策略类型的玩家快来下载游玩吧。
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