三国志11威力加强版是一款根据steam端游进行改编的全新策略手机游戏,游戏还原了端游中的画面和精彩的剧情故事。加入了很多创新的内容,玩法上也进行了精简的改变。采取2.5D和3D的画面模式,玩家可随时进行调节,高清流畅的界面、顺滑的虚拟操作设计,并且游戏过程中不掺杂任何广告,让你畅快享受三国魅力,快来下载试试吧!
三国志11威力加强版礼包码
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礼包内容:
1. 道具 :将星石 数量:10
2. 道具 :剿匪刷新券 数量:1
3. 道具 :龙魂玉 数量:10
4. 道具 :5星随机将魂 数量:1
三国志11威力加强版全新内容
【内政的吸收合并系统】
“能力提高工具”配置了进一步追求内政的内政设施“吸收合并系统”。
吸收相邻的同种内政设施,那个设施的等级越高,得到的效果也就越高。
对于以前的内政设施该按怎样的顺序进行设置、吸收,而新增加了拼图的要素。
“符节台”、“外交府”、“黑市”等增加的新设施不仅让内政设施倍增,在人事、外交、策略等战略方面也大幅度增加。
【能力研究系统】
对每个势力进行能力研究,可以让手下的武将学习。根据这个武将的武力、智力、特技等有提升的可能。
能力对“攻击”、“防御”、“策略”、“内政”4个进行了系统化。根据研究的进度可以获得高度的能力。
【决战争霸方式】
新安装的“决战争霸方式”。准备了和三国志里有名的战斗相同的位置,以决定胜负条件的限制时间内完成为目标的新方式。
“单挑胜利”、“突破敌人的包围”等20个含量充分的任务。
【新故事的开始“追加剧情、事件”】
在“能力提高工具”里追加的剧情是很受玩家欢迎的群雄争霸的时代和包含“IF”的剧情共6部。
袁绍死后、引起争端的局势等,体验游戏所带来的紧张感。
追加了30种让游戏玩起来更刺激的事件,可以心满意足的享受三国志的世界。
【制作各种各样的三国志!“编辑功能”】
“能力提高工具”里当然也安装了不可缺少的各种编辑功能。可以随意更改“武将”、“城市、据点”、“势力”、“部队”,制作出玩家自己的三国志。

三国志11威力加强版外交系统
同盟关系:游戏中,玩家可能会与其他势力形成同盟关系,但是根据形式,同盟关系可能会发生变化,同盟一旦觉得玩家势力过于弱小,很容易就会解散同盟,并且向你发起进攻,同盟关系与相形和亲密度关系不大。
停战协定:如果同盟无法依靠的话,最好用的方法就是签署停战协议,比其他任何协议都更有效。
如何停战:停战与否,与互相之间的亲密地,金钱交易,随机数,停战时间长短等都有关系,需要综合考虑。玩家还可以使用特技论客,有几率可以触发停战,概率大概15%。
舌战:舌战的胜负与论客有关,如果没有论客,玩家可以培养高智力的文官当论客的,过90就可以了,推荐那些特技很一般或者白板的人。
劝降:三国志11中,想要劝降,难度是很高的,一般几率非常低,并且整体来说,还不如直接发兵消灭来得效率高。
交换俘虏:不推荐主动进行交换俘虏,除非是十分重要的角色,一般敌对AI势力会主动要求交换,并且赠送金钱,所以我们没必要主动发起交换。

三国志11威力加强版游戏评测
优点:
水墨画风现在看都不过时,磅礴大气。
战斗系统好评,单挑系统好评,控制每个细节的感觉很爽。
立绘大多数精致,演史结合,相性、亲爱、厌恶、亲属、结义等等系统非常拟真,有血有肉。
音乐优秀,还会随着局势变化而改变BGM,。
兵种系统十分优秀,有那种补给到战争的真实感。
自创武将很有乐趣,各种Mod拓展了非常多丰富的玩法。
缺点:
地图不完整,城市关卡太少,比如交州士家直接消失,卫温、诸葛直到过的呆湾也没有。
内政升级稍显繁琐,因为粗暴的沿用自家胞弟城下町的设定,导致市场、计略府等有很多应该在城里的设施跑到城外去了,欠缺真实感。
一将一特技太少,个性系统感觉会更好一些,好在第三方Mod有所补全。
AI智商太低,难度不足。
士兵可以运输几十万粮草加99个投石车加99艘艨艟斗舰的设定太夸张。
部分冷门武将立绘违和。