经典的人气动作RPG《骑马与砍杀》虽然已经有几部资料片和众多的MOD,但是玩家们显然更期待其新作的到来。不过好消息是最新作《骑马与砍杀2:领主》公布了相关信息,预示着游戏将要发布。在本作中,游戏将带领玩家进入一个虚构的中世纪世界,近距离感受中世纪战争的快感。
《骑马与砍杀2:领主》是一款动作RPG+策略元素的沙盒游戏,是基于著名的骑马与砍杀系列作品而打造,将带来玩家独特的中世纪战争体验,新作中还加入了许多新的特色,游戏地图将比前作更庞大、场面更血腥、更激烈,画面更华丽,场景更震撼,也比以往更加令人兴奋。同时,除了各种“常规”改动外,制作MOD的难度也降低了。

游戏背景
“Warband”是以13世纪左右的中世纪社会为基础的Calradic帝国为舞台,“Bannerlord”是距离“Warband”200年前的世界,有着公元600年到1100年左右的武器、盔甲、服装和建筑特色。
登场势力
以优秀重骑兵闻名的“Vlandians”
以北方的森林为殖民地用斧头和剑武装起来的“Sturgians”
以南方广阔的低植物地带和沙漠绿洲为生,利用步兵和马为特色的“Aserai”
东边的交易城市,以骑射为特色的“Khuzaits”
诞生于森林擅长伏击的“Battanians”
包含了船、火枪队、射手在内的联合部队“Empire”
《骑马与砍杀2:领主》相比前作势力会有着更多的个性,固定优先顺序和对立关系,在原来的沙盒基础上加上了充实的故事内容。
战斗报告
全新的战斗报告界面是这类信息的主要来源。在战斗中你可以随时按tab键调出战斗报告以查看战斗进程以及双方伤亡情况。一旦战斗结束一方失败,同样的界面出现在电脑屏幕作为战后报告,你可以在闲暇之余查看血淋淋的数字。
屏幕显示了包括各参战方部队构成概述、允许的晋升、战斗中的击杀及伤亡、溃败军队数量在内的各参战方详细信息。除此之外,如果你碰巧被乱箭射晕,还有一个便捷的按钮可以快进余下的战斗过程。
当玩家决定在战役地图快速结束战斗而非亲自参加的话,战斗报告界面也会出现。随着模拟逐渐地执行伤亡在不断叠加,这会给战场的模拟带来一点刺激。当然玩家也可以跳过模拟立即结束战斗。