龙吟三国志超V版是一款画面精致,采用经典风格打造的三国游戏。整体游戏包含自由的大地图,玩家可以选择出生点,尽可能的选择靠近资源刷新点的城池,不要选择那种过于密集的城池,否则一发展起来就会被一锅端了。更有上百名不同的武将可以解锁使用,喜欢的快来下载试试吧!
龙吟三国志超V版优势
游戏的武将技在高彩模式的画面下有着华丽眩目的光影效果。
游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。
只要达到一定的等级,就会自己学会一项新的必杀技或军师技。
根据武将武力和智力的差异,不同武将可能拥有2-8项武将技和军师技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技和一项军师技)。
游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要在出征队伍中就都会获得经验值,若出战(无论胜败),则会获得更高的经验值,若获胜,经验更加丰厚,但是若敌将逃走,获得的经验要少于敌将落马。
以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。
游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。

龙吟三国志超V版相关
游戏的武将技在高彩模式的画面下有着华丽眩目的光影效果。
在游戏中,武将只要在出征队伍中就都会获得经验值,若出战(无论胜败),则会获得更高的经验值,若获胜,经验更加丰厚,但是若敌将逃走,获得的经验要少于敌将落马。
只要达到一定的等级,就会自己学会一项新的必杀技或军师技。根据武将武力和智力的差异,不同武将可能拥有2-8项武将技和军师技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技和一项军师技)。
龙吟三国志超V版特色
1、武士
一夫当关、万夫莫敌,在前线冲锋陷阵,这正是武士的使命。
武士擅长近身搏斗,拥有极为强大的战斗力与坚韧的生命力,也能施展威力惊人的必杀技给予对手致命一击,取下决胜先机!也正因为攻击力与防御力上的优势,攻守自如的武士,是相当适合独立作战的职业!
2、侠士
拥有全方位的能力,是侠士最大的特色,也是他们在战斗中胜利的契机!
侠士不只精于指挥士兵,近身搏斗与远程攻击时也都有相当的战力,再加上擅长使用远程兵器,更增加了在战场上来去纵横、灵巧应变的机动性。近身可厮杀搏斗,远程可百步穿杨,配合士兵的助攻,侠士可说是极具泛用性的职业。
3、策士
策士可以说是足智多谋的代表。“运筹帷幄之中,决胜千里之外”,为其形象作了最佳诠释!
拥有调兵遣将的才能,是能够统御最多士兵上阵杀敌的职业;策士掌控变化无穷的兵法与谋略,具有强大的辅助及支持能力,是战场上不可或缺的重要成员,在激烈的战斗中往往扮演左右战局的关键角色。
4、术士
身怀操纵乾坤阴阳的玄妙之力,拥有许多威力强大的武将技,术士可说是大规模战役中决定性的战力。
只要施展出各种远程武将技,敌人往往尚未靠近便身受重创。无人能及的大范围攻击能力更是术士最大的特色,能瞬间造成大量敌军伤亡,在多人会战的战场上具有战略等级的重要性

龙吟三国志超V版亮点
1、当你带弓箭兵、弩兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵时,敌人必然全军突击,所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵、弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散,等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面。
2、当你带飞刀兵、链锤兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵、飞刀兵、链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。
3、当你带飞刀兵,而敌方是链锤兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(电脑一般只有两个指令,一是全军突击,二是前军前进)。所以你可以选武将位置前列,开战时全军前进,等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后 [2] 选全军后退,不一会儿电脑的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,一直到他的血剩10几滴时他才想起来该逃跑了。
龙吟三国志超V版攻略
大地图模式
在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。
战斗模式
这才是本游戏出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。
首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。当然,如果看出大事不好,也可选择退兵——脚底抹油,开熘。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。