雷电2老少皆宜的让你热血沸腾的经典纵版射击游戏,雷电II依然有不可磨灭的冲击力,想重温在街机厅里的通关回忆么,想再现武器林弹雨中取敌首级的洒脱么。
游戏信息
雷电II(英文:Raiden 2)是Seibu于1993年推出的纵向卷轴射击游戏,上一代为雷电。
游戏说明
执行RAIDENII.EXE即可直接进入中文版游戏。
游戏玩法
弹幕,是发展到极致的射击游戏玩法。通过密集的子弹,微缩的受击点,展现出华美的战斗效果和刀尖上跳舞的刺激。
在《雷电2》中也同样有这样的表现!随着游戏的逐步推进,怪物的弹幕从简单的单点,单调的模式,向多点触发,多弹幕组合的形式改变。不论是熟悉是《1941》,《四国战机》的老朋友,还是热衷于《东方永夜抄》系列的新朋友,都能在这里找到熟悉的感觉。
游戏关卡
同初代雷电,一共有八个关卡,二代也是由红色水晶生命体来操控BOSS机体,机体遭击破之后,水晶生命体会逃跑,中途无法击破,前五关在地球战场,后三关在外太空。
第一关(乡野)
BOSS为两台陆战型四脚机体, 各有一个水晶生命体。
第二关(都市)
BOSS为飞船,一个水晶生命体,并带有分离式可变形自杀战机, 中途会遇到两台中型战舰,各含一个水晶生命体。
第三关(海战)
BOSS为潜浮型大型战舰,一个水晶生命体。
第四关(古迹)
BOSS为两大两小战炮,其中一大两小为可移动式,以古迹外型伪装,两大当中各有一个水晶生命体。
第五关(基地)
BOSS由大型太空船支撑,准备逃向外太空,太空船击破之后,内部还有一台红色主要空战机,会包装着蓝色外壳,一个水晶生命体。
第六关(前哨)
BOSS为巨大坦克,以初代雷电第五关BOSS的设计为基础,一个水晶生命体。
第七关(太空站)
BOSS为巨大太空战舰,一个水晶生命体。
第八关(终战)
BOSS为所有的水晶生命体大集合。
游戏测评
难度
雷电II的整体设计与关卡难度类似初代雷电,比较像是初代雷电的改良版,如果玩过初代雷电的玩家,玩雷电II并不会感到难以上手。
画面效果
比起上一代雷电,雷电II与初代雷电在画面上最大的差别是,加入了精致的爆破碎片,打爆敌机时,敌机会坠落下来并在地面上产生坑洞,坠落到树木上时,树木会燃烧起来,敌人若属于大型机体,坠落时将会产生更大的坑洞,整体画面显得更复杂,而初代雷电大多数敌机只有在空中爆炸而已,雷电II各关卡BOSS则加入了基本3D设计。
而加分树精这次是隐藏在树里面,初代雷电只是一个可以被攻击的点,同样保留了原本的3000分加分跑车,并增加更普遍出现的10000分小钢弹。
母船
雷电的传统设计里面,游戏开始都是由一台空飞式航空母舰起飞前往战场,母船上有红色和蓝色两条跑道,而在一、二代里面,当游戏进行到第五关结束时,雷电会再度回到母船,并准备飞往外太空,但这时候的母船已经经过袭击,残破不勘。
武装部分
雷电II的武器除了上一代的蓝色雷射与巴尔干炮之外,新增一个新武器--紫色电击。
1.巴尔干炮(红)
巴尔干炮拥有很大的攻击范围,缺点是单发威力相当弱小。
2.蓝色雷射(蓝)
蓝色雷射拥有威力强大的特性,缺点饰淦鳐击的范围相当小(值得注意的是6等雷射攻击范围比7等雷射略大)。
3.紫色电击(紫)
紫色电击射拥有类似追踪导弹的追踪性,且威力介于蓝色雷射与巴尔干炮之间,缺点是要达到追踪功能需要连射一段时间。
次要武器
与上一代相同,有暴风导弹(M)及追踪导弹(H)。
炸弹
雷电II的炸弹除了上一代的小型核弹(外观为红色英文字母B)之外,新增一个炸弹--霰弹型炸弹(外观为黄色英文字母B)。
1.小型核弹(红色英文字母B)
此炸弹攻击范围中等,可让BOSS的血量大幅度减少且可消除敌弹,缺点是爆炸范围小于霰弹型炸弹,作用时间较慢,面对大量的小兵会尽显疲态。
2.霰弹型炸弹(黄色英文字母B)
此炸弹攻击范围广大,作用时间极快,可一次性的消灭大量小兵且可消除敌弹,缺点是因为炸弹是散开来的,并不适合对付BOSS。
发售平台
1.街机版
最先出现的平台。在电脑上只能用MAME32Plus模拟,执行后没有声音。
2.PlayStation
PlayStation版移植了雷电及雷电II,名为Raiden Project。
3.Windows 95
Seibu于1997年移植到Windows 95上,台湾方面由普威尔代理。
游戏操作
游戏操作一:WASD键或方向键移动,全自动射击,空格键或Z、,、ctrl、shift键出绝招。 第二关魔王即将被击败
游戏操作二:鼠标移动,全自动射击,鼠标左键出绝招。魔王即将被击败
note:全自动射击关闭的情况,操作一或二的绝招为空格键,射击为Z或M或鼠标左键。
公用操作:M键=静音,Q键=画质,P键=暂停。
游戏截图
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