变身忍者这个游戏是个细腻异常,个性十足的作品,想想看可以控制敌人,使用敌人进行游戏的作品,可玩性和挖掘度该有多高?每个招示体现的延展性绝对小强,而且灵活性和趣味性无时无刻不映衬着这款珍袖游戏,这样的游戏已经把"习武"的精神表现的淋漓尽致了!这样的作品也就只有"热血公司"才能想到的创意,而且这个公司对他出品的每款ACT游戏的意髓上挖掘的都是十分的深刻
《变身忍者》是街机上一款经典动作类游戏,游戏中人物攻击方式多样化,每个人物均拥有不同的出招方式,游戏最特别的地方是主人公可以使用技能变身成为敌人角色,并且可以使用敌人超绚的必杀技能,敌人武功也各有特色,非常新颖。游戏拥有3关身怀绝技的BOSS等待您的挑战。游戏画面设计精美,人物攻击动作十分华丽,连贯。增加了连续击打点数计算系统,使游戏更加耐玩。游戏运行十分流畅。
《变身忍者》(Shadow Force - Henshin Ninja)是由Technōs公司于1993年推出的街机游戏。由于Technōs是曾经推出过《热血硬派》以及《双截龙》等著名游戏系列的游戏公司,因此《变身忍者》的游戏素质得到了保障。
《变身忍者》游戏类型为当时最主流的横向清版动作游戏。游戏最大的特色开创了变身系统,就是玩家可以变身成为任意一名敌人(BOSS除外),这个创新设计是本作能够在CAPCOM独霸街机房时期站稳脚跟的重要因素。动作设计上加入了清版格斗中少见的搓招设计,必杀技不再是简简单单就能使得出来的,每个角色都有独特的招式,再加上众多可以被变身的敌兵,使得游戏的玩法非常多样。到现在仍未有另个一个游戏是按照这个思路来设计的。 此游戏分为美版和日版,美版共有六个操作键,作用分别是轻拳、轻脚、重拳、重脚、跳跃、变身。日版共有三个操作按键,分别是拳、脚、跳跃。
游戏截图
游戏操作
基本操作
美版
1(P)(轻拳)
2(K)(轻腿)
3(跳跃)
4(P)(重拳)
5(K)(重腿)
6(变身键)
日版
1(P)(拳)
2(K)(脚)
3(跳跃)
1+2(变身)
1+2+3(必杀)
主要角色
【KAI(魁)】
◎↓ + P
◎↑ + K
◎↓ + K
◎3+ ↓ + P
◎(1+2)或(3+4)(必杀)
◎↑ + P
◎近身(←或→)+ P(投掷)
◎→↘↓↙← + P
◎←↙↓↘→ + P
◎← + 3
◎连按P(连打)
【BLUNET(布鲁内特)】
◎(1+2)或(3+4)(必杀)
◎↑ + P
◎↓ + P
◎↑ + K
◎↓ + K
◎3+ ↓ + P
◎近身(←或→)+ P(投掷)
◎近身 →+ K(投掷)
◎→↘↓↙← + K
◎← → + P
◎3 + 3 (二段跳)
【TENGU(天狗)】
◎(1+2)或(3+4)(必杀)
◎↑ + P
◎↓ + P
◎↑ + K
◎↓ + K
◎3+ ↓ + P
◎→↘↓↙← + P
◎← → + P(投掷)
◎(与敌人同在空中)近敌时 P(空掷)
◎近身 (←或→) + P(投掷)
◎近身 →+ K(投掷)
◎近身 ↓↑ + P(空掷)
◎↓K(敌人僵直中)近身P(空掷)
【KOYOTE(凯奥特)】
◎(1+2)或(3+4)(必杀)
◎↑ + P
◎↓ + P
◎↑ + K
◎↓ + K
◎3+ ↓ + P
◎近身(←或→) + P(投掷)
◎(与敌人同在空中)近敌时 P(空掷)
◎ →↘↓↙← + K
◎← → + P
◎近身 ↓↑ + P
敌方角色
【F-Sword】
◎↓ + P
◎↑ + K
◎↓ + K
◎← → + P
◎3+ ↓ + P或K
【Katze】
◎↓ + P
◎↑ + K
◎↓ + K
◎← → + P
◎↓↑ + P
【Tenaga】
◎↓ + P
◎↑ + K
◎↓ + K
◎← → + P
◎近身 (←或→) + P(投掷)
【Ninja】
◎↑ + P
◎↓ + P
◎↑ + K
◎↓ + K
◎← → + P
【Yaksa】
◎↑ + P
◎↓ + K
◎← → + P
◎← → + K
【Bio Man】
◎↑ + P
◎↓ + P
◎↑ + K
◎↓ + K
◎← → + P
◎↓↑+ K
◎↓↑+ P
【Rifle】
◎↑ + P
◎↓ + P
◎↑ + K
◎↓ + K
◎← → + P
【Sickle】
◎↑ + P
◎↓ + P
◎↑ + K
◎↓ + K
◎← → + P
◎↓↑ + P
【Bulldog】
◎↓ + K
◎←↙↓↘→ + P
【Cyborg】
◎↑ + P
◎↓ + P
◎↑ + K
◎↓ + K
◎← → + P
【S-Metal】
◎↑ + P
◎↓ + P
◎↑ + K
◎↓ + K
◎← → + P
◎← → + K
◎↓↑ + P
◎近身 (←或→) + P(投掷)
【Oni】
◎↓ + P
◎↓ + K
◎← → + P
◎↓↑+ K
◎←↙↓↘→ + P
【Mars】
◎↓ + P
◎↓ + K
◎← → + P
◎←↙↓↘→ + P
◎→↘↓↙← + P
◎↓↑+ P
◎近身(←或→) + P(投掷)
【Raizo(1)】
◎↑ + P
◎↓ + K
◎ ← → + P
◎ ←↙↓↘→ + P
【Raizo(2)】
◎↑ + P
◎↓ + K
◎← → + P
◎↓↑+ P
游戏攻略
第一关
一进入游戏就有几个杂兵冲上来,由于是第一关,所以难度并不大,你完全可以不变身就解决到这些敌人,当然也可以变身成其中的F-SWORD,这种敌人的招式很不错。
顺便说下,向前走一段路就可以看见一个很多人都熟悉的标志。
继续一路向前不久,就可以看见这关的中BOSS——RAIZO。不过说是BOSS其实和其他的杂兵一样,就是血多了些,防御的频率高了些,很容易就可以解决。
干掉他之后来到上面的平台向左边前进,这时在前进过程里会沿途掉落下钢管,虽然被砸中扣的血不多,但是还是小心为好。
跑到尽头可以看见一部电梯,不过要乘这架电梯还要把从电梯上下来的杂兵干掉才行,干掉完之后就可以乘上电梯来到最上层打这一关的BOSS。顺便说下,在电梯上升的过程中还会有爆炸的情形,以前在街机上看见的时候很震撼,现在嘛= =b。来到最上层见到BOSS——ONI。
ONI的攻击方式比较多样话,比如会发出冲击波,还有向玩家所在的方向突进,不过这些都可以防御,最强的是释放出两条闪电。由于攻击范围比较大,所以不好躲避。幸亏释放的频率不高。BOSS的身边一开始会有两名杂兵,先解决掉。还有上方的钢管会不定时的砸下来,可以稍加利用对付BOSS。干掉之后,BOSS身上的部件会散落一地。
第二关
这关一开始会出现一种叫RIFLE的拿着武器的杂兵,建议先变成他的样子,对这关过关有着极大的帮助。RIFLE的招式按拳是射击,按腿则是扔手雷,左右+拳的话是三连射,基本上杂兵都可以在远处被屈死。
前进跳过两次瀑布后就会迎来这关的中BOSS,也是第一关的中BOSS——RAIZO,这次的他拿了一把剑过来,不过除了近身时追加了剑砍外其他招式和第一关基本一样,依旧和初次战斗时一样简单。
这一次是真的干掉他了。之后就进入了这关BOSS所在的洞穴。沿途的杂兵都没有什么太大的难度,注意的是洞穴里也有RIFLE可以变身。而前进的我们也终于在洞穴深处见到了BOSS——AMOEBA。需要注意的是双人战的时候一共会出现四只AMOEBA,而单人战只有两只。
AMOEBA本身并没有招式,不过他有着一和主角类似的技能,那就是附着在主角身上变成主角的样子,也就是说主角要是不变成杂兵以本来的样子的被附着的话,那AMOEBA就会变成主角的样子,同时也会使用主角的技能。不过由于我们是变成RIFLE来进行BOSS战的,所以也就是和两RIFLE战斗,不过攻击频率比普通的高。AMOEBA在血被打到四分之一的时候会回复成原型,不过马上又会附着在主角身上。这里有个BUG,可以把一只AMOEBA拉掉,一次只对付一只,而干掉一只后才会再打另外一只。
第三关
这关因为是在工厂内,所以出现了很多新的机械杂兵。第一个场景的最右边其实是个悬崖可以把敌人打落下去,当然自己也要小心。接下来的第二个场景开始处有几根柱子,打一下会转一圈,如果在轨道上有敌人的话会将他打到。
配合柱子干掉第一批敌人后前进就可以看见另外一批,其中有对上官作用很大的RIFLE,不过不推荐变身,因为对于帮助并不大。(不过我还是变了T T)
这关没有中BOSS,而是连续的两次战斗部分,BOSS是同一个。第一部分的战斗并不难,在打击的BOSS的同时也要小心出来的机器杂兵就行了。
而第二部分的战斗就不那么好对付了,一方面要打击上下移动的BOSS,一方面还要注意从左边来的自爆兵,并且与BOSS离的太近会被电,总之难度很大。
消灭BOSS之后,从门里出来几个杂兵准备一起爆炸想和主角同归于尽,但是我们的主角怎么会那么容易挂掉,很顺利的变成小球逃脱了。
第四关
第四关的难度比起前三关来说强了很多,清理完一开始的杂兵后继续前进,就可以遇上三个神官一样的杂兵,这种杂兵是无法变身的,攻击方式是放出闪电。
继续前进到可以看见有三块石头堆积起来的石柱,这些石柱需要破坏一块,然后马上跳过去,否则又会从上方落下与被破坏数目相同的石块,要注意的是不要离的太近,掉下来的时候会被砸到的。这里有一个BUG,打掉一个以上石柱后,跳到石柱上,在新的石块掉下来前,马上按下,就是走到石柱的最下方,那么就算新的石块掉下来也不会砸到自己。
本关的中BOSS——DR WONG的实力非常强,他的攻击方式有三种:第一种是向两边各放出一个小球;二是向前方释放出一股冲击波;第三种则是向前下放出一股火流。这三种攻击方式非常麻烦,往往到底后爬起来的同时又会再次被击中,而且BOSS的行动速度很块。
打败DR WONG之后第四关的大BOSS——LUCIFER也复活了,不过说回来,LUCIFER的实力还不如DR WONG呢。他的攻击方式就只有两种,一种是向前方伸出手抓,另一种则是由头上的角在身旁释放出六道闪电。对付这个家伙只要玩家使用远距离招式蹭血,等他靠近后再换到另一边,如此反复就可以屈死。
打败LUCIFER后,主角进入到了它的肚子里。
最终关
一进入这关就看见周围正蠕动着的极其恶心的场景,消灭完三只变异的杂兵后前进一段后会碰见两各会喷火的生物以及第二关的BOSS——AMOEBA,不过在这里他是作为杂兵出场。这里主要是消灭那两个喷火的生物。
在前进的途中会路过一段狭窄的路段,这里有会生出来并且长出刺的机关,需要小心通过。
走到尽头看见了DR WONG,他进到一个仿佛是变异生物的东西里,而这个生物就是这关的中BOSS。攻击方式非常的简单,就饰淦鳐击三个会喷火的头。攻击的时候,要在这个头伸出来又还没有喷火前才有效,这三个头是一击秒杀。消灭三个头后,再打一下变异生物的外壳就会现出本体,再消灭本体就行了。本体是一个长着四只手的生物,这就是最终BOSS——BIO MOTHER。这家伙的难度很高,有危险的招式有两种:一种是向前方喷火,而另一种是跳起来的同时向前方发出一道光波。虽然这两种攻击都可以防御,但是仍然防不胜防。
最后BOSS终于在玩家的不懈努力下化成了一滩血水。
打败了最终BOSS的主角也从LUCIFER的肚子逃脱,而DR WONG则和LUCIFER一起被消灭。
美版的消灭最终BOSS之后还有一场PK,虽然以前几关结束后也有PK,但是这次不同,这次可以选择四个BOSS角色作为玩家选择的人物,而对手是手下败将RAIZO,相信要打败他不难。
胜利之后便是结局了。
游戏点评
其实在小时候就在街机厅里见过这款游戏,也去玩过几回,当时感觉就是很赞,不过由于技术等因素未能爆机(倒是时常看见其他人爆机),现在又突然想玩了,所以找来玩了下。
美版和日版(街机常见版)的那一款不同,美版的变身忍者只有一条命,死了就得投币了,而且每关过后都会和自己一方的角色对战,如果满血打败他的话,那么下一关就可以一开始就满血;如果被对方打去多少血,那么下一关就剩下多少血;如果被对方干掉了,那么下一关剩下的血就只有被秒杀的份了。最重要的我方主角在变成敌人后,攻击力不如日版高了。
日版和美版相比,攻击力有所提高,也多了一条命。干掉最终BOSS后孩子直接有终结动画看。不看动画都不知道,美女BLUNET竟然和天狗在几年后结婚了。现在终于有日版的rom下载了,也可以回味一下当初在游戏厅玩的感觉了。
变身忍者怎么变身
一共有六个操作键,作用分别是轻拳、轻脚、重拳、重脚、跳跃、变身。载入游戏后,按TAB键,进入Input(general)一项,把1P的六个键设置成你习惯的按键,第六个键就是变身键,在近敌时按下即可变身。
P+K就可以变身了,但是不要离敌人太远