拳皇2002作为没有任何故事背景,仅为了让更多角色同台竞技而进行的格斗大会。其中的最终BOSS卢卡尔·伯恩斯坦在《拳皇》主线故事线中以判定在《拳皇95》后彻底死去,但在《拳皇2002》的个人背景中借由大蛇之血和NESTS的科技力量复活,并再度召开KOF大会。
特色系统
战斗系统
《拳皇2002》回归到了3对3的组队模式,打败一名对手后根据剩余时间回复一定的体力并进入下一回合,被对手打败时则换上队伍中的下一名待机角色,打败对方全部三名角色则胜出。
该作的能量槽回归了《拳皇98》的模式,第一名角色最多可储存3个能量槽,而后的第二名、第三名角色在继承第一名角色的能量槽后,将依次增加1个最大可储存能量槽。并且采用了可以通过消耗1个能量槽使角色发动MAX模式的系统。在该模式下,能量槽的上方将会出现计数器以表示MAX状态可持续的时间,并且在使用特定必杀技时可以通过消耗能量槽来取消出其他技能。此外,在地面通常技或特殊技使用的过程中可以按下“BC”键来取消技能硬直并直接发动MAX模式。通过这样的快速发动,亦可以进行没有间隙的连续技组合。
游戏评测
《拳皇2002》取消了援护攻击,再次回到了传统的3对3战斗。并且《拳皇2002》的游戏速度整体大幅度提高,出招时间加快,收招硬直缩短。但是相对来说,连续技的输入和指令的要求也有所提高。由于对战平衡性有所均衡,该作在街机领域活跃了很长时间。