Direct64
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目前已经不是ALPHA版了作者做了进一步的加强:
1 改进了同步渲染状态的方法
2 改进了在gDPLoadBlock中检测彩色图片加载的方法
3 改进了纹理缓冲
4 修正了当渲染深色图片时可能产生的加载溢出错误的BUG
5 修正了一个可能导致模拟器停止响应的装载纹理的BUG
6 修正了一个雾化效果的问题
大家赶快试试吧~~
emutalk 原帖:http://emutalk.net/showthread.php?t=26677
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