中华群英传经典版手游是一款不少玩家都在线竞技的三国策略游戏。游戏没有任何的限制,你可以24小时随意的攻打城池!即使敌人离线也可以被动应战!游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。
中华群英传经典版手游相关
1、游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。
2、游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。
3、游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。
4、游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。

中华群英传经典版手游优势
1、玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。
2、游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。
3、游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。
4、在游戏中,武将只要在出征队伍中就都会获得经验值。
5、若出战则会获得更高的经验值,若获胜经验更加丰厚。
6、但是若敌将逃走,获得的经验要少于敌将落马。
7、只要达到一定的等级,就会自己学会一项新的必杀技或军师技。
8、根据武将武力和智力的差异,不同武将可能拥有2-8项武将技和军师技。
9、游戏的武将技在高彩模式的画面下有着华丽眩目的光影效果。

中华群英传经典版手游亮点
武将排名:
NO1:关羽
关羽的武力在游戏中是第二高的,和张飞并列第二,但是关羽的智力非常高,所以技能条很长,技能十分够用。
NO2:太史慈
太史慈的武力在游戏中初始为97,属并列第四高(与黄忠、庞德等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
NO3:吕布
吕布的武力在游戏中是最高的,也是唯一的,但其初始智力为42,所以技能条较短,技能容易不够用。
NO4:夏侯惇
夏侯惇的武力在游戏中初始为96,属并列第五高(与甘宁、颜良等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
NO5:徐晃
徐晃的武力在游戏中初始为94,属并列第七高(与魏延等相同),其初始智力为70,所以技能条较长,技能仍算够用。
中华群英传经典版手游攻略
经营模式
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。
而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。
通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。
在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。
大地图模式
在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。