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《涅克罗蒙达:赏金猎人(Necromunda: Hired Gun)》一款以战锤40k为背景制作的动作射击类游戏,经典的战斗玩法以及游戏体验,玩家将扮演一个强大的佣兵在巢穴城市中冒险,击杀各种异型,获取赏金!
游戏背景
你需要作为一名佣兵,在解决海量犯罪和腐败的旅程中为涅克洛蒙达的血腥生态平衡添砖加瓦。你将惬意地数着钞票,身边趴着忠实的狗狗,使着超级给力的家伙事——但最终你到底能否在狩猎中幸存下来呢?
为了高昂的赏金,猎杀那些声名狼藉的帮众和变异者。你的武器库包罗万象。你的身躯也将获得多种可自定义强化装置的加持,使你足以飞檐走壁,跨越深渊。机械猎犬将为你侦察并杀死敌人,而你的抓钩也能够让你在庞大和复杂的环境当中健步如飞,如履平地。
游戏玩法
在本作中,玩家作为一个雇 佣兵为各大势力做事,从他们手中获取金钱,并且为自己的技能、机械身躯、武器连同可以协助玩家一起战斗的小狗狗升级。游戏本身也不仅仅包括了主线剧情,也有着合约系统的支线任务,并可以通过完成各种契约来提升主角和游戏中的各种势力连接等级。
进入游戏,迎接玩家的是铺面而来的血腥+机械风的战斗,普通敌人可以被主角毫不留情地撕碎,有着盾牌的敌人也可以用抓钩将其勾走进行近战处决,游戏中会扔东西的光头傻大个也可以善用突进躲避来击杀,总之游戏每关的模式都基本类似,杀着固定种类的一波又一波的敌人,处决敌人的同时可以恢复血量、护盾和弹药。同时每个关卡也包括收集要素——宝箱,里面有着可供玩家变卖、升级或者装备的护符和武器等各种道具。可能有些玩家不会特意去收集这些很难被发现的宝箱,但是这些宝箱的收集度也影响着通关评价,所以为了每关拿到A+或以上,这些都要费些心思。说到这里,是不是觉得这些个设定和某款热门大作的玩法很相似呢?对了,就是《毁灭战士》。本作可以看作是《毁灭战士》的简化版,玩法难度和关卡设计都有所致敬,但本作不会因为过低的容错导致卡关。
当然,本作也有着独特的缺点。游戏本身10多个章节,几乎每个章节的游玩方式基本都是一样的,杀光沿途的敌人,杀死每关并不是太强的boss,并且获得金币和奖励,再回到聚集点进行升级等活动。之后再继续进行下一关的任务。也许有人会说,这不就是突突突游戏的通病吗?确实,这部游戏缺乏吸引玩家的剧情支撑,从头到尾最主要的游戏体验就是突突突的快感。但同时游戏充斥着大量需要金币升级的技能,这些技能有的时候并不会让游戏的体验有太大提升,购买的配件对于武器的提升作用更是甚微,导致我游玩时只专注某几把武器就觉得够了。如此一来,玩家恐怕就会觉得枯燥了。最后还要说下游戏的角色升级系统,个人认为比武器系统好太多了,玩家可以升级血量和自身技能,比如子弹时间,这也是我最爱的技能,会很轻松处理很多麻烦的状况。这里的个人技能升级甚至是可以影响游戏质变的存在,所以游玩的时候我个人建议优先把金钱花在自身和狗狗的升级上。
另外游戏还有着部分场景优化不够,有掉帧的情况,敌人建模和部分操作动画也不是很细腻,不过对游玩的影响不大。总体而言,本作的游戏体验还是比较不错的,堪称打发时间的刷子游戏中易于上手的刺激之选。