怪物猎人崛起第二波试玩作为一款开放世界的3D冒险类型的手游,在该游戏中用户们将会扮演异世界猎手,你将会与巨大身躯的怪兽在游戏里面展开终极战斗。所有用户们都可以来互相组队配合,并且让你们在游戏里面共同来挑战更加具有难度的敌人。
怪物猎人崛起第二波试玩特色:
1、在游戏里面用户们能够打造自己独特的武器与怪兽战斗;
2、加入团队,与更多的用户们在一起来实现团队配合合作玩法;
3、超多不同的玩法将会给你在游戏里面打造更多的乐趣。
玩法:
原本应该作为一个可选项的软化,制作者通过设计怪物的肉质、吸收与血量来逼迫用户使用钩爪来获得更好的手游尝试。
以及剐蹭与破盾的方式来弱化盾佬们的手游尝试,越往后游玩越会发现仅有回避这一种手段来避免伤害甚至被秒杀。
火龙一家的左右侧咬和角龙的甩头接脚蹭也就当做设计要素了,雷娘的香蕉球和迅喵的甩尾本来建模上就打侧面我也就忍了。
手游点评:
在我看来这只是制作者为了凸显自己的设计思路的伟大精妙,而刻意要求用户必须要顺着它们的思路在它们的指手画脚之下玩手游。
这些都体现了制作者已经偏离了用户尝试与狩猎乐趣的本质,怪物的设计逐渐往固定的网游副本流程的方式走。
然后当你逐渐适应这些之后,你还要应对多种地面AOE、异常耐性都救不了你、不讲武德的连续追击。