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拳皇2002是跟《拳皇98》相同性质的无剧情总集篇作品。在设定上取消了前作中的援护系统,回归了3对3的对战模式,并引进了全新战斗系统,是系列中以最高水平的《拳皇》为目标的作品。
修改说明
1:直接双键发动MAX.
2:MAX2发动血量条件改为1/2
3:添加必杀技中启动BC系统。
4:按START键人物可依原版4套颜色顺序更换
5:神族三大天王+Leona可战中指令自由切换里/表状态
6:原创引入Active Change系统.顾名思义,所谓Active Change即是集合部分KOF2K的Active ST系统中的Active属性以及部分KOF2K3的Change系统而成。总的说来就是可以类似Kof2K中的ST一样Active地实现类似Kof 03的Change。
具体说明
1:正常地面状态下按下ABC/BCD可实现依次按待场人物顺序/逆序换人进场战斗,作战头像改变,有MAX2启动的渐隐重现切换效果,一POW消耗。
2:倒地受身状态允许/空中状态下按下ABC/BCD可实现依次按待场人物顺序/逆序换人进场战斗,作战头像改变,无MAX2启动的渐隐重现切换效果,二POW消耗。
3:BC状态下非投技系攻击时按下ABC/BCD可实现依次按待场人物顺序/逆序换人进场战斗,作战头像改变,无MAX2启动的渐隐重现切换效果,二POW消耗。
4:以上所有Change过程中,人物在进场作战期间可输入A/B/C/D发动攻击。
部分人物招式修改
1:本游戏可以在系统允许的情况下自由换人,地下换人输入为↓↓+ABC/BCD,空中换人输入为↑+ABC/BCD(↑为跳的意思,在空中无需输入);
2:八神可以变身为“伪狂爸”,输入为↑↓↑↓↑↓+AC,招式很冏,可以玩玩看;
3:原贴出招表克里斯的MAX2输入有错误,应为:↓←↓←+AC
1、更新同风云再起的无限能量和出招优化
2、可选里草稚京、卢卡尔
3、大门五郎及陈国汉能震下空中敌人问题修正
4、加入防taskover优化(GSC2007)
5、椎拳崇隐藏发出后换人接造成死机问题修正(GSC2007)
6、游戏中换人后产生的隐藏和必杀颜色错误问题修正(GSC2007)
7、初始能量值为5,消耗后能累积的最大值为5(GSC2007)
8、优化内部框架(GSC2007)
9、陈国汉和大门五郎换人状态中被打中死机重启问题修正(GSC2007)