仙剑奇侠传世界手游作为一款冒险类RPG手游,该游戏手游中将会给用户们带去更多完全不同的仙剑系列中的不同色彩。在游戏里面用户们能够来体验创造更多完全不同的冒险,尝试该游戏中特有的冒险要素。
仙剑奇侠传世界手游特色:
1、大型开放世界场景可以随时探索各个区域;
2、沉浸式开放世界手游玩法给用户更多的尝试;
3、手游范围可达24×16平方公里大小。
仙剑奇侠传世界手游玩法:
其实该款我第一眼看到也是个页游画面+粗糙系统+一刀99999+花钱扫荡+满屏让你充值的链接。
但为什么后来我觉得还挺好玩的,因为这手游的小剧情竟然做得可圈可点,简直是狗血故事大集合。
而且满屏数值打怪感的确有点魔界战记和暗黑3的爽快感,我有点懂中年土老板为什么喜欢一刀99999了。
仙剑奇侠传世界手游点评:
手游半成品,多种穿模不说而且很多方面设置的很蠢,估计设计师没长脑子。
技能之间完全没有连携,只需自动即可,而且特效low的一批,打三只拜月小兵差点晃瞎狗眼。
玩了4个多小时我只发现了一个,就是选人界面根据用户所选的角色,进入手游内剧情和对话也都不一样。
仙剑奇侠传世界手游尝试:
无意间看到该款,看到仙剑二字就立刻下载了下来,因为仙剑在我心里有着无法替代的地位。
我玩的第一个pc手游就是仙剑,刚才看了看大家对该款的评论,确实感觉有点苛刻了。
其实该游戏作为无脑放松手游来玩还是挺不错的,我也一直在想为啥没有公司把仙剑做成ARPG手游。