魂之光辉这款STG游戏与众不同,设计的颇为个性.ATLUS公司作品,正如海报一样,当初最大的卖点在于和"变身忍者"一样可以变成敌人的机体来进行游戏,当然乱入的条件还是很严格的。
游戏特色
这款STG游戏与众不同,设计的颇为个性.ATLUS公司作品,正如海报一样,当初最大的卖点在于和"变身忍者"一样可以变成敌人的机体来进行游戏,当然乱入的条件还是很严格的
游戏中某兵种被打死后会出现一个小小的斑块,和它重合后就能变成被打死的那个"兵种"的摸样了,而且拥有它的系统.本游戏还是很有趣的,最后的BOSS是个外星人的骷髅头...感兴趣的赶快去尝试一下吧。
游戏玩法
我战机刚开始落入一诡异气氛的星球,里面的敌人种类(包括BOSS)都是很独特奇怪的一些东西,包括里面的机关和场景都是开发者精心设置的,游戏整体风格非常类似"沙罗曼蛇",但是比起它来本作相当严谨.印象中机厅此游戏一旦OVER,再次接关恐怕要从该关某个特定分界点开始重头打了所以大家一般双打,难度也是不小,而且BOSS战是有时间限制的,一定时间内打不死BOSS(也就是BOSS逃走)也可以过下一关,但是没有奖励分。