《铁拳2无限连招版》1995年夏季,铁拳2街机版登场,当时世嘉的VR战士2已经推出一段时间,铁拳2的画面、音效虽然足以达到VF2相当的水准,但是在细腻的东方理念占主导地位的日本其人气度却一直处于VF的下风.可是自从本作开始,铁拳系列深邃的世界观开始在玩家的心中产生共鸣!以三岛家族内部的仇恨为主轴的故事线令很多玩家在游戏时都产生了,操纵的不仅仅是一个游戏角色,而是在扮演一个人 的感觉,这是以往的格斗游戏都未能达到的高度!
游戏测评
铁拳系列中各种人们耳熟能详的角色也使其用户群大增,比如人气很高的李小龙,里面一个名叫LAW的角色,就是来自于李小龙。LAW(李小龙)这个人物在铁拳2中被选的最多,因为他的倒钩腿在整个游戏中百战百胜,就像街霸里的KEN一样。
《铁拳》同年秋季经过平衡性重新调整,铁拳2ver.B登场,而且这个改良版本中随着游戏时间的推移,从中BOSS到最后关底等隐藏角色相继成为可以操纵的角色令游戏的娱乐性大增.
出招表
左拳=□ 右拳=△ 左腿=X右腿=○
方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右时为准
(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按
,表示依次输入
+ 表示同时按下
投技指令前面的括号里为输入次序 后面的括号里为挣脱指令 每一招最后的数字是威力值
六连摔:
第一种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(六):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(六): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
五连摔:
第一种:
(一):一样
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(五):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):同第一种一样
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):○+X,□+△(□) 18
(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22
(五):△,□,X,○(△)27
第四种:
(一):→,↘+△+○(△)或 →,↘+□+X(□) 25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是→,↘+△+○就用△;是→,↘+□+X就用□) 18
(三):○+X,□+△(□) 18
(四):□,△,○+X(不能挣脱) 22
(五): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
四连摔:
第一种:
(一):→,↘+□+△(□+△)或 横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或 ↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):□,△,○+X(□) 20
(四):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一)一样
(二):△,△,□+△(不能挣脱) 18
(三):□,△,○+X(□) 20
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(四):△,□,X,○(△)27
第四种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△) 17
(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱) 20
(四): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
三连摔:
第一种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):□,△,○+X(□) 20
(三):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):□,△,○+X(□) 20
(三): X,□,△,○+X,□+△+○+X(□) 32
第三种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):△,□,X,□+△+○,□+△+○(□)30
第四种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):□+X,○+X,△+○,□+△,□+△+X(△)75
第五种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,○,△+○(△) 20
(三):○,X,○,○+X,□+△(不能挣脱) 25
第六种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二):□+△,□,X,□+△(□+△)35
(三):□,X,○,□+△,○+X(不能挣脱)50
二连摔:
第一种:
(一):→,☆,↓,↘+□+○(□)20
(二):□+△,□+△(□+△)25
第二种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二):□,△,X,□+△(□) 30
第三种:
(一):→,☆,↓,↘+△+X(△) 30
(二): □+△,X,□,□+X(△) 40
第四种:
(一):↓,↘,→+□(□) 25
(二):□+△(不能挣脱)30
第五种:
(一):↓,↘,→+□(□) 25
(二):□+△,X,○,□+△(不能挣脱)25
KING角摔技 版本二
KING角摔技
左拳=A 右拳=B 左腿=C 右腿=D
方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右时为准(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按 ,表示依次输入
六连摔:
第一种:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A) 25
(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A) 18
(三):B+B+AB (不能挣脱) 18
(四):CD+AB+ABD (B) 17
(五):A+B+CD+AB (不能挣脱) 20
(六):B+A+C+D (B) 27
第二种:
(一):→,↘BD (B)或 →,↘AC (A) 25
(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A) 18
(三):B+B+AB (不能挣脱) 18
(四):CD+AB+ABD (B) 17
(五):A+B+CD+AB (不能挣脱) 20
(六):C+A+B+CD+ABCD (A) 32
五连摔:
第一种:
(一):→,↘AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)28
(二):B+B+AB (不能挣脱) 18
(三):CD+AB+ABD (B) 17
(四):A+B+CD+AB (不能挣脱) 20
(五):B+A+C+D (B)27
第二种:
(一):→,↘AB(AB)或 横移动中B+D,抓对手正面或侧面(B)或 ↘,↘BD(B)28
(二):B+B+AB (不能挣脱) 18
(三):CD+AB+ABD (B) 17
(四):A+B+CD+AB (不能挣脱) 20
(五):C+A+B+CD+ABCD (A) 32
第三种:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A) 25
(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A) 18
(三):CD+AB (A) 18
(四):A+B+CD (不能挣脱) 22
(五):B+A+C+D (B)27
第四种:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A) 25
(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A) 18
(三):CD+AB (A) 18
(四):A+B+CD (不能挣脱) 22
(五):C+A+B+CD+ABCD (A) 32
四连摔:
第一种:
(一
(二):B+B+AB (不能挣脱) 18
(三):A+B+CD (A) 20
(四):B+A+C+D (B)27
第二种:
(一)
(二):B+B+AB (不能挣脱) 18
(三):A+B+CD (A) 20
(四):C+A+B+CD+ABCD (A) 32
第三种:
(一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)18
(二):CD+AB+ABD (B) 17
(三):A+B+CD+AB (不能挣脱) 20
(四):B+A+C+D (B )27
第四种:
(一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)18
(二):CD+AB+ABD (B) 17
(三):A+B+CD+AB (不能挣脱) 20
(四):C+A+B+CD+ABCD (A) 32
三连摔:
第一种:
(一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)18
(二):A+B+CD (A) 20
(三):B+A+C+D (B)27
第二种:
(一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)18
(二):A+B+CD (A) 20
(三):C+A+B+CD+ABCD (A) 32
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KING AD倒地投系列
第一种:
(一):→☆↓↘AD (A)20
(二):B+A+ABC (AB)25
(三):B+A+C+ABD+ABD (A)30
第二种:
(一):→☆↓↘AD (A)20
(二):B+A+ABC (AB)25
(三):AC+CD+DB+BA+ABA (B)75 *************
第三种:
(一):→☆↓↘AD (A)20
(二):AB+D+BD (B) 20
(三):D+C+D+CD+AB (不能挣脱) 25
第四种:
(一):→☆↓↘AD (A)20
(二):AB+AB (AB)25
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KING BC关节固系列
第一种:
(一):→☆↓↘BC (B) 30
(二):AB+A+C+AB (AB)35
(三):A+C+D+AB+CD (不能挣脱)50 *************
第二种:
(一):→☆↓↘BC (B) 30
(二):A+B+C+AB (A) 30
第三种:
(一):→☆↓↘BC (B) 30
(二): AB+C+A+AC (B) 40
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KING ↓↘→A 系列
第一种:
(一):↓↘→A (A) 25
(二):AB (不能挣脱)30
第二种:
(一):↓↘→A (A) 25
(二):AB+C+D+AB (不能挣脱)25