地牢制造者无限魔石版作为一款像素冒险类型的手游,有点像是塔防一样的玩法,只不过用户们这一次要站在对手的角度上来进行手游,在游戏里面用户们可以成为大魔王,目的就是来和多种冒险的勇者们进行对抗,勇者的数量特别的多,在游戏里玩家们必须要在游戏里面建立起你的地牢防御系统,让这些勇者无法进入到你的真正的地牢内,还可以召唤多种恶魔来对抗他们。
地牢制造者无限魔石版特色:
1、100各种勇士及怪物来进行殊死的对抗,在游戏里玩家们可以在游戏里面来指挥你的恶魔大军们一起来战斗;
2、利用击退勇士获得的奖励,可建造更强力的地宫,你能更改地宫的结构,让勇者们被困在你的地宫当中;
3、手游中会不停的更新,以便来续增加更多魔王和陷阱及怪兽等等不同的勇士对手,让你挑战更加有难度。
地牢制造者无限魔石版用户评测:
手游本身质量还行,有点像爬塔的肉哥莱克模式,又带了点魔王地下迷宫的怪物+陷阱组合防御。角色点阵深得我心。
手游初期没解锁太多东西也能打到很后面,问题是阵容比较稳了之后打着太无聊,神器一大堆低级重复的,合成多种锁,还得狂敲屏幕。
这些东西忍忍也就过去了。往往打几个小时下来结算就给你10币,角色也只升了1级。想不出算法也不能这么坑用户。
地牢制造者说明:
内购物免费,无限金币,灵魂,魔石不减反增,调整灵魂上限。
地牢制造者无限魔石版介绍:
人设很像某横版像素过关手游,总体来说,手游模式有些单调。
补充说下,该款真的很难玩,什么都缺,但最重要是钱,没钱就不能招募也不能改造升级。
特别过100天后,我在主角80级情况下,手下特殊人物全部融合成功,技能最少都s,精英级别。房间能改造都改造完。
也很容易over,主要是经常会出现被回血免疫异常状态boss直捣黄龙,除非每一局都手动。
但重新开局,只是继承4个旧角色两个设备,太不友好。如果要把全部主角都升级满,就是找虐千百遍。
解锁内容多得恐怖,不解锁这些功能玩着挺无聊的,刚开始玩会有很明显的"我就是要阉割手游内容让你去肝去氪”感觉。
一般手游会在内购方面拿捏一个合适的度,这手游明显是做得非常爆炸了。
极不推荐,付出和收获不成正比,没有用户会为了消磨时间而去消磨时间,哪怕打了四分也不会再碰一下的手游。
一分钟一把的战争也很有意思。说三处不足吧,一个就是难度递增不均匀,前一把还轻松放置类不费血过,后一把就一大堆冲到魔王屋被摧残而死,都是普通战争。
第二就是宝石获得过于困难,造成玩了一段时间后得不到宝石没有新的玩法只能一遍遍刷很枯燥。模式应该改改,改成初始手牌少,但是宝石获取容易些。
每把都有新牌加入会使玩家更有新鲜感,也更能细细琢磨每张牌每个技能。
地牢制造者更新日志:
v1.11.18
新增DLC"纸牌手游”