游戏介绍
死亡细胞手机版(Dead Cells)是一款横版动作类游戏,游戏提供广阔的地图可供探索,还有诸多隐藏的要素等待你发觉,高难度的BOSS战会让你一次次死亡,从死亡中获取战斗经验。
死亡细胞手机版特色:
1.本作有着无缝连接的世界地图;
2.各种陷阱让玩家一次又一次地死亡;
3.死亡只是开始,岛屿中隐藏着惊人的秘密。
温馨提示
死亡细胞手机版暂未推出,敬请期待!

死亡细胞打法
一些小怪和boss的打法:
羊角魔法飞弹男:堪称新手杀手,窍门是这样的,听见它发射的时候不要慌,等到飞弹快要飞到脸上的时候,可以直接迎着飞弹滚过去,这样既可以躲避,又可以缩短和飞弹男的距离。有的时候它在平台上,你在平台下,这个时候就先骗他射一次,然后直接爬梯子,它射你你就往反方向跳上平台,有控制交控制,然后就和上面说的差不多了。
掷弹兵:相对于飞弹男来说好打一点,需要注意的是榴弹打过来的时候是不会马上爆炸的,所以我们完全可以等榴弹扔到我们脚下,在爆炸之前再翻滚,这样就可以节省宝贵的翻滚机会,以防为了躲榴弹滚了一下结果被别的怪A死。
瞬移男:武器能击晕的话不需要考虑,如果不能的话,以防万一,可以见面之后先滚一下,然后A1~2下,继续翻滚。当然如果带盾牌的话等它头上出叹号的时候直接格挡就行了。
自爆蝙蝠:自爆蝙蝠会在靠近你一定距离的时候开始变红,然后爆炸,所以在被它追的时候可以故意蹭到它攻击范围内,等它变红之后再抛跑开就行。当然了,解决飞行单位的办法就以下几种,搞个有对空判定的近战,搞个远程
藏骨堂大剑男:有控的话控住就好。注意它三连第一下攻击到之后人是有僵直的,所以如果中了第一下,第二下几乎是必中。可选打法:翻滚第一刀,格挡第二刀,翻滚第三刀。
藏骨堂风车男:大风车起手很长,尽量晚交控制。当然转起来之后盾牌也是可以挡住的,就是比较难。
钟楼大剑男:至今不敢刚正面……出剑太快
屠夫:注意贴近了它会踹你,钩子跳起来和翻滚都可以躲
海盗船长:远程放炮弹,炮弹在达到最大滚动时间和撞到你之前不会爆炸,可以跳起来躲,近身有睡梦罗汉捶,攻速极快。尽量还是控住,在他抬手之前干掉他。
回旋刀猪头男:记住就算它死了,扔出去的刀还是会反方向飞回来,记得躲。
机械蜘蛛:没啥窍门,就是考验操作,控制交得得当可以让它放不出东西。
庇护所魔弹男:打掉一定血量会开始瞬移,尽量交控制秒掉。
庇护所大块头:要是它决定要吸你,就算你传送走都会吸回来……吸回来那一下几乎挡不了,需要控制足,伤害高。
城堡枪兵:三连戳有个抬手,看见抬手了,要么交控制要么跑,因为你滚不了那么远。
城堡巨剑男:转圈的时候貌似有伤害减免,但是可以吃控制技能。
黑色大桥残缺者:比较**,记得不要被闷墙角打,尽量把它逼在角落,不然boss出了火圈基本gg。打到第二状态之后,抬手放火后必然接跳撞,记得跳躲火,然后翻滚躲撞。基本打法就是贴脸AAA,头上出叹号翻滚,继续A。有的时候为了防止被闷墙角可以不往他背后滚而是往自己背后滚。如果没有控制技能,尽量还是保证自己在地图中间,把它控制在边角。
作呕墓穴大眼:出红线要撞的时候控制足的话可以打掉很多血,但是不要贪刀。出红圈记得躲开就行。触手的话尽量自己站在中间,多注意屏幕两边,以防被飞驰的触手打中,基本就是A两下,触手钻到自己脚下之后,翻滚,继续A。飞驰的触手除了可以翻滚躲,也可以预判冰箭冰雷,也可以把别的触手打残,它飞驰过来的时候打死一个触手,这样就会缩回去。不过尽量还是不要骚。飞驰的触手冰住之后可以加把劲秒掉,因为它在飞驰状态下被打是不会缩地的。最难办的就是大眼飞天全屏弹幕,这个其实是它对我们的主要杀伤点,随缘躲吧,有个盾牌好很多。
时钟室暗杀者:三连抬手慢,冰住之后可以轻松躲。远距离会扔钩子,跳和滚都可以躲,也可以故意被钩过去然后交控制。中近距离扔飞镖的话比较难躲,可以尝试跳起来躲几个,有盾牌的话轻松很多。猛龙断空斩等黄线出来就可以翻滚或者跳起来躲了。记得第二形态的猛龙断空斩是两段的,基本是滚+跳的节奏。第二形态的天降大宝剑,只要别站桩贪刀,也不会有太大问题。
国王之手:第一形态随便打,开局滚背后交控制,基本能稳定打到出精英,只有到达一定时间或俩精英死的时候它才会下来,如果有战矛或者捕兽夹啥的话,可以留一个普通怪,用来打王手。第二形态,银光落刃跳起来躲;三刀没盾牌的话没法躲,跳平台苟住就行;猛龙断空斩的话,抬手明显翻滚可躲,如果被撞下去,记得狂按跳,可以不掉进陷阱里;插旗和扔炸弹的时候不要慌,这就是我们的输出时机。第三形态多了个超级银光落刃,一定要跳平台躲;两端猛龙断空斩可以跳平台躲。主要吃的还是熟练度和伤害,当然点了喝血3秒无敌和4口血瓶,只要伤害够,莽就是了233。
关于跑动:
其实有的时候感觉怪物比较棘手,可以先拉着仇恨多跑几步,一个是等技能cd,另一个是给自己时间想清楚该怎么打,也可以等怪物露出破绽,不过有诅咒的时候就不要瞎跑了,日常带着诅咒乱跑结果中不明飞弹gg……
死亡细胞通关视频
死亡细胞完整版剧情推演
沉眠的庇护所是疫病的起源 庇护所里的树汁含有最初的疫病 但不知为何 树汁流到了下水道中 而下水道里有老鼠 所以疫病传染到了老鼠身上 被囚者地牢房有一个过场动画 它把整个游戏的契机都藏在里面了 “囚犯们可以自由选择吃老鼠或乌鸦” 所以吃老鼠的那些囚犯 全部被疫病感染了 被疫病感染会先死去 而后被疫病控制身体 假复活 这就是我们看到的怪物 所以在那些囚犯死去的时候 他们被挂到了有罪者的大道上 而乌鸦是食腐类动物 所以乌鸦吃了囚犯的尸体后 也开始带有疫病 这就意味着 所有的囚犯 都被感染了疫病 而在下水道的疫病也开始沿着下水道传播 所以整个岛屿全被感染了 因为是沿着下水道传播 所以在国王看来 疫病是在一点一点向自己蔓延 国王开始疯狂地拘禁任何带有疫病的人 无辜的群众被囚禁到了牢房中 所以囚犯们开始暴乱 这就是“血腥暴动之夜” 但最后也被镇压 藏骨堂就是用来丢尸体的地方 而被疫病感染后会被“复活”所以藏骨堂的怪物密度才那么大.
现在看起来植物在这个剧情里面也有一定的地位,主角是人与植物的基因混合产物,而山巅城堡的几个房间很显而易见的是实验室的定位,里面的背景就包括一个从身体上长出藤蔓甚至开出花的人,这也是可以注意的
主角之所以要杀老国王,可能是因为他认为杀了老国王后,就能恢复到以前的样子,在通关一次后,刚出去主角就会说,我不是把老国王杀了吗?为什么没有感受到什么变化。能推断出或许主角是认为受到感染是和国王有关?
目前只是做出了一些猜想和零散的线索 别催更哈 目前的剧情最远最远只到出现植物人 关于后面的王手 老国王 最后的结局 通通都没有了 还有大家一直想知道的时光守护者和肿胀眼魔更是少之又少
我们在猛毒下水道到的过场动画中了解到,大眼是环境污染的产物,这可能是除了时光守护者以外唯一可能与疫病无关的角色了。大眼仔是国王特殊命令要求看守“仓库”的……其实就是作呕地窖啦。可以从剧情得知,大眼仔应该是一种动物的卵被感染异变后的产物。而且我们能从剧情得知大眼仔的就是这些异变产物的其中一个,而且它成功从猛毒下水道撞到了旧下水道,并且在那里重新结茧进化。这可能就是狱卒想掩饰旧下水道存在的动机之一。反正无论怎么说,大眼仔在结茧过程中被狱卒们发现,国王表示:嗯,很好,咱们把它养起来去看守仓库。但是事与愿违,大眼仔跑了,不过后来被抓了回来,被带到了作呕地窖。
直到疫病爆发,人们遗忘了这个地方,但是我们的大眼仔还活着,就变成了和看守者一个级别的大boss。