《天天打波利》是一款休闲放置手游,全自动战斗模式,睡觉也在升级,奇幻可爱画风,超萌战斗体验,海量仙境萌宠陪你一起冒险,世界大服设计,好友欢聚一堂。现在小编告诉大家一些职业加点攻略,希望对大家有帮助。
官方介绍:
作为首款RO仙境传说正版授权的手游,《天天打波利》已经在AppStore正式上线运营一年了!
在这一年的时间中,我们坚持在不氪金的原则下进行玩法的创新,并且保证每周一次的版本更新,52个版本是对这份坚持最好的诠释,也是我们继续前行的动力。
作为一款轻松休闲的放(liao)置(tian)游戏,除了常规的成长玩法以外,我们在交互上做了许多大胆的创新和尝试。基于真实地理位置的线下LBS玩法、可在线实时互动的波利Radio、不用客户端也能在线聊天的H5聊天室、展现更加真实自我的玩家相册和认证玩家等……每当有冒险者参与并喜欢甚至通过这些功能找到现实生活中朋友的时候,也会让我们非常的欣慰和有成就感。
在这一年里,我们也通过一些力所能及的方式来诠释和表达我们的观点。我们认为节日应该是用来纪念而不是成为做活动的噱头,所以每逢节日我们不会有各种眼花缭乱的活动,而是会为大家送上一份具有纪念价值的典藏卡小礼物。我们希望大家在游戏之余应该更多的关注学习和工作,所以每逢开学周,我们都会开启充值惩罚的功能来提醒大家多多的关注生活中更重要的事。我们希望大家能了解并关注到独立游戏的领域,所以在双11这个都在买买买的时间,我们为GlobalGameJam献出了一份自己力所能及的力量……许多或许看来和游戏本身无关的东西或许是我们认为最有价值的事情。
一年以来的52次版本更新使我们收获了许多,也走了不少弯路,我们做了许多别人没有做的尝试和创新,也为这些常识和创新付出了一些代价,但我们相信这些始终会沉淀为有价值的收获和财富,所以在这里我们把原本应该会写的游戏特色给去掉了,也许做一款可以传递价值观并且创造设计一些好玩有意思的东西就应该是特色了吧。
更新内容:
版本 2.4.0. 中的新功能
今天是我们更新的第52个版本,对于坚持周更的我们来说,52周则代表了我们已整整坚持了一年,作为一周年的贺岁版本,全新职业【盗贼】终于上线!矫健的身手,冷峻的外形,穿梭于暗影之中的无影暗杀者,希望可以给大家带来更多与众不同的体验。
1.全新职业——盗贼上线
①盗贼完整转职路线:盗贼-刺客-十字刺客-十字切割者;
②初心者可直接转职为盗贼,7转生玩家可以自由切换到“十字切割者”;
③盗贼有职业专属的角色技能、装备和主属性(灵巧);
④新增7转生十字切割者专属职业技能;
⑤新增7转生盗贼系职业特性:攻速提高30%,且不会被降低至100%以下;
⑥新增7转生盗贼系职业专属特殊状态-剧毒,施加该状态可使目标受到的普攻伤害提高,被暴击概率提高,最多可叠加15层;
⑦新增盗贼系职业神格系统。
2.新增新阶级符文&宠物技能
决斗结算时大师阶可获得特殊道具,特殊道具可用于提高以下符文&宠物技能的等级,两类特殊道具会每周轮换出现。
①新阶级符文:
符文·荆棘Ⅳ:下个技能吟唱前反射部分受到的伤害,并立即恢复反射伤害等量的生命值
符文·喜悦Ⅳ:一段时间内每次被施加增益状态/减益状态都会提高伤害
符文·财富Ⅳ:一段时间内损失的生命会转换成暴击率和暴击伤害的大幅提升
符文·保护Ⅳ:一段时间内获得一个已损失生命值相关的护盾,护盾消失前免疫减益状态
②新阶级宠物技能:
恢复术Ⅳ:为我方全体恢复生命值,移除并短时间内免疫所有减益状态
生命转移Ⅳ:消耗生命值为友军恢复大量生命值并使其获得技能减伤,自身持续恢复
生命偷取Ⅳ:使我方全体造成伤害时会恢复生命值和SP值
3.调整7转生关卡的经验产出
①提升7转生关卡经验收益与6转生一致;
②提高7转生等级提升所需经验,由于该调整,更新后可能会出现经验百分比下降的情况,角色成长所需时间与调整前一致。
4.部分宠物技能优化
调整宠物技能“迟缓之盾/普攻强化”的技能效果。
5.其他内容优化和已知问题修复
①优化7转所有职业最后三个职业技能的解锁荣誉消耗;
②修复新决斗宠物技能解锁问题。
弓箭手加点攻略:
加点方式分为输出型与攻速型两种。
①攻速型:前期全灵巧 中后期少量敏捷。非常平衡的加点方式,依靠高速的攻击速度与命中率来攻击敌人,以最快的速度消灭敌人。但输出较低。
②输出型:牺牲快速攻击的方式,增加暴击的几率,增加一击必杀的几率,这种加点方式要玩到中后期才会显得优势。但缺点也很明显,就是太脆了。
输出型:前期 灵巧4力量1,中后期 灵巧3 幸运2 或 灵巧2 幸运3。
优点: 爆发性输出,伤害高。
缺点:持续性低。
攻速型:前期与后期都是敏捷5灵巧3幸运2。
优点:可以进行持续稳定的伤害,推图快。
缺点:伤害爆发力度不够。
剑士加点攻略:
玩剑士的小伙伴应该人数比较多。剑士的加点总体来说是万变不离其宗的。属性配点很多都加纯力量型,前期还可以,但是后期会明显有些吃力,而且靠反击输出的剑士只要站的住就有机会赢,因此我建议一半力量一半耐力,可以兼顾攻击和防御,一切目的都是为了让反击效果最大化,剑士是平衡职业。
稳定型:力量5智力2灵巧3
优点:稳定性高,不容易死亡。
缺点:没有爆发性输出,打图慢。
法师加点攻略:
每个法师都有一颗近战的心。因此话不多说,加点方式全INT,智力是法师功能的主要根本,就目前的情况来看,全智力无可厚非,这一点应该没有什么争议,至于其它素质点可以由宝石来弥补。
法师的技能选择,基本有3种如下。
① 1输出3控制
② 1输出2控制1回血
③ 2输出1控制1辅助
输出型:智力 10
稳定型:智力8力量2
优点:技能伤害 爆表。
缺点:生命力低,防低,虽然可以虽宝石弥补。
游戏截图:
