《时光之塔v0.3.0.8362》(Tower of Time)是一款由Event Horizon负责开发的带有魔幻色彩以及冒险元素的角色扮演类游戏。在时光之塔v0.3.0.8362游戏中,玩家需要扮演一位救世主,攻进这座神秘的巨大塔楼拯救世界,直面厄运真相。游戏战斗策略的选择将远比装备来得重要。探索时光之塔,搜寻隐藏了千年的秘密。
更新说明
技术:
当你把一块石头扔进1级的井里时,你可以检查它有多深。
游戏不应该在随机时刻出现相机冻结。
游戏不应该在长时间(内存泄漏)之后崩溃。
当奖励面板或信息面板出现时滞时,修正问题。
很多小问题。
修正了用魔杖瞄准的问题。
在快速攻击双魔杖时,用sun供电的enchant来解决问题。
有亮度的固定问题(突然改变颜色)。
在设置中增加了电影的音量选项。
游戏:
重置属性和重新规范的能力,成本适中。
交互式战斗指南-在前言级别的第一场战斗。
更改项目,使其在类型之间更加明显。
增加了一种神奇的穿透力,作为工作人员武器的新属性(减少元素抗性)。
对一些技能做出了小小的改变——主要是关于图形效果和元素的类型(例如,Blademaster墙现在是水,而不是火)。
很少新的UI元素(工具提示)。
许多打字错误/语法改变。
在战斗中扩展关于敌人和冠军的信息。
在战斗中增加了很多SFXs,修复了一些2D而不是3D的SFXs。
固定的盲怒技能,当你激活它的时候,你就不能再驾驭它了。
改变了焦点石的视觉效果。
“地球召唤技能”的新模式(召唤)——它在拍摄和死亡时更容易看到。
很多小的图形修复。
游戏内容
据悉,该作在游戏画面上着实下了不少功夫,无论是场景当中的细节摆放、还是游戏角色的塑形建模都表现力十足,而在此基础上,对于各种招式粒子特效的优化能让玩家感受到战况的激烈,而游戏整体给人一种“暗黑”的既视感,喜欢这种阴沉致郁风格画风的玩家一定不要错过。
而在玩法上,根据官方的描述,本作也将重新回归传统欧美RPG的形式,游戏中将会设置7名能力颜值都各具特色的英雄,而在每一次探险当中玩家只能够携带其中的4名,如何组合与搭配就成了其中最为关键的一点。而我们的敌人则是有着三大主题共十三个难度级别的巨塔,总体来看游戏内容还是比较丰富的。
至于玩家比较关心的战斗方面,本作采用了实时对战与策略组队相结合的方针,运用场景中的地形设计或提供有用的队伍 Buff 来获取战斗的胜利。当然抛开战斗元素,本作在其他方面的玩法也是极为丰富,一些装备道具不仅能够通过正常途径收集回来,玩家也可以选择素材融合来打造新的装备道具,此外各种各样的角色养成也增添了游戏的可玩性。
编辑点评
游戏的故事倒是感觉挺吸引人的,目前来看没有完成,但还算比较期待看到最后是怎样。flavor text 的数量也是相当大。画面称不上好看,但也有不错的时刻。




