游戏更新
加中子星特殊节点
增加了2个新的独特的行星,面纱和teonha
增加英雄Koros Apogee
增加英雄Tiaych Zhilleaq
加入探索隐形链(寻找中子星!)
加上bilgeli御夫座和一个独特的异常(共2种)
降低御夫座基础科学现在的知识异常壳了
修正探索改进”渴望黑暗行动”是可以建造了多次
修正风俗派反馈对行星fidsi提示
修正堕落的家居系统没有奖金1000系统人力
修正冷却计时器改变战斗战术设置不受游戏速度的影响
增强宇航作为切入技能(0级)Tiaych Zhilleaq
修正错误反馈的虹吸管自由移动点(显示+ 2,当它给+ 4)
sophons自由移动现在提供2的视野范围而不是1.5
sophons自由移动现在给2移动点+ 4
残疾人冷漠/狂热的殖民者性状与shipbound派系(因为它与他们无关)
残疾人的监护人的特质对两派shipbound(因为它与他们无关)
固定的一些政治特征不影响政治正确/错误反馈
探索探索神秘的瘟疫的船现在是Vodyani派残疾人
Horatio Carrier现在有13200马力而不是5500马力。
战争消耗趋势的计算将取决于游戏的速度。
增加了分布式能源和γ分析提
lumeris退款前哨现在等于灰尘花了殖民
更新的气fidsi区分行星
自定义派系的人群集合现在脱离了香草派系。这允许更清晰的反馈(我们不显示一个香草派系图标,用于对一个定制阵营的集合收集奖励)。
修正了一个在霍雷肖人口领取奖金3级已经制服了,意想不到的行业的影响
修正了前哨提供的影响问题
“第一接触”与小派系的行动现在是免费的。
“新殖民地规则”工业法只适用于新获得的殖民地。
修正“探索二进制”异常减少显示调试文本
修正了任务,婴儿不繁荣发送人口在前哨。现在,它只会在殖民地增加人口。
追求“好的生活”现在是自定义的派别具有亲和力shipbound禁用
任务“婴儿不繁荣”和“不速之客”现在定制派别具有亲和力shipbound禁用
小派系的关系趋势取决于游戏速度。
在参议院具有和平主义者不排除在小派系的“永恒的战争”的影响
修正shipbound风俗派系基于类视觉亲和力能够创建多个柜的设计

小编点评
游戏本身比前作在很多方面有改进,比如很棒的ui设计,丰富的舰船模组搭配,优秀的配乐,还有更富有特色的种族,但是新增的内政系统,让我觉得非常愚蠢。新更新的人族风格我还是很喜欢啊,但是反乌托邦的CG风格是不是改改,毕竟我们的征途是星辰大海啊!
游戏配置
| 最低配置 | 推荐配置 |
系统 | Windows (64bits only) 7 / 8 / 8.1 / 10 | Windows (64bits only) 7 / 8 / 8.1 / 10 |
处理器 | i3 4th generation / i5 2nd generation / A6 series | i3 5th generation (or newer) / i5 3rd generation (or newer) / FX4170 (or newer) |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
图形 | AMD Radeon 5800 series / NVidia 550Ti | AMD Radeon 8000 series or newer / NVidia GTX 660 or newer |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要 8 GB 可用空间 | 需要 8 GB 可用空间 |

游戏介绍
《无尽太空2v1.0.36S5》(Endless Space? 2)是一款太空策略类游戏,由AMPLITUDE Studios制作,SEGA发行。无尽太空2v1.0.36S5游戏修复了之前的几个小bug,许多其他的改进和修正,未来还会有另一个预览补丁来解决1.0.36发现的问题。


