铁锈战争1.11无限金币修改破解版游戏是以像素为主题的游戏,简单质朴的射击、男生精选界面和音乐,剧情选择简洁风格模式和风格,11破解版是一款多兵种协作的战争策略游戏,驾驭包括步兵、机甲在内的军事单位参与权力争夺的战斗。

铁锈战争1.11无限金币修改破解版
游戏介绍:驾驭包括步兵、机甲在内的军事单位参与权力争夺的战斗...
铁锈战争1.11破解版是一款多兵种协作的战争策略游戏,驾驭包括步兵、机甲在内的军事单位参与权力争夺的战斗,势力双方只有一边能够成为最终的胜利者,凭借你的军事武力将对手的基地消灭吧!

铁锈战争1.11无限金币修改破解版
游戏特色:海陆空、很高、操作性、体积
1.游戏体积不大,却有着丰富的操作性。
2.造兵、运营、进攻、防守一样都不差。
3.海陆空单位一应俱全,耐玩性很高。

铁锈战争1.11无限金币修改破解版
游戏测评
从游戏上线后,通过4522位玩家测试,正面评价:有44%游戏玩家认为有研究深度的游戏机制,29%玩家认为游戏有深度的游戏系统;负面评价:有28%游戏玩家认为单人战役表现平平,17%玩家认为正以惊人的速度鬼服化。
游戏下载(关注)人群分析:
9-19岁下载比例12%,同时下载过“飞行色彩游戏官网安卓版下载(Flight Color) v1.0.4”游戏;20-35岁下载比例49%,同时下载过“天劫变手游官网版 v1.0”游戏;36岁以上下载比例26%,同时下载过“银河湮灭无限金币中文破解版(Galaxy Annihilation) v1.0”游戏。

铁锈战争1.11无限金币修改破解版
应用介绍
铁锈战争(Rusted Warfare)无限金币版,这是一款即时战略手游,游戏体积不大,却有着丰富的操作性,造兵、运营、进攻、防守一样都不差,海陆空单位一应俱全。画面虽然看起来很辣鸡,但玩起来却给人一种比较爽的感觉,更多轻松给力的模式可自由体验。
游戏特色
1、10个新的战斗地图;
2、新的单位;核弹发射器、反核弹发射器、实验运输机、重型战舰和导弹坦克,以及炮塔和火炮的炮塔:火焰喷射器;
3、新增地图缩略图;
4、新增团队聊天功能。
游戏玩法
铁锈战争是一款类似红色警戒的移动端即时战略游戏,在里面你既可以选择单人游戏与电脑进行对战,也可以进行联机对战,你可以自建房间与好友PK,也可以与互联网上的其他小伙伴作战。而这也使得游戏的可玩性比其他同类游戏要高出不少。
既然说它是最具游戏性的,那么其单人游戏模式肯定不能差,单人游戏里有多种模式可供选择,包括战役模式,遭遇模式、挑战模式和生存模式,相信你一定可以在里面找到自己喜欢的地图。还是没有?好吧,那也没关系,你可以在网上下载新地图,一定会有一张地图是你喜欢的。
游戏的操作也并不复杂,你可以在快速帮助里了解游戏的简单操作,操作的方式是简单的,但是要熟悉其游戏方式还是需要一点时间的。
在游戏的设置里面你可以自由调整AI的难度,从非常简单到地狱模式一共有六个难度可供选择,而且游戏支持扩展鼠标操作和外接键盘,你也可以调整滚动速度并对图像进行设置。
游戏的形式就是攻陷敌方的基地,并保护好自己的基地,游戏中有陆军,空军和海军可以生产,兵种多样,进攻的方式也是多种多样。在你进行游戏过程中你可以点击左边的放缩方框进行局部放大或整体勘察。若你玩的是单人模式,你还可以进行暂停或者保存,以待闲时继续把玩。
更新内容
1.新的多人游戏录像!
2.看了32X倍速记录多人游戏
3.新增3个机甲:
- 移动炮塔-部署额外的射程和盾牌;
- 炮兵机械远程,射击时可以移动;
- 机枪和快速射击,加速它的火;
4.新任务:“蜘蛛大战”;
5.路径优化;
6.解决方案在客户端之间共享以减少负载;
7.在多人游戏中,单位对新订单反应更灵敏。
游戏攻略
铁锈战争的模式一般分三种:all vs you,所有阵营都对着你干,人多时特别坑爹;free of all,所有阵营不永不合作、互相伤害,场面极其混乱;已及all vs you and * ally,大部分阵营都在干你,其余阵营会与你结盟,共同反抗。你可以选择有1~3个盟友,但是1v1中不能有盟友,2v2中可以有一个,3v3中可以有两个,4v4中可以有三个。盟友只能少不能多,另外铁锈战争中一个地图的最大阵营数量基本上都是双数,这是为了防止出现有1v2之类不公平的现象。我这里说的大部分跟第三种模式有关。
盟友之间不能共享资源或互相操控单位,但是你可以用修复湾给盟友单位回血(只有修复湾可以,建造者和战斗工程师不行,大蜘蛛没试过)。
如果你觉得盟友的建筑有点碍事,可以用修复湾拆除他们的建筑此时建造者会过来抢修,但不会有单位攻击你。另外,尽量不要和盟友抢资源,一个阵营有4~5个资源点就足够造英雄单位了,其余的资源点可以让给盟友,盟友的攻击会给敌人造成不小的麻烦。在游戏中后期可以训练英雄单位,抢几个资源点,建炮塔守住,但不要建资源采集器,等友军建造者过来建就行了,顺便再建几个炮塔加强友军基地的防御,友军由于智商低,在开始往往会很被动,但只要玩家开路,等他们有了1~4个资源点又加强了防御后就会特别强悍,在游戏后期那是铺天盖地造单位,再轰轰烈烈地朝敌方阵营杀去,那叫一个爽啊!我都把自己的大蜘蛛晾在一边,专看小弟们与敌军厮杀,敌军的四个阵营有三个都是被友军端掉的(主要是我懒),等大势已去,都不用大哥出手就赢了……
游戏的难度其实就是AI的智能程度(不分敌友),以前的AI就是个辣鸡,最低难度连运输机和登陆艇都造不了,但游戏更新以后,现在的AI跟神一般强大,目前在最高难度下,它们——
可以建造、升级除了激光防御、修复湾、反核弹防御、核弹发射器以外的所有建筑;可以生产除了海上建造者、战斗工程师以外的所有单位(飞行堡垒和大蜘蛛我没看见他们造过,所以不知道。)
AI的攻击方式是固定的,都是像玩家一样先屯兵,但不会屯很多,有一定规模了就直接上战场,笼统来说就是“一波一波”的,陆军和空军是这样,但海军不是,AI的海军在初期的结伴次数不多,而且它们不像陆军和空军呈明显进攻姿态,它们更多是在地图上四处游荡,伺机偷袭一下敌方阵营,毁几栋建筑而且基本上打完就跑,只有在中后期它们才开始成群结队地进攻。每波攻势会随着时间推移和难度提升而增强,然后进入类似于王者荣耀的僵持状态。你可以在游戏中调难度,建议开始调最简单,后期调成最难。2
AI通常会把炮塔升级成喷火器和双炮塔,它们共同的缺点就是射程短,因此实验坦克、导弹射击坦克之类的远程单位会很吃香。
当有AI的基地遭到攻击时,附近所有单位都会过来支援。
新版本你可以让潜艇上浮(AI也可以),上浮后的潜艇跟导弹舰没什么区别。战舰可以倒着开
实验坦克虽然有四门大炮,但是它一次只能瞄准一个目标。当飞行堡垒处于飞行或强制滞空状态(比如你让它待在水上),它的武器将只能攻击空中单位。只有它落地了才可以攻击其他单位和建筑。另外飞行堡垒生产的兵种默认属于“被运输”状态。
战斗工程师和大蜘蛛的建造效率比建造者高很多。
修复湾、大蜘蛛、建造者、战斗工程师之类的单位不能自行修复。
核弹只对敌军有效,对盟友和自己无效。激光防御对电击和激光攻击无效,对鱼雷有效。各类悬浮坦克属于陆战单位,除非潜艇上浮,否则无法被潜艇攻击。
游戏说明
两个战役和散兵任务
陆地、空中和海上单位
单位寻路和编队
快速接口:可以发出命令,通过小地图,支持多点触控,设备组,集结点
战略缩放功能:缩小查看整个战场并发出命令
通过WiFi和互联网的多人
生存模式(类似于塔防)
创建和加载自己的自定义级别