游戏内容
《光荣使命:使命行动》为腾讯代理发行的一款百人对抗竞技射击手游。游戏采用第三人称射击视角,在移动端带来了百人军事演习的创新体验,增加了玩家与玩家之间对抗竞技的乐趣。游戏内拥有64平方公里8kmx8km的广阔的战区地图,多场景多地貌多建筑的探索过程使玩家游戏过程更紧张刺激。并采取了动态光影的技术,具备多云、晴天、夜晚、清晨、黄昏以及雾天这6种天气模式,每局游戏随机一种气候,使玩家更身临其境的体验游戏乐趣.游戏内玩家通过收集可获得丰富的枪械道具,载具及医疗道具等设定,提升了用户在对战中的生存能力。游戏内不定时的轰炸区域、毒圈等设定更使游戏体验充满了惊喜及随机性。丰富的枪械道具,载具等设定,使游戏体验充满惊喜与随机性。每一轮战斗,有100名演习者参与到游戏当中,跳伞降落选择理想的降落地点,收集战场上的资源,对抗岛上的其他玩家,淘汰对手直到优胜。 也能看到跳伞、淘汰等盒子的元素。并且在游戏会中还有全新的招募系统,可以随意的召唤自己的精英人物,让自己的能力办到更加强大。
游戏亮点
多人同屏激战对决,争夺最后幸存者荣耀;
好友实时组队竞技,激情开黑团战大冒险;
在线语音互动玩法,交流战术、聊天都可以!
全新的战斗引擎和射击手感
不只有射击对决,更有考验玩家的策略能力的决胜圈!
可以容纳上百人的超大地图设计,超真实的游戏画面;
手机端精心优化操作,给你畅快的竞技手感;
单人匹配或者多人组队开黑,不一样的战术,不一样的乐趣!
逼真的3D上帝视角模式让你身临其境的体验;

新手攻略
子弹受飞行时间和重力的影响,对于射击远处目标的时候,需要打提前量和抬高枪口。
野外无障碍物情况下被射击了就收枪蛇皮跑吧,这样不容易被打你的玩家预判到。
最危险的不是山顶也不是山脚,而且位于半坡中。
进到房间看到一个好的道具都不要别急着捡,一定要先清一下门后是否有人。
路边随机刷车,车库大概率刷车。
在楼宇中,不穿鞋比穿鞋发出的声音小。
不要小看投掷武器,最后决战、攻楼、无障碍物穿越的时候都很有用。
只有防弹衣、背包加容量。
狙击枪打人的时候,第一枪打完按住别放,看看子弹落点和自己预判的差多少,在心里纠正一下,第二枪才是真正开始表演技术的时候。
周围房子门都开了,就一栋房子门关的,要小心了。
安全区还在海里的可以开船到一些礁石后面,什么倍镜都打不到你。
不要在半坡上爬来爬去,否则很容易被别人一眼就看到你。
不要看到轰炸区就赶紧躲起来,该干嘛干嘛,炸到你你就是天谴之人,这是命运的选择。
不是配件可装数越多,枪就越厉害,只能说枪稳定性相对高点5.在野外被打了,要立马根据枪声、火光、子弹着弹点反方向找掩体,最好不要原地爬下,爬下了80%都会死。
野外对枪(敌我都躲树后),最好不要爬下,爬下会让你在垂直上的可射击角度变小。
跳伞时候离目标点还有100米左右就可以改用垂直下降了(就是头朝下),自动开伞后就可以飘到目标点了。
自动步枪最好配两个瞄准镜,使用高倍和低倍的组合,让你从容应对各种情况,我一般都是红点、全息、两倍和4倍换着用,千万不要小看低倍镜,最终决战的时候很有用。
在野外被打了,要立马根据枪声、火光、子弹着弹点反方向找掩体,最好不要原地爬下,爬下了80%都会死。
平底锅可在一定程度上为你挡子弹。
如果大家都不在安全区(即你已确定对方位置),毒即将来了,你不用跑,直接蹲毒里打他,因为你跑就是个活靶子。

枪械配置
在《光荣使命》中,枪械配件可是非常重要的装备。倘若配备上合适的装备,可是会让你手中的武器提升不少的威力,助你强势吃鸡!
那么在游戏里,到底有一些什么样的武器配件呢?就让我们一起来看一下吧。
首先是准镜。准镜对于武器的重要性不必多说了吧?看的更远,打得更准。目前的准镜总共有这么4种——红点瞄准镜、全息瞄准镜、4倍镜、8倍镜。
其中,红点和全息除了准星之外,几乎没有任何区别都只有1.25倍的放大功能。然而本作目前并没有机瞄的存在,因此装备了也就等于说多了个机瞄的功能。具体用哪一个,则要看你喜欢什么样的准心了。此外,也就只有这俩准镜可以配备至手枪之上。
而4倍镜和8倍镜,则适用于远距离狙击。正如名称所示,其中的区别在于倍数,4倍镜稍近,8倍镜最远,孰优孰劣应当看情况使用。一般情况,8倍镜最适合配合Kar98k一起使用。而4倍镜则适用于一般步枪。
除了准镜之外,接着就是我们的枪口配件。目前游戏中的枪口配件只有两类,消音器以及猎枪收束器。
消音器的用途,就是配备上后能够降低枪声以及枪口火焰,增加自身开火时的隐秘性。当然,消音器也有不同的种类,分别对应手枪、冲锋枪、步枪、狙击枪。所以要根据枪型搭配使用哦。
而猎枪收束器,则是对应霰弹枪的枪口配件,能够让你霰弹枪打出的子弹更为密集,射程更远。
其次,就是握把,目前可装备握把的只有M4A1。握把其实是最受争议的一类配件,虽然说两种握把都能够减少开枪时的反冲力,使得弹道更稳定。但是垂直握把减少的是垂直反冲,而三角握把减少的却是水平反冲。从功能效果上来说,两者几乎是天差地别。因此个人建议,喜欢扫射的三角握把更为实用,垂直握把则能够使你点射的频率更高。
接着就是枪托。能够使用枪托的枪械目前只有三把类——M4A1、Mac10以及Mp5,并且还不通用。枪托的作用是可以增加枪支的稳定性,使你的攻击更为精准。M4A1不用多说,对枪托的依赖性非常的高,基本上,没有满配件的M4A1还不如普通的AK或者M16。同理,Mac10以及Mp5配合上枪托能够使自身的稳定性提升不止一个台阶。
最后则是弹夹,目前游戏中并没有快速装填弹夹,所以仅有的弹匣扩容器就是增加枪械的弹夹容量,降低换子弹的频率,提升对枪时的容错率。
玩家评论
希望地图的优化可以跟好一些,也能让大部分手机可以运行。我觉得应该先着力对物理引擎,和人物细节。使得虚拟人物每走一步每跳一下,都很自然。这样会给玩家一触即发的感觉,如果游戏开发商一开始就对画质着力,也使的fps的需求大,导致大部分手机不玩,这样游戏就落魄了。游戏的体验能力还是占主导地位,脚步声更真实,不要和csgo一样脚步声咯噔咯噔,听起来就不舒服。人物不能太僵硬,枪声最好也要着力,可以向绝地求生借迁。游戏一上来就大牌子,直接100人。这样服务器崩溃的可能性大,还是缩小一下人数和毒区的扩散时间。服务器等待成熟后再扩大同时游戏人数。游戏再怎么样好玩,最重要的一点就是更人性化,能让大多是手机配置可以去玩。从中不断优化,不断努力。地图上好装备聚集点多一些,让一棒子人追求刺激为了三级装,几十人一起落地互相撸起来。这样显得刺激,紧迫感。希望不要枯燥无味。